Téma: Blog

Elektronikus könyvek és formátumaik: az EPUB-ról beszélünk - annak története, előnyei és hátrányai

A blogban korábban írtunk arról, hogyan jelent meg a DjVu és az FB2 e-book formátum. A mai cikk témája az EPUB. Kép: Nathan Oakley / CC BY A formátum története A 90-es években az e-könyvek piacát a szabadalmaztatott megoldások uralták. És sok e-olvasó gyártónak volt saját formátuma. A NuvoMedia például .rb kiterjesztésű fájlokat használt. Ez a […]

Puppy Dog Eyes: 30 000 éves kutya-ember koevolúció

A kutya nagyon szokatlan lény. Soha nem zavarja a hangulatával kapcsolatos kérdésekkel, nem érdekli, hogy gazdag vagy szegény, ostoba vagy okos, bűnös vagy szent. Te vagy a barátja. Ez elég neki. Ezek a szavak Jerome K. Jerome íróhoz tartoznak, akit sokan a „Három ember egy csónakban és egy kutya” című műből ismerünk, és […]

Megkezdődött a munka a GNOME Mutter többszálú renderelésre való átalakításával kapcsolatban

A GNOME 3.34 fejlesztési ciklus részeként fejlesztés alatt álló Mutter ablakkezelő kód kezdeti támogatást tartalmaz az új tranzakciós (atomi) KMS (Atomic Kernel Mode Setting) API-hoz a videó módok váltásához, lehetővé téve a paraméterek helyességének ellenőrzését, mielőtt ténylegesen egyszerre módosítja a hardver állapotát, és ha szükséges, állítsa vissza a változtatást. Gyakorlati szempontból az új API támogatása az első lépés a Mutter áthelyezésében […]

5 nagyszerű módszer a reagáló alkalmazások animálására 2019-ben

Az animáció a React alkalmazásokban népszerű és megvitatott téma. Az a tény, hogy nagyon sokféleképpen lehet létrehozni. Egyes fejlesztők úgy használják a CSS-t, hogy címkéket adnak a HTML-osztályokhoz. Kiváló módszer, érdemes használni. De ha összetett típusú animációkkal szeretne dolgozni, érdemes időt szánni a GreenSock elsajátítására, ez egy népszerű és hatékony platform. Van még […]

Habr Weekly #6 / A Runet készen áll a szétválásra, az Adobe Photoshop, Vim sebezhetőség, Telega geochat és valami más nyomait keresi

A Habr Weekly podcast hatodik epizódjában a következő témákkal foglalkoztunk: Elkészültek a Runet leválasztásának szabályai A Yandex öt pilóta nélküli járművet bocsátott Moszkva útjain Az Adobe neurális hálózata azonosítja a Photoshopban feldolgozott fotókat A Mail.ru hangot indított Marusya nevű asszisztens Kritikus sérülékenységet találtak a Vimben és a NeoVimben, ideje frissíteni A Telegram geo-csevegési funkciót készít elő, helyi elhelyezkedéssel Korlátlan […]

A Firefox egy módot fejleszt a közösségi hálózati widgetek és a Firefox Proxy blokkolására

Разработчики Mozilla опубликовали макеты грядущих улучшений элементов интерфейса, связанных с обеспечением сохранности конфиденциальных данных и блокировкой отслеживания перемещений. Среди новшеств выделяется новая опция для блокирования виджетов социальных сетей, отслеживающих перемещение пользователей на сторонних сайтах (например, кнопки Like от Facebook и вставки сообщений из Twitter). Для форм аутентификации через учётную запись в социальных сетях предусмотрена возможность […]

Stellarium 0.19.1

Június 22-én megjelent a népszerű ingyenes Stellarium planetárium 0.19-es ágának első korrekciós kiadása, amely valósághű éjszakai égboltot jelenített meg, mintha szabad szemmel, távcsőn vagy távcsőn keresztül nézné. Összességében az előző verzióhoz képest végrehajtott változtatások listája csaknem 50 helyet foglal el. Forrás: linux.org.ru

Moore törvényének „leküzdése”: hogyan cseréljük le a hagyományos sík tranzisztorokat

A félvezető termékek fejlesztésének alternatív megközelítéseit tárgyaljuk. / fotó: Taylor Vick Unsplash Legutóbb olyan anyagokról beszéltünk, amelyek helyettesíthetik a szilíciumot a tranzisztorok gyártása során, és bővíthetik a képességeiket. Ma a félvezető termékek fejlesztésének alternatív megközelítéseit és az adatközpontokban való felhasználásukat tárgyaljuk. Piezoelektromos tranzisztorok Az ilyen eszközök piezoelektromos és […]

A VKHR projekt valós idejű hajrenderelő rendszert fejleszt

A VKHR (Vulkan Hair Renderer) projekt az AMD és az RTG Game Engineering támogatásával egy valósághű, Vulkan grafikus API-val írt hajrenderelő rendszert fejleszt. A rendszer támogatja a valós idejű renderelést több százezer szálból és milliónyi lineáris szegmensből álló frizurák modellezésekor. A részletesség szintjének változtatásával eltérések lehetnek a teljesítmény és a […]

Az OpenSSH védelmet nyújt az oldalsó csatornás támadások ellen

Damien Miller (djm@) olyan fejlesztést adott az OpenSSH-hoz, amely segít megvédeni a különféle oldalcsatornás támadásokat, mint például a Spectre, a Meltdown, a RowHammer és a RAMBleed. A hozzáadott védelem célja, hogy megakadályozza a RAM-ban található privát kulcs helyreállítását harmadik fél csatornáin keresztüli adatszivárgás esetén. A védelem lényege, hogy a magánkulcsok használaton kívül […]

A Psychonauts 2 minden indoklás nélkül elhalasztotta 2020-ra

A 3-es E2019-on a Double Fine Productions stúdió új előzetest mutatott be a Psychonauts 2-höz, egy háromdimenziós kalandplatformhoz, amely az eredeti játék kánonjai szerint készült. A videó nem tartalmazott megjelenési dátumot, és valamivel később nyugati kiadványok is kaptak egy sajtóközleményt, amely szerint a folytatást 2020-ra halasztották. A fejlesztők nem jelölték meg a döntés okait. A 3-es E2019-on a Microsoft bejelentette […]

Wine 4.11 kiadás

Elérhető a Win32 API nyílt megvalósításának kísérleti kiadása – a Wine 4.11. A 4.10-es verzió megjelenése óta 17 hibajelentést zártak le, és 370 módosítást hajtottak végre. A legfontosabb változtatások: Folytatódik az alapértelmezett DLL felépítése a beépített msvcrt könyvtárral (amelyet a Wine projekt biztosított, nem a Windows DLL) PE (Portable Executable) formátumban. Összehasonlítva […]