Téma: Blog

Videó: nyomozás egy sötét erdőben, egy okos kutya és természetfeletti jelenségek Blair Witchben

A Game Informer közzétett egy videó bemutatót a Blair Witch játékmenetéről, a Bloober Team új horror játékáról. A tizenegy perces videó a nyomozás menetét, a kutyával való interakciót, a tárgyak és a gonosz természetfeletti erők keresését mutatja be. A játék eseményei a „The Blair Witch Project: Coursework from the Other World” című film univerzumában játszódnak. A videó a játék kezdetét mutatja, amelyben a főszereplő Ellis érkezik […]

Második napom Haikuval: örülök, de még nem állok készen a váltásra

TL;DR: Izgatott vagyok a Haiku miatt, de van hova fejlődni Tegnap tanultam a Haiku-ról, egy operációs rendszerről, amely kellemesen meglepett. Második nap. Félreértés ne essék: még mindig le vagyok döbbenve, hogy milyen könnyű olyan dolgokat csinálni, amelyek nehézkesek Linux asztali számítógépeken. Kíváncsi vagyok, hogy megtanuljam, hogyan működik, és izgatott vagyok, hogy mindennap használhassam. Ez igaz, […]

Videó: Death Stranding jelenet, amely bemutatja a játékosoknak Heartmant

A Death Stranding, a közelgő mozis PlayStation 4 exkluzív változata a neves fejlesztőtől, Hideo Kojimától, továbbra is rejtély marad az alkotók történetei és közzétett videói ellenére. A San Diego-i Comic-Con 2019 látogatói számára korábban bemutatott új videó azonban új részleteket tár fel a közelgő fantasy kalandról. Ennek a videónak a kiszivárogtatása, amelyet a játék egyik szereplőjének szenteltek, nemrég jelent meg az interneten, […]

Nem csak a Wi-Fi 6: hogyan fejleszti majd a Huawei a hálózati technológiákat

Június végén került sor a Huawei által létrehozott közösség, az IP Club következő találkozójára, amelynek célja a véleménycsere és a hálózati technológiák terén megvalósuló innovációk megvitatása. A felvetett kérdések köre meglehetősen széles volt: a globális iparági trendektől és az ügyfelek előtt álló üzleti kihívásoktól a konkrét termékekig és megoldásokig, illetve azok megvalósítási lehetőségeiig. A találkozón az orosz részleg szakértői […]

A Dota Underlords numerikus játékosértékelési mutatóval rendelkezik

A Valve nyilvánosságra hozta a Dota Underlords tervezett változtatásainak részleteit. A stúdió átdolgozza az értékelési rendszert, és egy klasszikus módot ad a játékhoz, amelyben a felhasználók tesztelhetik stratégiáikat, és nem veszíthetnek el értékelési pontokat. Normál mód: azonos képzettségi szintű ellenfelekkel fog játszani; keresheti a játékot egyedül vagy barátokkal; itt kipróbálhatod […]

Elmélettől gyakorlatig: hogyan tanulnak és dolgoznak a Fotonikai és Optikai Informatikai Kar mesterszakos hallgatói

A mesterképzés logikus formátuma az egyetemi tanulmányok folytatásához azok számára, akik alapképzést végeztek. A hallgatók számára azonban nem mindig világos, hogy diploma megszerzése után hova menjenek, és ami a legfontosabb, hogyan térjenek át az elméletből a gyakorlatba - a szakterületükön dolgozni, fejlődni -, főleg ha nem marketingről vagy programozásról van szó, hanem például fotonikáról. . A Nemzetközi Intézet laboratóriumvezetőivel beszélgettünk […]

Helikopterrepülés a csatatérre a Call of Duty: Modern Warfare többszereplős előzetesben

Az Infinity Ward stúdió a hivatalos Call of Duty Twitteren közzétett egy előzetest az új rész többjátékos módjához Modern Warfare alcímmel. A fejlesztők bejelentették a többjátékos játék első bemutatójának dátumát is. A rövid videón egy képernyővédő látható a csatatérre érkező katonákkal. A csapat helikopterbe ül, a jármű több kört tesz meg a helyszín felett, majd leszáll a kívánt pontra. A videóban extrém [...]

Videó: az első három Dooms elérhető PS4-en, Xbox One-on, Switchen és okostelefonokon

Az első három Doom – a Doom (1993), a Doom 2 és a Doom 3 – elérhetővé vált Nintendo Switchen, PlayStation 4-en és Xbox One-on, valamint iOS és Android operációs rendszert futtató mobileszközökön. A bejelentést a QuakeCon 2019 konferencia megnyitóján a Doom Eternal ügyvezető igazgatója, Marty Stratton és a játék kreatív igazgatója, Hugo Martin tette […]

A Bloodstained főnökeinek tervezőinek a leggyengébb fegyverekkel és sérülés nélkül kellett elkészíteniük őket

A Bloodstained: Ritual of the Night-ban jónéhány főnök van, akiket le kell győzni a történetben való előrehaladáshoz. Egyes csaták nehéznek tűnhetnek, de a fejlesztők igyekeztek azokat a lehető legtisztességesebbé tenni, és a projekt vezetője, Koji Igarashi egy ilyen eredmény elérésének szokatlan módjáról beszélt a Gamasutrának adott interjújában. Mint kiderült, a főnök-tervezőknek be kellett bizonyítaniuk, hogy az ellenfél legyőzése […]

Az aktív Twitter-felhasználók napi közönsége 14%-kal nőtt az év során.

A Twitter mikroblog-szolgáltató a 2019-es pénzügyi év második negyedévében végzett munkájáról számolt be: a cégnek sikerült minden kulcsfontosságú teljesítménymutatót javítania. Így a globális bevétel 841 millió dollárt tett ki. Ez 18%-os növekedés 2018 második negyedévének eredményéhez képest, amikor a bevétel 711 millió dollár volt. Az általánosan elfogadott számviteli elvek (GAAP) szerint számított nettó nyereség […]

A Pillars of Eternity Complete Edition augusztus 8-án érkezik a Nintendo Switchre

A Paradox Interactive augusztus 8-án adja ki a Pillars of Eternity teljes kiadását Nintendo Switch-en. Erről a Nintendo Everything portál számolt be a Nintendo eShop digitális áruházra hivatkozva. A készlet tartalmazza az összes kiegészítő csomagot, valamint a The White March két fejezetét. Lehetőség lesz a játék nehézségi szintjének növelésére is. Az előrendeléseket már fogadják. A Nintendo eShop orosz részében […]

Az Alphabet Loon internetes léggömbök több mint egymillió órát töltöttek a sztratoszférában

Új eredményt jelentett be a Loon, az Alphabet leányvállalata, amelyet azért hoztak létre, hogy a sztratoszférában mozgó léggömbök segítségével internet-hozzáférést biztosítson a vidéki és távoli közösségek számára. A cég léggömbjei körülbelül 1 km-es magasságban sodródnak több mint 18 millió órán keresztül, és ez idő alatt körülbelül 24,9 millió mérföldet (40,1 millió km-t) tettek meg. A lakosság biztosítására szolgáló technológia [...]