Téma: Blog

Elbrus elindította a The Elder Scrolls III: Morrowindot

Általánosan elfogadott tény, hogy az orosz Elbrus processzorokat, akárcsak az erre épülő számítógépeket, nem játékokhoz szánják. Azt azonban mindenki tudja, hogy a játék nem sokban különbözik bármelyik alkalmazástól. Hacsak nem hardveres grafikus gyorsítóra van szükség. Így vagy úgy, a hivatalos Instagram „Yandex Múzeum” közzétett egy videót, amely bemutatja a játék elindítását A […]

Meson build rendszer kiadás 0.51

Megjelent a Meson 0.51 build rendszer, amelyet olyan projektek készítésére használnak, mint az X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME és GTK+. A Meson kódja Python nyelven íródott, és az Apache 2.0 licenc alatt van. A Meson fejlesztésének fő célja az összeszerelési folyamat nagy sebessége, a kényelem és a könnyű kezelhetőség kombinációja. A make segédprogram helyett [...]

A Mail.ru csoportnak most van egy „okos” hangsegédje, „Marusya”

A Mail.ru csoport vállalata a TASS szerint megkezdte saját intelligens asszisztensének - a „Marusya” nevű hangasszisztensnek a tesztelését. A Marusya projektről tavaly év végén beszélgettünk. Aztán azt mondták, hogy az intelligens asszisztens integrálható a Mail.ru Group különféle online szolgáltatásaiba. Ezenkívül a „Marusya”-nak versenyeznie kell az „okos” hangasszisztenssel, „Alice”-vel, amelyet aktívan reklámoznak […]

A Devil May Cry 4, a Shadow Complex és számos más játék június végén elhagyja az Xbox Game Pass-t

A TrueAchievements információi szerint a Next Up Hero, a Devil May Cry 4: Special Edition, a Shadow Complex Remastered, az Ultimate Marvel vs. a hónap végén elhagyja az Xbox Game Pass katalógusát. Capcom 3 és Zombie Army trilógia. Az Xbox Game Pass játékszolgáltatás több mint 200 játékhoz biztosít hozzáférést havi díj ellenében. A katalógus havonta többször frissül, és [...]

A Shenmue III-mal Ryo történetének csak 40%-a lesz elmesélve.

A várható Shenmue III újabb késés után idén novemberben jelenik meg. A rajongók abban reménykednek, hogy Ryo befejezi bosszúját, de Yu Suzuki sorozatrendező, író és producer szerint a történetnek még koránt sincs vége. A USgamer újságírója, Eric Van Allen megkérdezte a Suzukit a 3-es E2019-on, hogy a harmadik rész a […]

A Marvel's Avengersben a történetet egyedül kell befejezni, de vannak további kooperatív küldetések

Az IGN megosztotta a Marvel's Avengers történetkampányának részleteit. Az újságírók a Crystal Dynamics vezető harcrendszer-tervezőjével, Vincent Napolival és Shaun Escayg projekt kreatív igazgatójával beszélgettek. Elmondásuk szerint a történetkampányt kizárólag egy játékos számára tervezték – a különböző szuperhősök közötti gyakori váltás miatt lehetetlenné válik a kooperáció megvalósítása benne. A fejlesztők elmondták, hogy […]

Az eredeti Wasteland remasterje megjelenik Xbox One-ra

Az eredeti Wasteland kultikus klasszikusnak számít, és egy ideje az inXile Entertainment bejelentette, hogy PC-re készül a remaster. Azóta nem érkezett semmi hír, de a 3-es E2019-on Brian Fargo stúdióvezető azt mondta, hogy a játék Xbox One-ra is megjelenik. Ezenkívül Brian Fargo elmondta, hogy a projektet a Krome Studios kezeli […]

STALKER 2: rejtjelek megoldása, fejlesztési folyamat, légkör és egyéb részletek

A GSC Game World stúdió fejlesztőivel készült interjú két része jelent meg az Antinapps YouTube-csatornán. A szerzők megosztották a STALKER 2 létrehozásának részleteit, és beszéltek egy kicsit a projekt koncepciójáról. Szerintük a korai bejelentés a rajongókkal való aktív kommunikáció miatt történt. A cég képviselői elmondták: "A franchise második részének megalkotásának kezdete jelentős esemény, nincs értelme titkolni a rajongók elől." A fejlesztők […]

Az SSD-penetráció 2019-ben meghaladja a 60%-ot

A szilárdtestalapú meghajtók (SSD) iránti kereslet folyamatosan növekszik. Az idei év végére ezen adattároló eszközök elterjedése a számítástechnikai piacon várhatóan meghaladja a 60%-ot. A DigiTimes iparági forrásokra hivatkozva arról számolt be, hogy egyes SSD-beszállítóknál a számítógép-beszállítóktól érkező megrendelések növekedése tapasztalható. Ezt elősegíti a NAND flash memória alacsonyabb ára. Megjegyzendő, hogy a rendszerépítőknek PCIe SSD-meghajtókra lesz szükségük […]

Videó: körökre osztott taktika Az I am Not a Monster: First Contact történetkampányt kap

Az Alawar Premium kiadó és a Cheerdealers stúdió, akik tavaly szeptemberben bemutatták az I am Not a Monster körökre osztott többjátékos taktikáját, bejelentették, hogy egyjátékos kampányt indítanak projektjükhöz. A megjelenés dátumát 2019 második felére tűzték ki, és egyelőre csak PC (Steam) érhető el a platformok közül. Erre az alkalomra egy megfelelő előzetest mutatnak be. Emlékeztessünk: a stratégia cselekvése én vagyok […]

Megkezdték az R0 léptetésű Intel Coffee Lake Refresh processzorok árusítását

Május eleje óta az alaplapgyártók elkezdték felkészíteni a fogyasztókat az új R0 stepping Intel Coffee Lake Refresh ("kilencedik generációs") processzorainak megjelenésére, sürgetve őket, hogy előzetesen frissítsék a BIOS-t a teljes támogatás biztosítása érdekében. Az új processzorok műszaki jellemzői változatlanok maradtak, az egyik látható változás pedig a ZombieLoad család sebezhetőségei elleni védelem bevezetése volt hardver szinten. A japán kiskereskedelemben az új […]

A Cyberpunk 2077-ben belemerülhetsz a kibertérbe, és túlléphetsz az éjszakai városon

Az Eurogamer portál interjút készített a Cyberpunk 2077 vezető küldetéstervezőjével, Pawel Saskóval. Elmondott néhány részletet a játékvilág felépítéséről. Így a felfedezhető terület nem korlátozódik csak az Éjszakai városra – más érdekes helyszínek is várják a felhasználókat. Pavel Sasko a főszereplő V virtuális univerzumba való belemerüléséről bővebben mesélt: „A kibertér nagyon veszélyes hely. BAN BEN […]