American Entertainment Software Association (ESA)
Az Egyesült Államokban élő felnőttek közel 65%-a, vagyis több mint 164 millió ember játszik videojátékokkal. „A játék az amerikai kultúra fontos részévé vált” – mondja Stanley Pierre-Louis, az ESA elnök-vezérigazgatója. „Ez teszi őket ma a szórakozás vezető formáivá.”
35,8-ban 2018 milliárd dollárt költöttek csak játéktartalom vásárlására, az eszközöket és kiegészítőket nem számítva, ami csaknem 6 milliárd dollárral több, mint 2017-ben. A Call of Duty: Black Ops III, a Red Dead Redemption II és az NBA 2K19 az első helyen végzett a videojátékok között az eladott példányok számát tekintve.
Amint azt a felmérés adatai mutatták, a legtöbb szülő korlátozza gyermeke videojátékokkal töltött idejét, és a korhatár-besorolásra is támaszkodik az elfogadható tartalom kiválasztásánál. A szülők 87%-a nem engedi meg gyermekének, hogy engedélye nélkül új játékokat vásároljon, a felnőttek a vásárlások 91%-át maguk bonyolítják le.
Nem meglepő, hogy az okostelefonok a leggyakrabban használt játékosok, de ami még érdekesebb, hogy a PC-k 3%-kal előzik meg a konzolokat. Emellett a videojátékok egyre inkább megragadják az emberiség tisztességes felét: az összes játékos körülbelül 46%-a nő, miközben a műfaji preferenciáik sokkal változatosabbak, mint a férfiaké, és jobban függenek az életkortól.
A 18 és 34 év közötti nők olyan játékokkal játszanak, mint a Candy Crush, az Assassin's Creed és a Tomb Raider, és nagy valószínűséggel okostelefont használnak játékhoz, míg az azonos korosztályba tartozó férfiak elsősorban konzolokon játszanak, különösen olyan játékokkal, mint a God of War, a Madden NFL és Fortnite.
Az idősebb, 35 és 54 év közötti játékosok olyan játékokat kedvelnek, mint a Tetris és a Pac-Man nőknek, a Call of Duty, a Forza és az NBA 2K férfiaknak.
Az idősebb videojáték-rajongók általában rejtvényeket és különféle logikai játékokat játszanak. Az 55 és 64 év közötti férfiak pasziánszokat és Scrabble-t, míg a nők Mahjongot és Monopolyt szeretnek játszani.
A jelentés megdönti a videojáték-rajongókról szóló egyik népszerű mítoszt is. Így a játékosok más amerikaiaknál nem éltek elszigetelt és ülő életet. Sőt, ha az utazást, a hátizsákos utazást és a testmozgást nézzük, a játékosok statisztikái valamivel magasabbak, mint a nem szerencsejátékkal foglalkozó amerikaiaké.
A vizsgálatot társadalmi felmérésekkel foglalkozó szakember végezte
Forrás: 3dnews.ru