Téma: Blog

VirtualBox 6.0.14 kiadás

Az Oracle közzétette a VirtualBox 6.0.14 virtualizációs rendszer javító kiadását, amely 13 javítást tartalmaz. A 6.0.14-es kiadás főbb változásai: A Linux 5.3-as kernellel való kompatibilitás biztosított; Továbbfejlesztett kompatibilitás az ALSA hangalrendszert használó vendégrendszerekkel AC'97 emulációs módban; A VBoxSVGA és VMSVGA virtuális grafikus adapterekben problémák villogással, újrarajzolással és összeomlással kapcsolatosak egyes […]

Elbocsátási hullám volt a Daybreak Game Company stúdiójában: a csapás a Planetside 2-re és a Planetside Arenára esett.

A Studio Daybreak Game Company (Z1 Battle Royale, Planetside) több alkalmazottat elbocsátott. A cég megerősítette az elbocsátásokat, miután az érintett alkalmazottak közül sokan megvitatták a leépítéseket a Twitteren. Nem világos, hogy hány embert érintett, bár a témának szentelt Reddit-szál azt sugallta, hogy a Planetside 2 és a Planetside Arena csapata volt a leginkább érintett. „Lépéseket teszünk annak érdekében, hogy javítsuk […]

A Mozilla megszünteti az OpenSearch technológián alapuló keresési bővítmények támogatását

A Mozilla fejlesztői bejelentették döntésüket, hogy az OpenSearch technológiát használó keresőmotorokkal való integráció érdekében eltávolítanak minden bővítményt a Firefox kiegészítők katalógusából. Azt is jelentették, hogy a jövőben megszüntetik az OpenSearch XML jelölések támogatását a Firefoxban, ami lehetővé tette a webhelyek számára, hogy szkripteket határozzanak meg a keresőmotorok böngésző keresősávjába való integrálásához. Az OpenSearch alapú kiegészítőket december 5-én eltávolítjuk. Ahelyett […]

A Wargroove ingyenes bővítést kap egy új kampánnyal és egyéb fejlesztésekkel

A Chucklefish bejelentette a Wargroove körökre osztott stratégiájának ingyenes kiegészítését új kampánnyal és játékfunkciókkal. A fejlesztő a hivatalos blogon közzétette a Double Trouble nevű kiegészítő részleteit. A DLC fő jellemzője a sztorikampány, amelyet kooperatív módban való lejátszásra terveztek (bár egyjátékosban is elérhető lesz). A történet a rablók csoportja körül fog forogni. Három […]

Spirits of Feudal Japan: New Nioh 2 Screenshots Revealed

A japán Famitsu magazin legújabb száma új képernyőképeket közölt a közelgő Nioh 2 akció-szerepjátékról. A képernyőképeken a játék szereplői láthatók. Különösen Daimyo Yoshimoto Imagawa, akivel a játékosoknak szembe kell nézniük a csatában, a gyönyörű Nohime, új szellemek, démonok és még sok más. Nioh 2 Action RPG A Nioh 2 több funkciót és játékmechanikát kínál majd a játékosoknak, mint elődje, […]

Az év során kilencszeresére nőtt az IoT-eszközök feltörésére és megfertőzésére irányuló kísérletek száma

A Kaspersky Lab jelentést tett közzé a tárgyak internete (IoT) területén tapasztalható információbiztonsági trendekről. A kutatások kimutatták, hogy ez a terület továbbra is a kiberbűnözők fókuszában áll, akiket egyre inkább érdekelnek a sebezhető eszközök. A jelentések szerint 2019 első hat hónapjában a Honeypotok IoT-eszközöknek álcázták magukat (például okostévék, webkamerák […]

A Football Manager 2020 futballklub menedzsment szimulátor november 19-én jelenik meg

A Sega kiadó döntött a Football Manager 2020 futballklub-menedzsment szimulátor megjelenési dátumáról. A játék összes verziójának premierje idén november 19-én lesz. Emlékeztetünk arra, hogy a Sports Interactive által PC-re (Windows és macOS) fejlesztett Football Manager 2020 mellett további két játéklehetőség van: Football Manager 2020 Touch for Steam, iOS és Android, valamint mobil Football [ …]

A sugárkövetés támogatása az Intel Xe-ben fordítási hiba, ezt senki nem ígérte

A minap a legtöbb híroldal, köztük a miénk is arról írt, hogy a Tokióban megrendezett Intel Developer Conference 2019 rendezvényen az Intel képviselői ígéretet tettek a hardveres sugárkövetés támogatására a tervezett Xe diszkrét gyorsítóban. De kiderült, hogy ez nem igaz. Ahogy az Intel később kommentálta a helyzetet, minden ilyen kijelentés japán forrásokból származó anyagok hibás gépi fordításán alapul. Az Intel képviselője […]

A Divinity: Fallen Heroes taktikai RPG fejlesztése a végtelenségig le van fagyasztva

A Larian Studios bejelentette, hogy felfüggeszti a Divinity: Fallen Heroes taktikai szerepjáték fejlesztését, amely a Divinity: Original Sin sorozat történetekre épülő mellékága. A projektet ez év márciusában hirdették meg. Aztán megtudtuk, hogy a fejlesztést a dán Logic Artists stúdióra bízták: a cél az volt, hogy keresztezzék az Eredeti Sin taktikai RPG-komponensét a Dragon Commander mély narratívájával és kiterjedt történetválasztási rendszerével. "A múltban […]

Uram... A programozó balladája

1. Estéhez közeledik a nap. Újra kell alakítanom az örökölt kódot, bármi is legyen. De ragaszkodik hozzá: az egységtesztek nem válnak zöldre. Felkelek, hogy főzzek egy csésze kávét, és újra fókuszálok. Eltereli a figyelmemet egy telefon. Ő itt Marina. – Helló, Marin – mondom, örülve, hogy még néhány percig tétlenül maradhatok. […]

Nagy teljesítményű és natív particionálás: Zabbix TimescaleDB támogatással

A Zabbix egy megfigyelő rendszer. Mint minden más rendszernek, ez is három fő problémával szembesül az összes megfigyelőrendszer esetében: az adatok gyűjtése és feldolgozása, az előzmények tárolása és tisztítása. Az adatok fogadásának, feldolgozásának és rögzítésének szakaszai időt vesznek igénybe. Nem sok, de nagy rendszereknél ez nagy késéseket eredményezhet. A tárolási probléma adathozzáférési probléma. Ők […]

Megjelenik a Mir 1.5 kijelzőszerver

A Unity shell elhagyása és a Gnome-ra való átállás ellenére a Canonical továbbra is fejleszti a Mir megjelenítőszervert, amely nemrég jelent meg az 1.5-ös verzió alatt. A változtatások között megemlíthető a MirAL réteg (Mir Abstraction Layer) kiterjesztése, amellyel elkerülhető a Mir szerverhez való közvetlen hozzáférés, illetve a libmiral könyvtáron keresztül az ABI-hoz való absztrakt hozzáférés. A MirAL hozzáadásra került […]