Wolfenstein: A Youngblood láthatóan észrevehetően különbözik a MachineGames korábbi játékaitól a Wolfenstein-univerzumban. A lényeg pedig egyáltalán nem az, hogy a benne szereplő események sokkal később történnek
Az is érdekes, hogy az Arkane Studios, amely létrehozta
Azt mondta: "Úgy gondolom, hogy a játékosok sok hasonlóságot fognak látni a Dishonored játékok pályaterveivel, ezért ebben az értelemben az akciókörnyezet kicsit más lehet, de előnyös lehet a játék számára, különösen, ha a játékról van szó. különféle harci forgatókönyvek vagy küldetéslehetőségek általában."
Mr. Gustafsson azt is megjegyezte, hogy a fejlesztők továbbra is a történetre koncentrálnak, mint a korábbi Wolfenstein játékokban, de a Youngbloodban továbbra is kevesebb lesz a sztoritartalom, mivel a játék most sokkal nyitottabb. Ennek eredményeként, bár a történet rövidebb lesz, a teljes játékidő megnő, és sokkal több olyan melléktevékenység és küldetés lesz, amelyek még a kampány befejezése után is leköthetik a játékosokat.
„A játék nyitott végű szerkezete és a kooperációs szempont egy kicsit nagyobb kihívást támasztott a narratív kihívással” – mondta. „Úgy gondoljuk, hogy van egy erős történetünk, de ez markánsan különbözik attól, amit korábban csináltunk; "Kicsit könnyedebb, nem csak hangszínben, hanem tartalomban is, és szerintem ez érezhető változás a korábbi játékokhoz képest: a kampány rövidebb lesz, de a játékidő hosszabb lesz."
A Wolfenstein: Youngblood július 26-án jelenik meg PS4-re, Xbox One-ra, PC-re és Nintendo Switchre. A Panic Button csapata felelős a Switch verzióért.
Forrás: 3dnews.ru