Godot 4.6
Megjelent a Godot 4.6 — egy nyílt forráskódú, platformfüggetlen játékmotor. A Godot 4.6 alapértelmezett fizikai kódja a Jolt, amely korábban kísérleti lehetőség volt a 4.4-es verzióban. Az új verzió jelentős változtatásokat hoz a képernyőtér (SSR) kódjában, ami jelentősen javítja a visszatükröződéseket. Egy másik alapvető változás a LibGodot megjelenése, amely lehetővé teszi […]
