„Új Bájok”. Fokozatosan esszük meg az elefántot
Ebben a cikkben beállítom a munkakörnyezetet a „Bylina” videojáték fejlesztéséhez, valamint magát a játékot részekre fogom bontani, amelyek alkalmasak az OpenFaaS használatára. Minden műveletet Linux alatt végzek, a Kubernetes-t a minikube-on fogom telepíteni VirtualBox segítségével. A gépemben 2 CPU mag és 12 GB RAM található, a rendszerlemezként […]
