Programozási fogalmak Scratchben
Sokan ismerik a Scratch-et, egy olyan gyermekprogramozási környezetet, amelyben a tanulás általában kreatív projektek létrehozásán múlik, az „egyszerűtől a bonyolultig” elv szerint. Ugyanakkor a Scratch programozás tanulásának „klasszikus megközelítése” (változók → ágak → hurkok → függvények → struktúrák → objektumok → …) nehézkes. A fogalmak (nevezzük őket fogalmak) tanulmányozási sorrendjének változása azonban strukturális, objektív […]
