LDL 0.1
Megjelent az LDL (Little DirectMedia Layer) multimédiás könyvtár első nyilvános kiadása, amely lehetővé teszi grafikus alkalmazások létrehozását olyan rendszerekhez, amelyek akár modern, akár elavult (Windows 95+, Linux kernel 2.0+ alapú disztribúciók, FreeBSD 3.0+) környezetben működnek. Egyszerű, platformok közötti API-t kínál az ablakok kezelésére és a bemeneti eszközökről származó események feldolgozására. Az OpenGL 1.0-4.6 használható a rajzolás során. A kód […]
