Fejlesztői videónapló a Rainbow Six Siege fejlesztési terveiről a következő két évre

A Ubisoft Montreal stúdió fejlesztői megosztották a részleteket arról, hogy mit hoz a Tom Clancy's Rainbow Six Siege csapatakciójáték fejlesztésének ötödik éve egy átfogó kétéves terv részeként. Leroy Athanassoff játékfejlesztési igazgató elmondta, hogy a csapat alaposan át akarja vizsgálni azokat a szempontokat, amelyekre korábban nem lehetett elég figyelmet fordítani, és megpróbálnak visszatérni az eredeti koncepcióhoz.

Fejlesztői videónapló a Rainbow Six Siege fejlesztési terveiről a következő két évre

Az év első fele a megszokott módon telik: két játékszezon két új üzemeltetőt, átdolgozott Oregon és Home térképeket, két eseményt, egy csatabérletet és hozzáférést biztosít az Arcade játékok listájához. De a harmadik és a negyedik évad az újratervezett „Felhőkarcoló” és „Chalet” térképeken és egyebeken kívül csak egy-egy operatívot hoz, de a csapat erőfeszítései új anyagokra és a játékmenet alapjainak optimalizálására irányulnak, valamint történetvideókat a szereplőkről. Ugyanez a megközelítés 2021-ben is folytatódik, azzal a kivétellel, hogy az üzemeltetői funkciók és átalakítások az évszakok során kerülnek bevezetésre, nem pedig akkor, amikor elkezdődnek.

Fejlesztői videónapló a Rainbow Six Siege fejlesztési terveiről a következő két évre

Jean-Baptiste Halle vezető játéktervező elmondta, hogy a játék eltávolodott a gyökereitől. Az operatív létszám 20-ról több mint 50-re emelkedett, és továbbra is törekszik a korábban bejelentett száz főre. De a probléma az, hogy most az új játékosok kevésbé orientáltak, és kevésbé járulnak hozzá a rohamosztag munkájához. Ezért a fejlesztők azon dolgoznak, hogy javítsák a csapaton belüli kommunikációt, ami lehetővé teszi, hogy minden játékos úgy tudjon hozzájárulni, hogy nem rendelkezik mélyreható készségekkel az adott ügynököknél való játékban. Például lehetséges lesz vezérelni egy mikrokamerát, amely a padlón áthaladva tájékoztatja a szövetségeseket. Olyan eszközök is hozzáadásra kerülnek, amelyek minden operatív vagy egyes karakterek számára elérhetőek. A fejlesztők azt tervezik, hogy ritka, de komoly változtatásokat hajtanak végre az alkalmazottakon – ez teljesen megváltoztathatja ennek vagy annak a karakternek a játékstílusát. Idén egy ilyen frissítés érinteni fogja például az operatív Tachankint.

Fejlesztői videónapló a Rainbow Six Siege fejlesztési terveiről a következő két évre

Az év első felében a négynapos Arcade játéklista szezononként egyszer lesz elérhető, később pedig gyakrabban. Közülük az elsőre - Golded Gun - érdemes várni tavasszal. Minden operátornak lesz egy pisztolya, minden lövés után újratölthető. Az 5. év egy kártyatiltó funkciót is hoz, amelyet a játékosok a meglévő operátori gyomlálás funkcióhoz hasonlóan használhatnak. Ígéretet kap egy olyan mód is, amely lehetővé teszi a játékosok csapatokra osztását, és a csata során a legerősebbek meghatározását.


Fejlesztői videónapló a Rainbow Six Siege fejlesztési terveiről a következő két évre

A legfontosabb kiegészítés a hírnévrendszer lesz. A jutalmakat vagy büntetéseket a játékos hírnevének figyelembevételével alkalmazzuk, és az értesítések segítenek abban, hogy ne maradjon le a minősítés változásairól.

A megközelítések valóban változnak, bár nem gyökeresen. Ez annak köszönhető, hogy a Ubisoft decemberben új prioritásokat és kicserélték a fejlesztőcsapat néhány tagja.

További hír egy 6 perces filmes videó volt az eseményről Út az SI 2020-hozjanuár 15. és február 16. között kerül megrendezésre, és a hagyományos Six Invitational versenynek szentelték a montreali Place Bell komplexumban. A védők és a támadók feszült összecsapása váratlan véget ér, a videó végén pedig ott van az ígéret, hogy jövőre is megismétlik a versenyt.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás