Kategória: Blog

A kéziratok nem égnek el: a Holt-tengeri tekercsek tartósságának titka, i.e. 250-re datálva

A modern múzeumokban és archívumokban az ősi szövegeket, kéziratokat és könyveket meghatározott körülmények között tárolják, ami lehetővé teszi számukra, hogy megőrizzék eredeti állapotukat a jövő nemzedékei számára. A halhatatlan kéziratok legfőbb képviselői a Holt-tengeri tekercsek (Kumráni kéziratok), amelyeket először 1947-ben találtak meg és i.e. 408-ra datálnak. Néhány tekercs csak töredékesen maradt meg, de van […]

iOS a kreativitásért: rajzolás

Helló! A legutóbbi cikkben az iOS zeneírási lehetőségeit mutattam be, a mai téma — rajzolás. Beszélni fogok az Apple Pencil-ről és más alkalmazásokról, amelyek raster- és vektorgrafikával, pixel-arttal és más rajzolási stílusokkal foglalkoznak. Az iPad-hez készült alkalmazásokról lesz szó, de néhány közülük elérhető az iPhone-ra is. Az iPad érdekesebbé vált […]

Megjelent a GNOME 3.34

Ma, 2019. szeptember 12-én, közel 6 hónap fejlesztés után megjelent a legfrissebb verzió a felhasználói asztali környezetből — GNOME 3.34. Körülbelül 26 ezer változtatás került bele, például: "Vizuális" frissítések egyes alkalmazásokhoz, beleértve magát a "desktop"-ot — például a háttérkép kiválasztási beállítások egyszerűbbé váltak, ami megkönnyíti a háttérképek cseréjét […]

Megjelent a Mumble 1.3 verziója a hangkommunikációs platformhoz

Körülbelül tíz évvel az előző kiadás után megjelent a Mumble 1.3, a hangkommunikációs platform következő jelentős verziója. Ez nagyrészt az online játékokban a játékosok közötti hangchatek létrehozására összpontosít, és a késleltetések csökkentésére és a hangminőség javítására hivatott. A platform C++ nyelven készült és BSD licenc alatt elérhető. A platform két modulból áll — a kliens […]

A Zextras Team megbízható működésének biztosítása összetett vállalati hálózatokban

Az előző cikkben beszéltünk a Zextras Team-ről, egy megoldásról, amely lehetővé teszi a Zimbra Collaboration Suite Open-Source Edition számára a vállalati szöveges és videóchat funkciók hozzáadását, valamint a videokonferenciák lebonyolítását nagy számú résztvevővel, harmadik féltől származó szolgáltatások igénybevétele nélkül és anélkül, hogy bármilyen adatot harmadik félnek továbbítanánk. Ez a felhasználási forgatókönyv tökéletesen megfelel azoknak a cégeknek, amelyeknek szigorú […]

Mit tanultam, amikor 200 000 sor infrastruktúrakódot teszteltem

Az Infrastructure as Code (IaC) megközelítés nemcsak a kódból áll, amelyet a tárolóban tárolnak, hanem az emberekből és folyamatokból is, amelyek körülveszik ezt a kódot. Lehet-e a szoftverfejlesztésből kölcsönzött megközelítéseket újrahasznosítani az infrastruktúra irányításában és leírásában? Jó ötlet ezt szem előtt tartani, miközben olvassa a cikket. English version Ez a DevopsConf […] rendezvényem előadásának átírása.

A «ВКонтакте» végre piacra dobta a régóta várt társkereső alkalmazását

A «ВКонтакте» végre bemutatta a Lovina társkereső alkalmazását. A közösségi hálózat július óta fogadja a felhasználói regisztrációs kérelmeket. Regisztrálni telefonszám alapján vagy a «ВКонтакте» fiókkal lehet. Az alkalmazás a bejelentkezés után automatikusan kiválaszt párbeszédpartnereket a felhasználó számára. A Lovina fő kommunikációs módjai a videótörténetek és videohívások, valamint a „videohívás-karusszel”, amely lehetővé teszi a véletlenszerű beszélgetőpartnerekkel való beszélgetést, akik […]

Hálózati meghajtó teljesítményének összehasonlítása 10 programozási nyelv verzióiban

Német egyetemek kutatócsoportja publikálta egy kísérlet eredményeit, amely során különböző programozási nyelveken 10 változat készült az Intel Ixgbe (X5xx) 10 gigabites hálózati kártyáihoz készült mintadokkolóhoz. A meghajtó felhasználói térben működik, és C, Rust, Go, C#, Java, OCaml, Haskell, Swift, JavaScript és Python nyelveken valósult meg. A kód megírása során a fő hangsúly a […] elérésén volt.

A hálózati modellek alapjai kezdőknek

Az utolsó két hétben a játékomban a hálózati motoron dolgoztam. Korábban egyáltalán nem tudtam semmit a játékokban használt hálózati technológiákról, ezért sok cikket olvastam és számos kísérletet végeztem, hogy megértsem az összes koncepciót, és képes legyek saját hálózati motort írni. Ebben az útmutatóban szeretném megosztani veletek a különböző koncepciókat, amelyeket […]

Sürgősen frissítse az exim-t a 4.92-es verzióra — aktív fertőzés zajlik

Kollégák, akik 4.87…4.91-es Exim verziót használnak a levelezőszervereiken — sürgősen frissítsetek a 4.92-es verzióra, előtte állítsátok le magát az Exim-et, hogy elkerüljétek a CVE-2019-10149-en keresztüli hackelést. Potenciálisan több millió szerver sérülékeny világszerte, a sérülékenység kritikusra (CVSS 3.0 alappont = 9.8/10) van értékelve. A támadók tetszőleges parancsokat futtathatnak a szervereteken, sok esetben […]

Patch-elt Exim — patchelj újra. Friss Remote Command Execution az Exim 4.92-ben egy kéréssel

Nemrégiben, nyár elején, tömeges felhívások indultak az Exim 4.92-es verzióra való frissítésre a CVE-2019-10149-es sérülékenység miatt (Sürgősen frissítse az exim-t a 4.92-es verzióra — aktív fertőzés zajlik / Habr). Néhány nappal ezelőtt kiderült, hogy a Sustes nevű rosszindulatú program kihasználta ezt a sérülékenységet. Most mindenki, aki sürgősen frissített, újra „örvendezhet”: 2019. július 21-én a Zerons nevű kutató egy kritikus sérülékenységet fedezett fel […]

Meghalt a vkd3d szerzője

A CodeWeavers, amely támogatja a Wine fejlesztését, bejelentette munkatársa – Józef Kucia – halálát, aki a vkd3d projekt szerzője és a Wine egyik kulcsfontosságú fejlesztője volt, valamint részt vett a Mesa és a Debian projektjeinek fejlesztésében is. Józef több mint 2500 változtatást hajtott végre a Wine-on, és a Direct3D támogatása szempontjából a kód nagy részét is megvalósította. Forrás: linux.org.ru

Megbízható hosting vásárlása weboldalak számára, DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek. 🔥 Megbízható webtárhely vásárlása DDoS védelemmel, VPS VDS szerverek | ProHoster