Megjelent a Vulkan 1.3 grafikai szabvány.
Két év munka után a Khronos konzorcium, amely grafikai szabványok fejlesztésével foglalkozik, közzétette a Vulkan 1.3 specifikációt, amely API-t határoz meg a GPU grafikai és számítási képességeihez való hozzáférésre. Az új specifikáció magában foglalja a két év alatt felhalmozott javításokat és kiterjesztéseket. Megjegyzik, hogy a Vulkan 1.3 specifikáció követelményei az OpenGL ES 3.1 osztályú grafikai hardverre vonatkoznak, ami lehetővé teszi az új […]
