Kategória: Blog

Új verzió a RosBE (ReactOS Build Environment) építési környezetről

A ReactOS operációs rendszer fejlesztői, akik arra összpontosítanak, hogy kompatibilitást biztosítsanak a Microsoft Windows programokkal és illesztőprogramokkal, közzétették a RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment) új kiadását, amely tartalmaz egy kompilátorokat és eszközöket tartalmazó készletet, amelyet a ReactOS Linux, Windows és macOS platformon történő fordításához lehet használni. A kiadás figyelemre méltó, mivel frissítették a GCC kompilátorok készletét a 8.4.0 verzióra (az utolsó 7 évben a fordításhoz ajánlották […]

Felfedeztük a WD SMR lemezek ZFS-sel való inkompatibilitását, ami adatvesztéshez vezethet.

Az iXsystems, a FreeNAS projekt fejlesztője, figyelmeztetett a ZFS néhány új WD Red merevlemezzel való kompatibilitási problémáira, amelyeket a Western Digital gyárt SMR (Shingled Magnetic Recording, rétegzett mágneses tárolás) technológia alkalmazásával. A legrosszabb forgatókönyv esetén a ZFS használata a problémás meghajtókon adatvesztéshez vezethet. A problémák a 2 […]

Sok szabad RAM, NVMe Intel P4500 és minden rettenetesen akadozik – a swap-partíció nem sikeres hozzáadásának története.

Ebben a cikkben elmondom a helyzetet, ami nemrégiben történt az egyik VPS felhőszolgáltatónkkal, és amely több órára megdöbbentett. Körülbelül 15 éve foglalkozom Linux szerverek konfigurálásával és hibaelhárításával, de ez az eset teljesen kilógott a megszokott gyakorlatomból – néhány téves következtetést vontam le, és kissé kétségbeestem, mielőtt […]

A Linux legfőbb oka

Nemrégiben a Habr-nál egy cikk jelent meg, amely a "Fő ok, amiért nem Linux" címet viseli, és sok vitát generált. Ez a megjegyzés egy kis filozófiai válasz arra a cikkre, amely, remélem, minden kérdést tisztázni fog, ráadásul egy meglehetősen váratlan nézőpontból sok olvasó számára. Az eredeti cikk szerzője így jellemzi a Linux rendszereket: A Linux nem egy rendszer, hanem […]

A Linux legfőbb ellensége

Először is szeretném elmondani, hogy a cikkben kifejezetten a Linux asztali alkalmazásáról lesz szó, tehát otthoni PC-kről/laptopokról és munkaállomásokról. Az alább leírtak nem vonatkoznak a Linuxra a szervereken, beágyazott rendszerekben és hasonló eszközökön, mivel amit most elmondok, az valószínűleg éppen ezeknek a felhasználási területeknek kedvez. 2020-at írunk, a Linux […]

A fényekkel való munka lenyűgöző technikai bemutatója a Unity-től, a The Heretic

A tavaly bemutatott The Heretic az egyik legimpozánsabb technikai bemutató volt, amit az utóbbi időben láttunk. Az Unity 2019.3 motorjára épül, és azt mutatja be, hogy mire képesek a modern csúcskategóriás PC-k. Most az Unity Engine csapata új videót adott ki, amelyben bemutatja a The Heretic példáján, hogy a fejlesztők hogyan manipulálhatják a kamerát és a világítás különböző aspektusait […]

Ultimaker Cura 4.6 kiadása, a modell 3D nyomtatásra való előkészítéséhez szükséges csomag

Megjelent az Ultimaker Cura 4.6 új verziója, amely grafikus felületet kínál a 3D nyomtatásra (slicing) való modellek előkészítéséhez. A program a modell alapján meghatározza a 3D nyomtató működési forgatókönyvét, miközben rétegenként alkalmazza az anyagot. A legegyszerűbb esetben elegendő importálni a modellt az egyik támogatott formátumban (STL, OBJ, X3D, 3MF, BMP, GIF, JPG, PNG), majd kiválasztani a sebesség, anyag és minőség beállításokat, és […]

Az Endless OS 3.8 egyedileg frissíthető kiadásának megjelenése

Megjelent az Endless OS 3.8 disztribúciója, amely a könnyen használható rendszer létrehozására összpontosít, lehetővé téve, hogy gyorsan választhassunk alkalmazásokat. Az alkalmazások önálló csomagok formájában, Flatpak formátumban terjesztendők. A felkínált ISO képek mérete 2,7 és 16,4 GB között változik. A disztribúció nem használja a hagyományos csomagkezelőket, ehelyett egy minimális atom módon frissíthető alap rendszert kínál […]

A Sailfish 3.3 mobil operációs rendszer kiadása

A Jolla kiadta a Sailfish 3.3 operációs rendszer új kiadását. A verziók a Jolla 1, Jolla C, Jolla Tablet, Sony Xperia X, Xperia XA2, Gemini, Sony Xperia 10 eszközökhöz készültek, és már elérhetők OTA-frissítés formájában. A Sailfish Wayland alapú grafikai stack-et és Qt5 könyvtárakat használ, a rendszer környezete pedig a Mer alapjaira épül, amely április óta összetevőként fejlesztés alatt áll […]

Stellarium 0.20.0 és 0.20.1

Március 29-én és április 20-án jelent meg a Stellarium népszerű, ingyenes bolygótagja 0.20.0 és 0.20.1 verziói, amely a valósághű éjszakai égboltot vizualizálja, mintha szabad szemmel, vagy távcsővel vagy binoklival néznék. Összesen 119 változtatás történt a 0.19.3 és 0.20.0 verziók között, míg a 0.20.0 és 0.20.1 verziók között 43 […]

Ahogyan a blokkokat és tranzakciókat terveztem a saját blokkláncomon Go nyelven

Ahhoz, hogy végső soron blokkláncot kapjunk, és ne csak egy egyszerű adatbázist, három fontos elemet kell hozzáadnunk a projekthez: A blokk adatainak és módszereinek leírása A tranzakciók adatainak és módszereinek leírása A blokklánc funkciói, amelyek tárolják a blokkokat az adatbázisban, és megtalálják őket a hash-uk vagy a magasságuk (vagy más módon). Ez […]

Kis trükkök SSH-hoz

Ebben a cikkben összegyűjtöttük a legjobb módszereinket az SSH hatékonyabb használatához. Megtudhatja, hogyan: Adjunk hozzá második faktort az SSH bejelentkezéshez Biztonságosan használjuk az agent forwardingot Kijussunk egy megfagyott SSH sessionből Tartjuk nyitva az állandó terminált Megosszuk a távoli terminál sessiont egy baráttal (Zoom nélkül!) Második faktor hozzáadása az SSH-hoz A második faktor hitelesítése […]

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster