Videó: A 3DMark készítői bemutatták a Google Stadia képességeit több GPU-val

Az UL, amely 3D Mark és PC Mark tesztcsomagokat fejleszt, új, több GPU-s technológiai demót mutatott be a GDC 2019 során. Kapcsolódik az új Stadia felhőalapú játékplatformhoz, amelyet egy speciális Google-bemutatón mutattak be. A Stadia kulcsfontosságú jellemzője, hogy több GPU-s konfigurációkat is használhat a felhőalapú számítástechnika felgyorsítására és a játék új szintre emelésére.

Pontosan a több GPU használata a fejlett vizuális effektusok elérése érdekében a Stadia szolgáltatásban az, aminek szentelték a bemutatót. Az UL bemutatja, hogyan használhatják a fejlesztők több GPU-s renderelést jobb játékkörnyezetek létrehozására. Az UL az elmúlt néhány hónapban szorosan együttműködött a Google-lal, hogy létrehozzon egy több GPU-t tartalmazó felhő-megjelenítési demót, amely valós időben fut.

Videó: A 3DMark készítői bemutatták a Google Stadia képességeit több GPU-val

A fenti demóban egyetlen GPU kezeli a hagyományos renderelési geometria nagy részét. És szükség esetén további grafikus gyorsítók is igénybe vehetők, hogy dinamikusan javítsák a jelenetet folyadékszimulációval és összetett részecskeeffektusokkal. Ez a megközelítés nagyon érdekes lehetőségeket nyit meg, nagymértékben növeli a GPU használatának hatékonyságát, és megszünteti a korlátozásokat a csúcskategóriás speciális effektusok létrehozásakor.


Videó: A 3DMark készítői bemutatták a Google Stadia képességeit több GPU-val

A Stadiáról többet megtudhat tegnapi részletes hírünkben, a Google bejelentése nyomán. A Google és az AMD szakemberei által létrehozott új felhős játékplatform technikai részéről (különösen a Vega alapú speciális grafikákról) egy külön cikkben is tájékozódhat.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás