Élénkebb minden élőnél: a Dead Island 2 fejlesztői stúdió üresedéseiben talált említést a következő generációs konzolokról

A brit Dambuster Studios honlapján (Homefront: The Revolution), amely 2019 augusztusa óta fejleszti a Dead Island 2-t, utalást talált arra, hogy a régóta szenvedő zombis akciójáték a következő generációs konzolokra fog megjelenni.

Élénkebb minden élőnél: a Dead Island 2 fejlesztői stúdió üresedéseiben talált említést a következő generációs konzolokról

Kiterjesztés Dead Island számos aktuális Dambuster Studios üresedésben megemlítik, azonban a játék lehetséges platform-hovatartozását csak a leírás tartalmazza. művészeti vezetői pozíciók.

„Ez egy izgalmas lehetőség az Ön számára, hogy előremozdítsa karrierjét azáltal, hogy a művészeti osztályt vezeti egy áttörést jelentő projektben a jelenlegi és jövőbeli platformokon egy progresszív és előrelátó stúdióban” – csábítja a jelentkezőket a Dambuster Studios.

A Dead Island 2 eseményei Los Angelesben bontakoznak ki, amely az „angyalok városából a halottak városává” változott. A fejlesztők „teljes körű” zombiapokalipszist ígérnek a „napsütötte” híres kaliforniai városban.


Élénkebb minden élőnél: a Dead Island 2 fejlesztői stúdió üresedéseiben talált említést a következő generációs konzolokról

A Dead Island 2-t a 3-es E2014-on mutatták be. Abban az időben a fejlesztő a Yager Development stúdió volt (Spec Ops: The Line), azonban már a bejelentés előtt az első rész készítői, a lengyel Techland felhagytak a projekttel. Most a Dying Light 2 megjelenésére készül.

A Yager Development 2 nyaráig dolgozott a Dead Island 2015-n, de kreatív különbségek miatt kénytelen volt visszavonulni. 2016 tavaszán a folytatás gyártása átkerült a britekhez Sumo Digital, ami után a játék a Dambuster Studioshoz költözött.

2019 novemberében a Koch Media vezérigazgatója, Klemens Kundratitz magyaráztaMiért tart ilyen sokáig a Dead Island 2 fejlesztése? Szerinte a Dead Island fontos franchise, és a cég mindent jól akar csinálni.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás