DXVK 1.5.3 projekt kiadása Direct3D 9/10/11 implementációval a Vulkan API tetején

Alakított rétegközi kiadás SZO 1.5.3, amely DXGI-t (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 és 11 implementációt biztosít, amely a Vulkan API-ba történő hívásfordításon keresztül működik. A DXVK használatához kötelező támogatás a járművezetők számára Vulcan API 1.1mint például
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és AMDVLK.
A DXVK használható 3D alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine használatával, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine OpenGL-en futó beépített Direct3D 11 megvalósításához képest.

Nagy változások:

  • A Direct3D 9 megvalósításában az utolsó kiadásban végrehajtott jelentős regresszív változtatások javítása;
  • Kijavítottunk néhány Vulkan érvényesítési hibát a Direct3D 9 alkalmazásokban;
  • Továbbfejlesztett Direct3D 9 teljesítmény bizonyos grafikus illesztőprogramokkal rendelkező rendszereken.
  • Az aktuális kép felett megjelenő hibakeresési információs blokkban (heads-up display, HUD) a Direct3D 10-et használó, korábban Direct3D 11-ként megjelenített alkalmazások helyes megjelölése biztosított;
  • Javítva az árnyékok megjelenítésével kapcsolatos problémák a Mafia II játékban;
  • Javítva az ENB shaderekkel kapcsolatos problémák, amelyek helytelen megjelenítést okoztak a Skyrimben.
  • Javítva a menü megjelenítési problémái a Torchlightban.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás