A Wargaming és a SuperData elemezte a játékeladásokat Oroszországban 2019-ben

A Wargaming és a SuperData Research elemző cég közzétett egy tanulmányt az oroszországi játékpiacról 2019-re. A cégek az oroszok számára legjelentősebb mobil és shareware projektekre fordították a figyelmet.

A Wargaming és a SuperData elemezte a játékeladásokat Oroszországban 2019-ben

A SuperData Research adatai szerint az orosz videojáték-piac volumene 2019-ben meghaladta az 1,843 milliárd dollárt (8,5%-kal több, mint 2018-ban). Összehasonlításképpen: a filmpénztárak bevételei ugyanebben az időszakban körülbelül 800 millió dollárt tettek ki, a növekedés elsősorban a mobil projektekből származott, amelyek több mint 644 millió dollárt (42%-kal többet) kerestek. Közönségük is növekszik – 2019-ben a felhasználók száma meghaladta a 44 milliót (55,3%-kal több).

„Az F2P már régóta szilárdan meghonosodott a mobiljátékban” – mondta a World of Tanks Blitz vezető játéktervezője, Alexander Filippov. — Ez a modell könnyen elnyeli a bevételszerzési mechanikát, kezdve a zsákmánydobozokkal és a Battle Pass-szal, a hirdetésekből származó bevételszerzéssel és az Apple Arcade-hoz hasonló előfizetési modellel. Természetesen most ez a vezető. Hogy ez változni fog-e, amint több játék jelenik meg előfizetéses modellel, majd kiderül."

A mobiljátékok legnépszerűbb műfaja Oroszországban a felhasználók számát tekintve az RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World) volt: a havi aktív játékosok száma (MAU) 9 millió. A szimulációs műfaj (Roblox) a második helyen áll 6,769 millió MAU-val. A harmadik helyen a stratégiai műfaj (State of Survival: Zombie War and Game of Sultans) végzett – 6,4 millió MAU.


A Wargaming és a SuperData elemezte a játékeladásokat Oroszországban 2019-ben

Egy fizető orosz játékos átlagosan körülbelül 1,25 dollárt költ mobilprojektekre havonta. De az orosz piac legnagyobb kategóriája továbbra is a shareware PC-játékok. 2019-ben 764 millió dollárt kerestek (az ország teljes játékiparának bevételének körülbelül 41%-át). A PC-s játékok havi közönsége 73 millió ember (4%-kal több, mint 2018-ban). Átlagosan egy orosz játékos körülbelül 25 dollárt költ shareware PC-játékokra havonta.

A legjövedelmezőbb shareware játékok Oroszországban 2019-ben:

  1. World of Tanks
  2. hadviselés;
  3. Fortnite?
  4. Counter-Strike: Global Offensive;
  5. DOTA 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. Kereszttűz;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: A Warcraft hősei.

„2019-ben majdnem megdupláztuk a Counter-Strike: Global Offensive pozícióját a közönség és a pénz tekintetében az orosz piacon, köszönhetően a 2018 decemberi free-to-play üzleti modellre való átállásnak és a Danger battle royale módnak. Zóna. A legjobb shareware-játékokhoz is újdonság került – az Apex Legends a Respawn Entertainmenttől, a Titanfall játéksorozat fejlesztőitől. Nem tehetek róla, de örülök annak, hogy két fő projektünk – a World of Tanks és a World of Warships – stabilan jelen van a csúcson. A "Ships" sajnos egy pozíciót lejjebb került a fiatal közönség körében népszerű Roblox sikere miatt. A Roblox egy online többjátékos platform, ahol a felhasználók más felhasználók által létrehozott játékokat hozhatnak létre és játszhatnak. A Fortnite 2019-ben egy picit veszített, és a Warface ellen veszített, és kedvenc kártyajátékom, a Hearthstone a 6. helyről az utolsóra lépett. Ráadásul a hack 'n' slash játék, a Path of Exile és a MOBA Heroes of the Storm kiesett a csúcsról” – mondta Alexey Rumyantsev, a Wargaming elemzője.

A Wargaming és a SuperData elemezte a játékeladásokat Oroszországban 2019-ben

Ezenkívül a Wargaming és a SuperData Research beszélt a fizetős PC-játékokról, amelyek 2019-ben az orosz piac mintegy 10,6%-át foglalták el. Az ilyen projektek bevétele 195 millió dollárt tett ki (11,6%-kal kevesebb, mint 2018-ban).

A legjövedelmezőbb fizetős PC-játékok Oroszországban 2019-ben:

  1. Borderlands 3;
  2. Ismeretlen játékos csataterei;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Gears 5;
  6. Top Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. A Sims 4.

A Wargaming és a SuperData elemezte a játékeladásokat Oroszországban 2019-ben

Szóba került az elemzők és a konzolpiac.

„Általában nagyon örülök, hogy a régió konzolpiaca ébredezni kezdett” – mondta Andrej Gruntov, a World of Tanks konzolos verzióinak kiadásáért felelős regionális igazgató. — Csak az elmúlt pár évben kezdett rohamosan növekedni az eladott konzolok száma, mind a PlayStation 4, mind az Xbox One, bár utóbbi nem annyira népszerű. A World of Tanks Console újoncainak száma alapján azt látjuk, hogy 2020-ban több játékos érkezik 2019-hez és 2018-hoz képest. Azt is látjuk, hogy játékunkban a konzoltulajdonosok 30 és 40 év közöttiek. Ez azt jelenti, hogy a szórakoztatás fogyasztás fogalma, amely alapvetően a nyugaton rejlik, a FÁK-régióban élők körében az életkor előrehaladtával változik: nem akar többé PC-vel bajlódni, hogy folyamatosan naprakészen tartsa, és ez azt is jelenti, hogy állandó kiadások. Szeretnék hazajönni munka után, leülni egy székre, és csak kipihenni a napi rutint - és a konzol újra ott van - ülni, játszani és pihenni. Úgy gondolom, hogy ez a tendencia minden évben növekedni fog, és a régió konzolpiaca csak növekedni fog, különös tekintettel a Sony és a Microsoft várható következő generációs konzoljaira, amelyek új szintre emelik a konzolos játékokat.”

A legnépszerűbb konzolos shareware játékok Oroszországban 2019-ben:

  1. Fortnite?
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. World of Tanks
  5. Warframe;
  6. hadviselés;
  7. Kovács;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladinok;
  10. Háború mennydörgés

A legnépszerűbb fizetős konzolos játékok Oroszországban 2019-ben:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Tom Clancy Rainbow Six Siege-je.

Forrás:



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás