Téma: Blog

A High Ceph késleltetéstől az eBPF/BCC használatával végzett kerneljavításig

A Linux számos eszközzel rendelkezik a kernel és az alkalmazások hibakeresésére. Legtöbbjük negatív hatással van az alkalmazások teljesítményére, és nem használhatók termelésben. Néhány évvel ezelőtt egy másik eszközt fejlesztettek ki - az eBPF-et. Lehetővé teszi a kernel és a felhasználói alkalmazások nyomon követését alacsony ráfordítással, anélkül, hogy programokat kellene újraépíteni és harmadik féltől származó […]

Hogyan készítsünk weboldalt nagy terhelésre: 5 gyakorlati tipp és hasznos eszközök

A felhasználók nagyon nem szeretik, ha lassú az online forrás, amire szükségük van. A felmérés adatai szerint a felhasználók 57%-a elhagyja a weboldalt, ha annak betöltése több mint három másodpercig tart, míg 47%-uk hajlandó csak két másodpercet várni. Egy másodperces késés a konverziók 7%-ába, a felhasználói elégedettség csökkenése pedig 16%-ba kerülhet. Ezért fel kell készülni a megnövekedett terhelésre és a forgalom megnövekedésére. […]

Hülye agyak, rejtett érzelmek, csaló algoritmusok: az arcfelismerés evolúciója

Az ókori egyiptomiak sokat tudtak az vivisekcióról, és tapintással meg tudták különböztetni a májat a vesétől. Ha reggeltől estig pólyázod a múmiákat, és gyógyítasz (trefinálástól a daganatok eltávolításáig), akkor elkerülhetetlenül megtanulod megérteni az anatómiát. A rengeteg anatómiai részletet bőven ellensúlyozta a szervek működésének megértésének zavara. A papok, orvosok és hétköznapi emberek bátran szívükbe helyezték az értelmet, és [...]

Átmenet a monolitról a mikroszolgáltatásokra: történelem és gyakorlat

Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogy a projekt, amelyen dolgozom, hogyan alakult át egy nagy monolitból mikroszolgáltatások készletévé. A projekt története meglehetősen régen, 2000 elején kezdődött. Az első verziók Visual Basic 6-ban készültek. Idővel világossá vált, hogy ezen a nyelven a jövőben nehéz lesz a fejlesztést támogatni, mivel az IDE […]

Az Amazon közzétette az Open Distro for Elasticsearch 1.0.0-t

Az Amazon bemutatta az Open Distro for Elasticsearch termék első kiadását, amely az Elasticsearch kereső, elemző és adattárolási platform egy teljesen nyílt verzióját tartalmazza. A megjelent kiadás vállalati használatra alkalmas, és csak az eredeti Elasticsearch kereskedelmi verziójában elérhető speciális funkciókat tartalmaz. A projekt összes összetevője az Apache 2.0 licenc alatt kerül terjesztésre. A kész összeállításokat […]

Rozsda 1.36

A fejlesztőcsapat izgatottan várja a Rust 1.36 bemutatását! Mi az új a Rust 1.36-ban? Stabilizált jövőbeli tulajdonság, újból: alloc crate, MaybeUninit , NLL a Rust 2015-höz, új HashMap implementáció és egy új zászló – offline a Cargo számára. És most részletesebben: a Rust 1.36-ban végre stabilizálódott a Future tulajdonság. Láda alloc. A Rust 1.36-tól kezdve az std azon részei, amelyek […]

A Valve új shader-fordítót nyitott az AMD GPU-khoz

A Valve a Mesa fejlesztői levelezőlistáján egy új ACO shader fordítót kínált a RADV Vulkan illesztőprogramhoz, amely az OpenGL és a Vulkan RadeonSI és RADV AMD grafikus chipekhez használt AMDGPU shader fordítója alternatívájaként került elhelyezésre. A tesztelés és a funkcionalitás véglegesítése után a tervek szerint az ACO-t felkínálják a Mesa fő összetételébe. A Valve javasolt kódja célja, hogy […]

75 sérülékenységet javítottak ki a Magento e-kereskedelmi platformon

A Magento e-kereskedelem szervezésére szolgáló nyílt platformon, amely az online áruházak létrehozására szolgáló rendszerek piacának körülbelül 20% -át foglalja el, olyan sebezhetőségeket azonosítottak, amelyek kombinációja lehetővé teszi, hogy támadást hajtson végre a kód futtatása érdekében a szerveren, teljes ellenőrzést szerezhet az online áruház felett, és megszervezheti a fizetés átirányítását. A sérülékenységeket a Magento 2.3.2-es, 2.2.9-es és 2.1.18-as kiadásaiban javították ki, amelyek összesen 75 problémát javítottak […]

A People Can Fly szívesen vállalná a Bulletstorm 2-t, de egyelőre mindent beleadnak az Outridersért

A klasszikus lövöldözős játékok rajongói nagyra értékelték a 2011-ben bemutatott Bulletstormot, amely 2017-ben újrakiadást kapott a Full Clip Edition kiadásában. Augusztus végén a People Can Fly fejlesztőstúdió ügyvezető igazgatója, Sebastian Wojciechowski szerint a Nintendo Switch hibrid konzolra is megjelenik egy verzió. De mi a helyzet egy potenciális Bulletstorm 2-vel? Ez nagyon sok ember számára érdekes. Kiderült, hogy a remény […]

A Mozilla elindított egy webhelyet, amely bemutatja a felhasználók nyomon követésének módszereit

A Mozilla bemutatta a Track THIS szolgáltatást, amely lehetővé teszi a látogatók preferenciáit nyomon követő hirdetési hálózatok módszereinek vizuális értékelését. A szolgáltatás lehetővé teszi az online viselkedés négy tipikus profiljának szimulálását körülbelül 100 lap automatikus megnyitásával, majd a hirdetési hálózatok több napon keresztül a kiválasztott profilnak megfelelő tartalmat kínálnak. Például, ha egy nagyon gazdag személy profilját választja, a hirdetés elkezdi […]

A Rumors: The Last of Us: Part II 2020 februárjában jelenik meg négy kiadásban

A The Last of Us: Part II megjelenési dátumával kapcsolatos pletykák azóta jelennek meg az információs mezőben, hogy a Sony elhelyezte a játékot a „Hamarosan” szekcióban. Ezt követően különböző források 2020 februárjára utaltak, de hivatalos megerősítés nem érkezett. Ugyanebben a hónapban egy Nibel bennfentes megemlítette a Twitterén, egy kínai felhasználóra hivatkozva ZhugeEX becenéven. BAN BEN […]

OpenWrt kiadás 18.06.04

Elkészült az OpenWrt 18.06.4 disztribúció frissítése, amely különféle hálózati eszközökben, például útválasztókban és hozzáférési pontokban való használatra készült. Az OpenWrt számos különböző platformot és architektúrát támogat, és olyan összeállítási rendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi az egyszerű és kényelmes keresztfordítást, beleértve a build különféle összetevőit is, ami megkönnyíti a kész firmware vagy lemezkép létrehozását […]