STALKER: A Call of Pripyat megjelent az OpenXRay motor 558-as verzióján

Megjelent az OpenXRay új, 558-as verziója! A kiadás általános stabilizálást és javításokat tartalmaz a Clear Sky játékkal való kompatibilitás javítása érdekében, amelyek a motort elfogadható minőségi szintre emelik. Ezen kívül a kiadás sok egyéb apró változtatást is tartalmaz, amelyekről nem lesz szó.

A legfontosabbak: az előző kiadás top 4 hibáját javították, a CN támogatás pedig szinte teljesen stabil.

A legszembetűnőbb változások listája az előző kiadáshoz képest:

Főbb javítások:

  • Rögzített FPS-esés bizonyos területeken, például Szkadovsknál;
  • Javítva a képernyő villogása az Alt+Tab után új játék indításakor vagy mentett játék betöltésekor.

Tiszta ég:

  • A játék támogatása a béta szakaszból szinte teljesen stabillá vált! (Felengedésre jelölt);
  • javította a jelenetet a vérszívóval és az adósokkal az Agropromnál;
  • rögzített összeomlás a beállításokban;
  • Javítva a jelölők helytelen nagyítása a térképen a PDA-ban;
  • Javítva a stalkerek és mutánsok gyenge károsodása;
  • rögzített összeomlás „magasság > 0”;
  • Javítva az animált (nem harci) intelligens borítók helytelen viselkedésével kapcsolatos probléma;
  • A műtermékek rögzített megjelenítése a tudományos detektorban.

Egyéb változások:

  • a Clear Sky és Shadow of Chernobyl módban a játékablaknak mostantól megfelelő címe és ikonja lesz;
  • Az OpenGL render most nem jelenik meg a beállításokban, ha hiányoznak a szükséges GLSL-shaderek;
  • A coroutine.cstacksize függvényt használó LuaJIT 1.1.x szkriptekkel kapcsolatos kompatibilitási problémák javítása;
  • A motor bináris fájljainak mérete jelentősen csökkent a build rendszer átdolgozása után.

A játék menete:

  • lehetőség a fegyverek automatikus kirakására, amikor felvették.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás