A Wine 7.11 kiadás és a Wine 7.11 színpadi változata

Megtörtént a WinAPI – Wine 7.11 – nyílt megvalósításának kísérleti kiadása. A 7.10-es verzió megjelenése óta 34 hibajelentést zártak le, és 285 módosítást hajtottak végre.

A legfontosabb változások:

  • Az Android illesztőprogramját PE (Portable Executable) futtatható fájlformátumra alakították át ELF helyett.
  • A winegstreamer könyvtár támogatja a multimédiás tartalmak közvetlen kimeneti módját (köztes pufferelés, nulla másolat nélkül) a GStreamer használatával.
  • Hozzáadott karakter-kis- és nagybetű-leképezési adatok kiterjesztett Unicode-síkokhoz (kódtartományokhoz).
  • A játékok működésével kapcsolatos hibajelentések lezárva: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Lezárt hibajelentések az alkalmazások működésével kapcsolatban: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Emellett megjegyezhetjük a Wine Staging 7.11 projekt megjelenésének kialakulását, amelyen belül kiterjesztett Wine buildek jönnek létre, beleértve a hiányos vagy kockázatos foltokat, amelyek még nem alkalmasak a fő Wine ágba való befogadásra. A Wine-hoz képest a Wine Staging 542 további javítást biztosít.

Az új kiadás szinkronizálást biztosít a Wine 7.11 kódbázissal. Három javítás került át a Wine fő részébe: A faudio módban a NOTIFY_CUESTOP értesítés küldése a lejátszás leállításakor módosult; A dwmapi-ban a rateRefresh, rateCompose és qpcRefreshPeriod paraméterek a DwmGetCompositionTimingInfo()-ban vannak kitöltve, és az S_OK állapot visszaadása hozzáadásra került a DwmFlush()-hoz.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás