Téma: Blog

Nyissa meg az OS Challenge 2024-et

Elindult a nyílt rendszerű szoftververseny első szakasza - az Open OS Challenge 2024, amelyet a Linux disztribúció OpenScaler fejlesztői közössége, a Sberbank Technologies (SberTech) és az ANO Innovatív Technológiák Fejlesztési Központja hajt végre. IT bolygó". A verseny célja a rendszerfejlesztés és a nyílt forráskódú szoftverek népszerűsítése. A résztvevők a Red-vel kompatibilis OpenScaler Linux disztribúció programozásával, adminisztrálásával és használatával kapcsolatos feladatokat kapnak.

Megjelent az OutWiker 3.3 jegyzetkészítő szoftver

Megjelent az OutWiker 3.3 feljegyzések tárolására szolgáló program új stabil verziója. A program különlegessége, hogy a jegyzeteket könyvtárak formájában tárolják szöveges fájlokkal, tetszőleges számú fájl csatolható minden jegyzethez, a program lehetővé teszi a jegyzetek írását különféle jelölésekkel: HTML, wiki, Markdown (ha a megfelelő bővítmény telepítve van). Ezenkívül a bővítmények segítségével hozzáadhatja a bejegyzés lehetőségét a [...]

Megjelent a Godot 4.3 Open Game Engine

Nyolc hónapos fejlesztés után megjelent az ingyenes játékmotor, a Godot 4.3, amely alkalmas 2D és 3D játékok készítésére. A motor támogatja a könnyen megtanulható játéklogikai nyelvet, a játéktervezés grafikus környezetét, az egykattintásos játéktelepítési rendszert, a fizikai folyamatok kiterjedt animációs és szimulációs képességeit, a beépített hibakeresőt és a teljesítmény szűk keresztmetszetek azonosítására szolgáló rendszert. . A játék kódja […]

Outertale játék nyílt forráskódú

Az Outertale projekt nyílt forráskódú, az Undertale játék rajongói interpretációját fejleszti, amely az előző történetet az űr hatalmasságába helyezte. A játék többplatformos, Linux, Windows, macOS és Android verziókban, valamint webalkalmazásként a böngészőkhöz terjeszthető. A jelenetadatok JSON-fájlokban tárolódnak. A játékmotor TypeScript nyelven íródott, és az ISC licence alatt terjeszthető. A különálló szerelvények [...]

Chrome OS 127 kiadás

Bemutatjuk a Chrome OS 127 operációs rendszer kiadását, amely a Linux kernelen, az induló rendszerkezelőn, az ebuild/portage összeállítási eszközökön, a nyílt komponenseken és a Chrome 127 webböngészőn alapul. A Chrome OS felhasználói környezet webböngészőre korlátozódik , és a szabványos programok helyett webalkalmazásokat használnak, azonban a Chrome OS teljes többablakos felülettel, asztallal és tálcával rendelkezik. A képernyőkimenetet [...]

Megjelent a Phosh 0.41.0, GNOME környezet okostelefonokhoz

Megjelent a Phosh 0.41, a GNOME technológiákon és a GTK-könyvtáron alapuló mobileszközök képernyőhéjának kiadása. A környezetet eredetileg a Purism fejlesztette ki a GNOME Shell analógjaként a Librem 5 okostelefonhoz, de aztán a nem hivatalos GNOME projektek egyikévé vált, és a postmarketOS-ben, a Mobian-ban, néhány Pine64-eszközök firmware-ében és az okostelefonokhoz készült Fedora-kiadásban használják. A Phosh […]

A Cisco kiadott egy ClamAV 1.4.0 víruskereső csomagot

Hat hónapos fejlesztés után a Cisco közzétette a ClamAV 1.4.0 ingyenes víruskereső csomagját. A projekt 2013-ban került a Cisco kezébe, miután megvásárolta a Sourcefire-t, a ClamAV-t és a Snortot fejlesztő céget. A projekt kódja a GPLv2 licenc alatt kerül terjesztésre. Az 1.4.0-s ág normál (nem LTS) besorolású, amelynek frissítéseit legalább 4 hónappal a […]

Godot 4.3 Wayland támogatással

Megtörtént a Godot 4.3 játékmotor kiadása, amely a 2D és 3D játékok készítésére szolgál. A Godot 4.3 fő újítása a Wayland kezdeti támogatása. Ez lehetővé teszi, hogy a Godot-ra épített játékok natív módon futhassanak Wayland asztali számítógépeken az XWayland réteg használata nélkül. A natív Wayland támogatás a Godot-ban jelenleg a --display-driver wayland zászlóval engedélyezett. Egyéb újítások: Hozzáadott XR szimulátor […]

A Deepin 23 disztribúciós készlet kiadása, saját grafikus környezet fejlesztése

Megjelent a Deepin 23 disztribúció kiadása, amely saját Deepin Desktop Environment-et (DDE) fejleszt, valamint mintegy 40 felhasználói alkalmazást, köztük a DMusic zenelejátszót, a DMovie videólejátszót, a DTalk üzenetküldő rendszert, a telepítőt és a Deepint. Szoftverközpont. A projektet kínai fejlesztők csoportja alapította, de nemzetközi projektté alakult, és támogatja az orosz nyelvet. Terjesztési adattár […]

Megjelent a Netplan 1.1, a hálózati paraméterek konfigurálására szolgáló eszközkészlet

Bemutatják a Netplan 1.1 eszközkészlet kiadását, amely formátumot fejleszt a hálózati interfész beállítások és a kapcsolódó segédprogramok tárolására a hálózati konfigurációk kezeléséhez. A Netplan YAML formátumú paramétertárolást biztosít, és háttérprogramokat biztosít, amelyek absztrakt konfigurációs hozzáférést biztosítanak a NetworkManager és a systemd-networkd számára. Az eszközkészletet az Ubuntu disztribúcióban használják a 17.10-es kiadástól kezdődően, valamint a Debian 12 felhőhöz készült buildekben […]

A NASA közzétette az OpenMCT 4.0 adatvizualizációs platformot

Az Egyesült Államok Nemzeti Repülési és Űrkutatási Hivatala közzétette az OpenMCT 4.0 (Open Mission Control Technologies) kiadását, egy nyílt eszközkészletet, amely a különböző érzékelőktől és információforrásokból származó telemetria gyűjtése során kapott adatok megjelenítésére szolgál. A kód JavaScriptben íródott, és az Apache 2.0 licenc alatt kerül terjesztésre. A szerver rész Node.js alapján működik. A platformot központokban használják […]

A Debian 11 LTS karbantartási szakaszba került

A Debian projekt bejelentette a három éve megjelent Debian 11 „Bullseye” disztribúció teljes munkaidős támogatásának befejezését. A jövőben a Debian 11 sebezhetőségi frissítései a Long Term Support (LTS) programon keresztül fognak megjelenni, amely 31. augusztus 2026-ig tart. A jelenlegi Debian 12 ág rendszeres támogatása 10. június 2026-ig tart, miután […]