Létrehozva a Lossless Scalings Frame Generation eszköz Linux változata
Az lsfg-vk projekt elkészített egy nem hivatalos portot a Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) eszköz Linux platformra, DXVK-t és Vulkan grafikai API-t használva. A projekt kódja C++ nyelven íródott és MIT licenc alatt érhető el. A fejlesztés egy külső lelkesedő által történt, aki a Windows könyvtárak visszafejtésén keresztül rekonstruálta a tulajdonos LSFG funkcionalitását. Az alkalmazás lehetővé teszi a játékalkalmazások kimenetének skálázását, amelyeket külön ablakban terveztek futtatni, […]
