kibocsátás réteget , amely a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), valamint a Direct3D 9, 10 és 11 megvalósítását biztosítja, API Vulkanba történő hívástelepülés révén. A DXVK használatához a , mint
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 és .
A DXVK 3D-alkalmazások és játékok futtatására alkalmazható Linux alatt Wine segítségével, mint a beépített, OpenGL felett működő Direct3D 11 megvalósításhoz képest magasabb teljesítményű alternatíva.
Főbb változások:
- Jelentős regressziós hibák javítva a Direct3D 9 implementációjában, amelyek a legutóbbi kiadásban jelentkeztek;
- A Vulkan ellenőrzési hibák egyes alkalmazásokban, amelyek a Direct3D 9-et használják, javítva lettek;
- A Direct3D 9 teljesítménye javult bizonyos grafikus meghajtókkal rendelkező rendszereken;
- A hibakeresési információs blokkon, amely a jelenlegi képen jelenik meg (heads-up display, HUD), javítva lett az alkalmazások helyes megjelölése, amelyek Direct3D 10-et használnak, de korábban Direct3D 11-ként jelentek meg;
- A Mafia II játékban fellépő árnyékok renderelési problémái megoldva;
- Az ENB shaderek problémái, amelyek helytelen renderelést okoztak a Skyrim játékban, javítva lettek;
- A Torchlight játék menüjének megjelenítési problémái javítva;
Forrás: opennet.ru
