Február 14-én megjelent a Blender 2.82 verziója.
Főbb újdonságok és változások:
- Át lett dolgozva a gázfújásra tervezett burkolat-szimuláló rendszer — léggömbök és hasonlók, beleértve a "rugalmasság" szimulációját — deformációk és egyebek. Példa a működésére
- Támogatás került hozzáadásra UDIM — a textúrák kiterjesztésének mozaikszerű struktúrája, amely lehetővé teszi egy textúra több fájlra bontását.
- Hozzá lett adva a jelenet exportáló modul a Universal Scene Description (USD).
- A Cycles renderelő motorhoz hozzá lett adva a OptiX, amelyet az NVidia fejlesztett. Támogatja a hardveres gyorsítást az NVIDIA RTX kártyákon, több kártya egyidejű használatával is. Kép a feldolgozás példájáról
- Az Eevee renderelő motorban lehetőség nyílt a renderelési átmenetek előnézetére a nézetablakban, lehetővé téve az optimum kiválasztását a végső jelenet rendereléséhez. Kép
- A beállítások "fejlesztői mód" aktiválásakor új fül jelenik meg, ahol az új, még fejlesztés alatt álló funkciók aktiválhatók és tesztelhetők.
A változásokról további információ kattintva elérhető az hivatalos videón.
Forrás: linux.org.ru

