Megjelent az SDL2 2.0.14

A kiadás jelentős számú funkciót tartalmazott a játékvezérlőkkel és joystickkal való munkához, új platformfüggő tippeket és néhány magas szintű lekérdezést.

A PS5 DualSense és Xbox Series X vezérlők támogatása hozzáadásra került a HIDAPI illesztőprogramhoz; Az új kulcsok állandói hozzáadásra kerültek. Az SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS alapértelmezett értéke most hamis, ami javítani fogja a kompatibilitást a modern ablakkezelőkkel. Funkciókkal bővült a SIMD-vel való munkavégzés, a lokalizáció és a wchar karakterláncok kis- és nagybetűk közötti összehasonlítása, érthetőbb RGB pixelformátum-nevek.

Windows esetén a RAWINPUT illesztőprogram hozzáadásra került, hogy egyszerre több mint 4 Xbox-vezérlőt támogasson a megfelelő állandókkal együtt.

Fém funkciókat adtunk a macOS-hez.

Linux esetén új tippeket adtunk a PulseAudiohoz és a szálütemezőhöz.

Androidon mostantól kérhet külön engedélyt a rendszertől, és beállíthatja a hang viselkedését az alkalmazás minimalizálása során.

Az SDL2 2.0.14-ben váratlanul visszatért az OS/2 támogatása.

Forrás: linux.org.ru