A PortableGL 0.98 kiadása, az OpenGL 3 megvalósítása C nyelven
Több mint egyéves fejlesztés után megjelent a PortableGL 0.98, amely az OpenGL 3.x grafikai API szoftveres megvalósítását fejleszti, teljes egészében C nyelven (C99) írva. Elméletileg a PortableGL bármely olyan alkalmazásban használható, amely textúraként vagy framebufferként fogad bemeneti adatokat. A kód egyetlen fejlécfájl formájában van megformálva és MIT licenc alatt terjesztik. A projekt célkitűzései között szerepelnek a következők:
