A Vulkan hivatalos grafikus API-vá vált az Android platformon. Az Android 16 harmadik bétakiadása.
A Google a GDC (Game Developers Conference) előtt bejelentette, hogy a Vulkan grafikus API hivatalos státuszt kapott az Android platformon. A Google azon dolgozik, hogy a Vulkan-t a GPU (HAL, Hardware Abstraction Layer) fő absztrakciós szintjeként használja, amelyet játékokban és GPU-t használó alkalmazásokban ajánlott alkalmazni. A Vulkan fölött belső API-k és komponensek is működnek majd, mint például […]
