A Zenimax Online Studios elnöke és a The Elder Scrolls Online igazgatója, Matt Firor arról beszélt, mennyire büszke MMORPG-je fejlesztésére és az elmúlt évek sikereire.
Matt Firor az Official Xbox Magazine-nak adott interjújában elismerte, hogy a The Elder Scrolls Online-t kezdetben problémák és hiányosságok gyötörték. A PC-s verzió indulásakor a játékosok kritizálták a projektet, de aztán konzolokra is kiadták, és ez egy nagyon sikeres kezdet volt – amire a fejlesztők egyáltalán nem számítottak. „[Az indítás] olyan hatalmas volt, hogy sok mindent összetört. Például nem számítottunk rá, hogy ekkora lesz, és ez nagy probléma. És ezek után arra gondoltunk: „Óriási közönségünk van, hogyan tudunk elegendő tartalmat készíteni ahhoz, hogy mindenkit bevonjunk?” – mondta Fior. „Így jöttünk ki a One Tamriel-hez [frissítés], amely megnyitotta a világot, így mindenki bárkivel játszhatott, és bármikor bármit megtehet.”
Aztán a fejlesztők rájöttek, hogy a közösség megtartásához folyamatosan tartalmat kell kiadniuk. Így az a döntés született, hogy évente nagyobb bővítményeket indítanak el, ami a játék javára vált. „Azt hiszem, csak a Morrowind megjelenéséig gondoltuk azt, hogy „Igen, volt három jó évünk”, tudod? Mert az irodából való kilépés nélkül dolgozunk. És néha időbe telik, hogy ezt felismerjük” – mondta Firor.
Matt Firor azt is megerősítette, hogy a Zenimax Online Studios valóban egy új motorral rendelkező játékon dolgozik. A cég azonban még sokáig támogatja a The Elder Scrolls Online-t.
"Igen. Ezt kevesen veszik észre, de ha megnézi az állásoldalunkat, látni fogja, hogy embereket veszünk fel egy új AAA játék új motorjának kidolgozására. Szóval igen, vannak elképzeléseink, de elkötelezettek vagyunk a TESO mellett, ameddig kell” – szögezte le.
A The Elder Scrolls Online PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re érhető el.