Megjelent az OpenXRay új, 558-as verziója! A kiadás általános stabilizálást és javításokat tartalmaz a Clear Sky játékkal való kompatibilitás javítása érdekében, amelyek a motort elfogadható minőségi szintre emelik. Ezen kívül a kiadás sok egyéb apró változtatást is tartalmaz, amelyekről nem lesz szó.
A legfontosabbak: az előző kiadás top 4 hibáját javították, a CN támogatás pedig szinte teljesen stabil.
A legszembetűnőbb változások listája az előző kiadáshoz képest:
Főbb javítások:
- Rögzített FPS-esés bizonyos területeken, például Szkadovsknál;
- Javítva a képernyő villogása az Alt+Tab után új játék indításakor vagy mentett játék betöltésekor.
Tiszta ég:
- A játék támogatása a béta szakaszból szinte teljesen stabillá vált! (Felengedésre jelölt);
- javította a jelenetet a vérszívóval és az adósokkal az Agropromnál;
- rögzített összeomlás a beállításokban;
- Javítva a jelölők helytelen nagyítása a térképen a PDA-ban;
- Javítva a stalkerek és mutánsok gyenge károsodása;
- rögzített összeomlás „magasság > 0”;
- Javítva az animált (nem harci) intelligens borítók helytelen viselkedésével kapcsolatos probléma;
- A műtermékek rögzített megjelenítése a tudományos detektorban.
Egyéb változások:
- a Clear Sky és Shadow of Chernobyl módban a játékablaknak mostantól megfelelő címe és ikonja lesz;
- Az OpenGL render most nem jelenik meg a beállításokban, ha hiányoznak a szükséges GLSL-shaderek;
- A coroutine.cstacksize függvényt használó LuaJIT 1.1.x szkriptekkel kapcsolatos kompatibilitási problémák javítása;
- A motor bináris fájljainak mérete jelentősen csökkent a build rendszer átdolgozása után.
A játék menete:
- lehetőség a fegyverek automatikus kirakására, amikor felvették.
Forrás: linux.org.ru