{"id":36116,"date":"2019-10-31T22:09:42","date_gmt":"2019-10-31T19:09:42","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting\/"},"modified":"2019-10-31T22:09:42","modified_gmt":"2019-10-31T19:09:42","slug":"mehaniki-gejmifikatsii-rejting","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting","title":{"rendered":"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Rangsorol\u00e1s. Mi az \u00e9s hogyan haszn\u00e1lhat\u00f3 a gamifik\u00e1ci\u00f3ban? A k\u00e9rd\u00e9s egyszer\u0171nek, s\u0151t retorikusnak t\u0171nik, de val\u00f3j\u00e1ban m\u00e9g egy ilyen nyilv\u00e1nval\u00f3 mechanika is sok \u00e1rnyalatot hordoz, bele\u00e9rtve az emberi evol\u00faci\u00f3 \u00e1ltal befoly\u00e1soltakat is.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3567bef42d4579834dc9f3221233420b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nEz a cikk az els\u0151 a gamifik\u00e1ci\u00f3val foglalkoz\u00f3 cikksorozatomban, amely a komponensekr\u0151l, mechanik\u00e1kr\u00f3l \u00e9s \u00e9rdekes p\u00e9ld\u00e1kr\u00f3l sz\u00f3l. Ez\u00e9rt n\u00e9h\u00e1ny \u00e1ltal\u00e1nos kifejez\u00e9shez r\u00f6vid meghat\u00e1roz\u00e1sokat fogok adni. Mi a \"gamifik\u00e1ci\u00f3 (j\u00e1t\u00e9kos\u00edt\u00f3s\u00e1g)?\" A Wikip\u00e9dia meghat\u00e1roz\u00e1sa szerint: \"sz\u00e1m\u00edt\u00f3g\u00e9pes j\u00e1t\u00e9kokra jellemz\u0151 megk\u00f6zel\u00edt\u00e9sek alkalmaz\u00e1sa alkalmazott szoftverekben \u00e9s weboldalakon, nem j\u00e1t\u00e9kfolyamatokban, a felhaszn\u00e1l\u00f3k \u00e9s fogyaszt\u00f3k bevon\u00e1s\u00e1nak, illetve az alkalmazott feladatok megold\u00e1s\u00e1ba val\u00f3 bevon\u00e1s\u00e1nak, term\u00e9kek \u00e9s szolg\u00e1ltat\u00e1sok haszn\u00e1lat\u00e1nak n\u00f6vel\u00e9se \u00e9rdek\u00e9ben.\" <\/p>\n<p>\u00c9n egy m\u00e1sik megold\u00e1st kedvelek: \"a gamifik\u00e1ci\u00f3 a felhaszn\u00e1l\u00f3k viselked\u00e9s\u00e9nek ir\u00e1ny\u00edt\u00e1sa j\u00e1t\u00e9kmenetek seg\u00edts\u00e9g\u00e9vel.\" A k\u00e9t meghat\u00e1roz\u00e1s k\u00f6z\u00f6tti k\u00fcl\u00f6nbs\u00e9g az, hogy a rendszer lehet weboldal vagy szoftver, de ak\u00e1r k\u00f6zpark vagy k\u00f6zleked\u00e9si h\u00e1l\u00f3zat is. A gamifik\u00e1ci\u00f3 nemcsak az IT-szf\u00e9r\u00e1ban alkalmazhat\u00f3. Tov\u00e1bb\u00e1, egyes j\u00e1t\u00e9kmechanik\u00e1k a felhaszn\u00e1l\u00f3k bevon\u00e1s\u00e1nak n\u00f6vel\u00e9s\u00e9re, m\u00edg m\u00e1sok a felhaszn\u00e1l\u00f3k vonz\u00e1s\u00e1ra szolg\u00e1lnak, de ez \u00f6sszefoglalva a \"viselked\u00e9s ir\u00e1ny\u00edt\u00e1sa\" \u00e1ltal\u00e1nos fogalm\u00e1ba tartozik. A gamifik\u00e1ci\u00f3 bevezet\u00e9s\u00e9hez fontos tudni, hogy a felhaszn\u00e1l\u00f3k mit csin\u00e1lnak a rendszerben (mit tehetnek, ha a rendszert m\u00e9g nem haszn\u00e1lj\u00e1k), \u00e9s mit kellene tenni\u00fck a rendszer tulajdonosai szempontj\u00e1b\u00f3l. A gamifik\u00e1ci\u00f3 hasznos a \"csin\u00e1lnak\" \u00e1llapotb\u00f3l a \"kellene csin\u00e1lni\" \u00e1llapotba val\u00f3 \u00e1tmenethez. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5da5755ea838e872c0ad6d63ab1fb206.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nA rangsor egy egyszer\u0171 \u00e9s n\u00e9pszer\u0171 j\u00e1t\u00e9kmenet, amelyet a gamifik\u00e1ci\u00f3ban haszn\u00e1lnak. A \"j\u00e1t\u00e9kmechanika\" kifejez\u00e9s pontos meghat\u00e1roz\u00e1sa nem l\u00e9tezik, n\u00e9ha b\u00e1rmit \u00e9rtenek alatta \u2014 a jelv\u00e9nyekt\u0151l \u00e9s elismer\u00e9sekt\u0151l kezdve a viselked\u00e9si impulzusokig. A gamifik\u00e1ci\u00f3s terminol\u00f3gia rendbet\u00e9tele k\u00fcl\u00f6n cikket ig\u00e9nyel, itt r\u00f6viden kifejtem, mit \u00e9rtek j\u00e1t\u00e9kmechanika alatt. Ez a gamifik\u00e1lt rendszer tervez\u00e9s\u00e9nek legals\u00f3 (legkonkr\u00e9tabb) szintje, a Lego \u00e9p\u00edt\u0151kock\u00e1k megfelel\u0151je. A j\u00e1t\u00e9kmechanik\u00e1kat akkor v\u00e1lasztj\u00e1k \u00e9s alkalmazz\u00e1k, amikor a gamifik\u00e1ci\u00f3s rendszer fels\u0151, abstraktabb szintjei m\u00e1r meg vannak tervezve. \u00cdgy a rangsor, jelv\u00e9nyek, szintek - ezek j\u00e1t\u00e9kmechanik\u00e1k, m\u00edg a v\u00edrusoss\u00e1g vagy a csoportmunka nem az. <\/p>\n<p>A rangsor egy numerikus vagy sorrendi mutat\u00f3, amely megjelen\u00edti egy adott objektum vagy jelens\u00e9g fontoss\u00e1g\u00e1t vagy jelent\u0151s\u00e9g\u00e9t (meghat\u00e1roz\u00e1s a Wikip\u00e9di\u00e1b\u00f3l). A rangsor mechanik\u00e1ja \u00f6sszef\u00fcgg a pontmechanik\u00e1val \u00e9s gyakran a felhaszn\u00e1l\u00f3i szintekkel is. Rangsor pontok n\u00e9lk\u00fcl lehetetlen \u2014 a rendszer nem fogja \u00e9rteni, milyen sorrendben mutassa be a felhaszn\u00e1l\u00f3kat a rangsorban, a rangsor szintek n\u00e9lk\u00fcl lehets\u00e9ges.<\/p>\n<p>Pr\u00f3b\u00e1ljuk meg oszt\u00e1lyozni a rangsorokat a felhaszn\u00e1l\u00f3k sz\u00e1m\u00e1ra ny\u00fajtott jelent\u0151s\u00e9g\u00fck alapj\u00e1n. <\/p>\n<ol>\n<li>Versenyk\u00e9pes \u2014 \u00f6szt\u00f6nzi a felhaszn\u00e1l\u00f3kat, hogy magasabbra ker\u00fcljenek a rangsorban, mint m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k. Leggyakrabban el\u0151fordul\u00f3 rangsor.<\/li>\n<li>A vesztes helyzet meghat\u00e1roz\u00e1sa \u2014 a rendszer b\u00fcntet\u00e9st alkalmaz, ha a megadott rangpontok sz\u00e1ma nem teljes\u00fcl. Lehets\u00e9ges b\u00fcntet\u00e9si m\u00f3dok: visszal\u00e9p\u00e9s a rangsor el\u0151z\u0151 csoportj\u00e1ba, a rang cs\u00f6kkent\u00e9se, veres\u00e9g a versenyben, egy bizonyos mennyis\u00e9g\u0171 j\u00e1t\u00e9kv\u00e1ltoztat\u00e1s levon\u00e1sa, mor\u00e1lis b\u00fcntet\u00e9s (b\u0171nlajstrom). Ritk\u00e1bban haszn\u00e1lj\u00e1k, mint a nyer\u0151 helyzetet, alapos \u00e1tgondol\u00e1st \u00e9s a felhaszn\u00e1l\u00f3i viselked\u00e9s elemz\u00e9s\u00e9t ig\u00e9nyli, mivel a b\u00fcntet\u00e9sek t\u00falzottan negat\u00edv hat\u00e1ssal lehetnek a felhaszn\u00e1l\u00f3ra, \u00e9s dr\u00e1maian cs\u00f6kkenthetik a motiv\u00e1ci\u00f3t.<\/li>\n<li>A nyer\u0151 helyzet meghat\u00e1roz\u00e1sa jogot ad a d\u00edjra, amelyet egy meghat\u00e1rozott sz\u00e1m\u00fa rangsorpont el\u00e9r\u00e9s\u00e9\u00e9rt kapunk. Az els\u0151 helyezettek\u00e9rt a rangsorban, az \u00e1tmeneti szakaszok\u00e9rt. A d\u00edjak ugyanezek a lehet\u0151s\u00e9gek, mint a b\u00fcntet\u00e9sek a vesztes helyzetben, de \u201eplusz\u201d jelz\u0151vel. Az \u00e1tmeneti szakaszok\u00e9rt j\u00e1r\u00f3 d\u00edjak a rangsorban \u00e9rdekes, de ritka gyakorlat, amely lehet\u0151v\u00e9 teszi a felhaszn\u00e1l\u00f3 sz\u00e1m\u00e1ra, hogy lassabban vesz\u00edtse el az \u00e9rdekl\u0151d\u00e9s\u00e9t a szintek k\u00f6z\u00f6tti \u00e1tl\u00e9p\u00e9s sor\u00e1n. P\u00e9lda \u2014 a ChefMarket r\u00e9gi verzi\u00f3j\u00e1nak ranglist\u00e1ja. Ez egy h\u00e1zhoz sz\u00e1ll\u00edt\u00f3 szolg\u00e1ltat\u00e1s, amely term\u00e9kekhez receptet biztos\u00edt a saj\u00e1t elk\u00e9sz\u00edt\u00e9shez. Minden \u00fcgyf\u00e9l egy\u00e9ni fi\u00f3kj\u00e1ban nyomon k\u00f6vetheti a st\u00e1tuszt, a k\u00e9sz\u00edtett \u00e9telek\u00e9rt pontok gy\u0171jt\u00e9s\u00e9re van lehet\u0151s\u00e9g, a pontok alapj\u00e1n szinteket lehet el\u00e9rni, de a k\u00f6vetkez\u0151 szint el\u00e9r\u00e9s\u00e9hez tucatnyi \u00e9telt kell elk\u00e9sz\u00edteni, ami demotiv\u00e1l\u00f3 lehet. A demotiv\u00e1l\u00f3 hat\u00e1s m\u00e9rs\u00e9kl\u00e9s\u00e9re aj\u00e1nd\u00e9kok seg\u00edthetnek, amelyek X pont el\u00e9r\u00e9sekor j\u00e1rnak (a pontsz\u00e1m a felhaszn\u00e1l\u00f3 aktu\u00e1lis szintj\u00e9t\u0151l f\u00fcgg). <img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd13ac441a09bb2feb6d857750f7c735.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>A ChefMarket felhaszn\u00e1l\u00f3i rangsora. Figyelembe kell venni, mennyire organikusan haszn\u00e1lj\u00e1k a k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 j\u00e1t\u00e9kmechanik\u00e1kat: badge-ek, progresszi\u00f3s s\u00e1vok, c\u00edmek, mindezt egy szemet gy\u00f6ny\u00f6rk\u00f6dtet\u0151 fel\u00fcleten.<\/i><\/li>\n<li>St\u00e1tuszos \u2014 n\u00f6veli a magas rangsor\u00fa felhaszn\u00e1l\u00f3k tekint\u00e9ly\u00e9t m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k szem\u00e9ben. Haszn\u00e1lj\u00e1k p\u00e9ld\u00e1ul online k\u00e9rd\u00e9sekben (StackOverflow, V\u00e1laszok@Mail.Ru) is. A MMR rendszerek (j\u00e1t\u00e9kos-\u00f6ssze\u00e1ll\u00edt\u00f3 rangok) a MOBA-j\u00e1t\u00e9kokban szint\u00e9n a st\u00e1tuszos rangsorok k\u00f6z\u00e9 sorolhat\u00f3k.<\/li>\n<li>Bizalmi \u2014 n\u00f6veli a magas rangsor\u00fa felhaszn\u00e1l\u00f3kkal szembeni bizalmat m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k szem\u00e9ben. Ez m\u00e1r standard lett az internetes aukci\u00f3k eset\u00e9n. A Habr felhaszn\u00e1l\u00f3inak karm\u00e1ja egy m\u00e1sik p\u00e9lda a bizalmi rangsorra. A bizalmi rangsor olyan rendszerekben haszn\u00e1latos, ahol a felhaszn\u00e1l\u00f3k k\u00f6lcs\u00f6nhat\u00e1sba l\u00e9pnek egym\u00e1ssal, k\u00fcl\u00f6n\u00f6sen, ha ez offline zajlik, vagy ha szolg\u00e1ltat\u00e1sok \u00e9s term\u00e9kek cser\u00e9j\u00e9t felt\u00e9telezi. <img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b8b7f01263163d9abd5f70e028a59877.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Egy internetes aukci\u00f3s rangsor p\u00e9ld\u00e1ja badge-ekkel, amelyeket a rangsor meghat\u00e1rozott szintj\u00e9nek el\u00e9r\u00e9sekor adnak ki.<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<p>\nA fenti rangsorok k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 m\u00f3dokon kombin\u00e1l\u00f3dnak a rendszeren bel\u00fcl. Elm\u00e9letileg lehets\u00e9ges a felhaszn\u00e1l\u00f3k versenyk\u00e9pes rangsora, \u00e1tmeneti nyer\u0151 helyzetekkel, a rangsor h\u00e1tr\u00e1nyos helyzet\u0171inek b\u00fcntet\u00e9s\u00e9vel, valamint a rangsor vezet\u0151i sz\u00e1m\u00e1ra magas st\u00e1tusz- \u00e9s bizalmi szinttel.<\/p>\n<p>Egy m\u00e1sik lehets\u00e9ges oszt\u00e1lyoz\u00e1si m\u00f3d a rangok szerint az, hogy ki m\u00f3dos\u00edtja a felhaszn\u00e1l\u00f3i rangot \u2014 csak a rendszer, csak m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k, vagy mindkett\u0151. Az a v\u00e1ltozat, amikor csak a rendszer m\u00f3dos\u00edtja a felhaszn\u00e1l\u00f3i rangot, a legelterjedtebb. Ezt gyakran haszn\u00e1lj\u00e1k online j\u00e1t\u00e9kokban. A j\u00e1t\u00e9kos k\u00fcl\u00f6nf\u00e9le m\u0171veleteket hajt v\u00e9gre (sz\u00f6rnyeket \u00f6l, k\u00fcldet\u00e9seket teljes\u00edt), ami\u00e9rt a rendszer tapasztalati pontokat (rangot) ad. M\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k nem befoly\u00e1solj\u00e1k a j\u00e1t\u00e9kos rangj\u00e1t ilyen rendszerben. Olyan v\u00e1ltozat, amikor a felhaszn\u00e1l\u00f3i rangot nem a rendszer, hanem m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k m\u00f3dos\u00edtj\u00e1k, \u00e1ltal\u00e1ban egy\u00fctt haszn\u00e1lj\u00e1k a megb\u00edz\u00e1si rangsorral. P\u00e9ld\u00e1k: karizma n\u00f6vel\u00e9se vagy cs\u00f6kkent\u00e9se, pozit\u00edv \u00e9s negat\u00edv visszajelz\u00e9sek a keresked\u00e9si piacokon v\u00e9gzett tranzakci\u00f3k ut\u00e1n. Kombin\u00e1lt v\u00e1ltozat is lehets\u00e9ges, p\u00e9ld\u00e1ul online k\u00e9rd\u00e9sekben. A k\u00e9rd\u00e9sre adott v\u00e1lasz\u00e9rt a felhaszn\u00e1l\u00f3 automatikusan tapasztalati pontokat kap a rendszert\u0151l, \u00e9s ha m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k a v\u00e1laszt a legjobbnak tartj\u00e1k, tov\u00e1bbi pontokat kap. <\/p>\n<p>A k\u00f6vetkez\u0151 m\u00f3dszer a felhaszn\u00e1l\u00f3i rang pozit\u00edv \u00e9s negat\u00edv v\u00e1ltoz\u00e1s\u00e1n alapul. K\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 \u201cplusz rang\u201d, \u201cplusz-minusz pozit\u00edv rang\u201d, \u201cplusz-minusz negat\u00edv rang\u201d \u00e9s \u201cm\u00ednusz rang\u201d kateg\u00f3ri\u00e1kat k\u00fcl\u00f6nb\u00f6ztetek meg. Az els\u0151 v\u00e1ltozat, a \u201cplusz rang\u201d, csak a felhaszn\u00e1l\u00f3i rang n\u00f6vel\u00e9s\u00e9t jelenti. Ezt a v\u00e1ltozatot alkalmazz\u00e1k p\u00e9ld\u00e1ul az eBay aukci\u00f3s v\u00e1s\u00e1rl\u00f3i eset\u00e9ben. A tranzakci\u00f3 v\u00e9g\u00e9n az elad\u00f3 csak pozit\u00edv visszajelz\u00e9st hagy a v\u00e1s\u00e1rl\u00f3nak, vagy egy\u00e1ltal\u00e1n nem hagy semmit. Igen, a csal\u00f3 v\u00e1s\u00e1rl\u00f3t a rendszer blokkolhatja, de a rangja nem cs\u00f6kkenhet (am\u00edg nem kezd el rosszul \u00e9rt\u00e9kes\u00edteni).<\/p>\n<p>A plusz-minusz pozit\u00edv rang mind a rang n\u00f6vel\u00e9s\u00e9t, mind a cs\u00f6kkent\u00e9s\u00e9t el\u0151id\u00e9zi, ek\u00f6zben pedig a rang nem cs\u00f6kken null\u00e1 al\u00e1. Ez a rang nem engedi, hogy a felhaszn\u00e1l\u00f3 a sikertelen l\u00e9p\u00e9sek eset\u00e9n t\u00fal m\u00e9lyre zuhanjon (\u00e9s megtapasztalja a d\u00fch\u00f6s Habr erej\u00e9t). De ez\u00e1ltal az \u00faj felhaszn\u00e1l\u00f3 \u00e9s a felhaszn\u00e1l\u00f3, akinek a rangja \u00e1lland\u00f3an a k\u00f6r\u00fcli null\u00e1s szinten ingadozik a rendszeres \u201crossz\u201d l\u00e9p\u00e9sek miatt, vizu\u00e1lisan egyform\u00e1n fog kin\u00e9zni, ami rosszul befoly\u00e1solja az eg\u00e9sz rendszerbe vetett bizalmat.<\/p>\n<p>A plus-minus negative rating means that the user rating can both increase and decrease to any value. In practice, there is little sense in a large negative rating, and it is recommended to set a threshold negative value in the system, after which penalties for such a user should be applied, up to blocking their account. At the same time, it is important to consider the possibility of intentional 'leakage' of ratings by other users, and to eliminate this possibility or make it difficult to execute. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bc84168cf9c762091968f75193c4844c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nA minus rating is a rarely used mechanism, where the initial user rating may either remain unchanged or decrease. I can't immediately recall projects that utilize such a mechanism, but theoretically, it is possible. For example, for projects or games with elimination, or 'last heroes'. <\/p>\n<p>When using a rating mechanism, it is important to avoid a significant mistake: the gaps in the number of points scored between the users of the system (or between user levels) should not be demotivating or unattainable. Such a difference especially demotivates new users, who see that they have zero points, while the leader of the rating has millions. Why does this happen, and why would a new user think that catching up to the leader is impossible? Firstly, new users of the system have not yet had enough time to understand the dynamics of point accumulation. Two or three million points for the rating leader may not be so unattainable if the system rewards thousands of points for each user action. The problem is that a demotivated new user stops using the system before understanding this. Secondly, the issue lies in our natural logarithmic perception of numerical series. <\/p>\n<p>Mi megszoktuk, hogy a sz\u00e1mok line\u00e1ris sorrendben \u00e9l\u00fcnk. A h\u00e1zsz\u00e1mok, a rulett \u00e9s a vonalz\u00f3, a grafikonok \u00e9s az \u00f3r\u00e1k \u2014 minden\u00fctt a sz\u00e1mok egyenl\u0151 t\u00e1vols\u00e1gra helyezkednek el a sz\u00e1mok vonal\u00e1n. Nyilv\u00e1nval\u00f3 sz\u00e1munkra, hogy a k\u00fcl\u00f6nbs\u00e9g az 1 \u00e9s az 5, valamint az 5 \u00e9s a 10 k\u00f6z\u00f6tt ugyanaz. Ugyanez a k\u00fcl\u00f6nbs\u00e9g az 1 500 000 \u00e9s az 1 500 505 k\u00f6z\u00f6tt is. Val\u00f3j\u00e1ban a sz\u00e1mok line\u00e1ris rendez\u00e9se a kult\u00far\u00e1nk hat\u00e1sa, nem pedig a sz\u00fclet\u00e9s\u00fcnkt\u0151l fogva birtokolt k\u00e9pess\u00e9g. \u0150seink, akik \u00e9vtizedekkel ezel\u0151tt \u00e9ltek, nem rendelkeztek a modern matematikai appar\u00e1tussal, \u00e9s a sz\u00e1mokat logaritmikusan \u00e9rz\u00e9kelt\u00e9k. Vagyis egyre szorosabban helyezkedtek el a sz\u00e1mvonalon a n\u00f6veked\u00e9s sor\u00e1n. \u0150k nem az \u00e9rt\u00e9kek pontos sz\u00e1maiban gondolkodtak, hanem k\u00f6zel\u00edt\u0151en. Ez sz\u00fcks\u00e9ges volt az \u00e9letm\u00f3djukhoz. Amikor szembes\u00fcltek az ellens\u00e9gekkel, gyorsan, ez\u00e9rt k\u00f6r\u00fclbel\u00fcl, kellett felm\u00e9rni\u00fck, hogy ki a t\u00f6bb \u2014 a saj\u00e1t vagy az idegen. Az, hogy melyik f\u00e1r\u00f3l szedj\u00fck le a gy\u00fcm\u00f6lcs\u00f6t, szint\u00e9n k\u00f6zel\u00edt\u0151 \u00e9rt\u00e9kel\u00e9s alapj\u00e1n d\u0151lt el. \u0150seink nem sz\u00e1molt\u00e1k ki a pontos \u00e9rt\u00e9keket. A logaritmikus sk\u00e1la szint\u00e9n figyelembe veszi a perspekt\u00edva t\u00f6rv\u00e9nyeit \u00e9s a t\u00e1vols\u00e1g\u00e9rz\u00e9kel\u00e9s\u00fcnket. P\u00e9ld\u00e1ul, ha egy f\u00e1t n\u00e9z\u00fcnk, amely 100 m\u00e9terre van, \u00e9s egy m\u00e1sikat, amely a m\u00e1sik m\u00f6g\u00f6tt 100 m\u00e9terre helyezkedik el, akkor a m\u00e1sodik 100 m\u00e9ter r\u00f6videbbnek t\u0171nik. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0015253c8a29a53eb7ea082a6b11cc08.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/> <br \/>\n<i>A feh\u00e9r figur\u00e1kkal j\u00e1tsz\u00f3 j\u00e1t\u00e9kosnak ezen a k\u00e9pen nem kell tudnia a fekete figur\u00e1k pontos sz\u00e1m\u00e1t ahhoz, hogy meg\u00e9rtse, hogy a helyzete rossz.<\/i><\/p>\n<p>R\u00e9szletesebben a sz\u00e1mok logaritmikus \u00e9rz\u00e9kel\u00e9s\u00e9r\u0151l, a elv\u00e9gzett kutat\u00e1sokr\u00f3l, amelyek meger\u0151s\u00edtik ezt az elm\u00e9letet, \u00e9s m\u00e1s \u00e9rdekes t\u00e9nyek a matematika vil\u00e1g\u00e1b\u00f3l Alex Bellos \u201eAlex a sz\u00e1mok orsz\u00e1g\u00e1ban. K\u00fcl\u00f6nleges utaz\u00e1s a matematika var\u00e1zslatos vil\u00e1g\u00e1ban\u201d c\u00edm\u0171 tudom\u00e1nyos-n\u00e9pszer\u0171 k\u00f6nyv\u00e9ben olvashat\u00f3k. <\/p>\n<p>A logaritmikus sz\u00e1m\u00e9rz\u00e9kel\u00e9s intuit\u00edv szinten \u00f6r\u00f6kl\u0151d\u00f6tt r\u00e1nk is. A kultur\u00e1lis r\u00e9teg alatt rejt\u0151zk\u00f6dve, p\u00e9ld\u00e1ul az id\u0151\u00e9rz\u00e9kel\u00e9sben nyilv\u00e1nul meg (gyerekkorunkban az \u00e9vek lassan teltek, most pedig csak rohannak). M\u00e9g mindig, minden oktat\u00e1s ellen\u00e9re, elt\u00e9ved\u00fcnk a nagyon nagy sz\u00e1mokn\u00e1l, \u00e9s \u00f6szt\u00f6n\u00f6sen \u00e1tt\u00e9r\u00fcnk a logaritmikus \u00e9rz\u00e9kel\u00e9s\u00fckre. Meg\u00e9rtj\u00fck a k\u00fcl\u00f6nbs\u00e9get egy liter \u00e9s k\u00e9t liter s\u00f6r k\u00f6z\u00f6tt, de a t\u00edz milli\u00e1rd \u00e9s a sz\u00e1z milli\u00e1rd liter s\u00f6r sz\u00e1munkra k\u00f6r\u00fclbel\u00fcl hasonl\u00f3 sz\u00e1moknak t\u0171nnek, amelyek belef\u00e9rnek az \u201enagyon-nagyon sok s\u00f6r\u201d fogalm\u00e1ba. \u00cdgy mer\u00fcl fel a rangsor el\u00e9rhetetlens\u00e9g\u00e9nek \u00e9rz\u00e9se, ha a jelenlegi poz\u00edci\u00f3 \u00e9s a vezet\u0151 k\u00f6z\u00f6tti k\u00fcl\u00f6nbs\u00e9g \u201enagyon-nagyon sok\u201d pont. A felhaszn\u00e1l\u00f3 agya nem fog intuit\u00edven foglalkozni a helyzet elemz\u00e9s\u00e9vel, nem tanulm\u00e1nyozza a pontok felhalmoz\u00e1s\u00e1nak dinamik\u00e1j\u00e1t, \u00e9s nem sz\u00e1molja ki az id\u0151t, am\u00edg a rangsor cs\u00facs\u00e1ra \u00e9r. Egyszer\u0171en kimondja az \u00edt\u00e9letet \u2014 \u201eez nagyon sok, nem \u00e9rdemes energi\u00e1t pazarolni\u201d. <\/p>\n<p>Az ilyen helyzetek elker\u00fcl\u00e9se \u00e9rdek\u00e9ben alkalmazni kell a rangsorpontok foly\u00e9kony dinamik\u00e1j\u00e1t, amely sor\u00e1n a felhaszn\u00e1l\u00f3 \u00f6szt\u00f6nz\u00e9st kap, \u00e9s a rangsorpontokat a rendszer v\u00e1rhat\u00f3 \u00e9letciklus\u00e1nak kezdet\u00e9n gyorsabban gy\u0171jtheti, mint a k\u00f6zepe \u00e9s v\u00e9ge fel\u00e9. P\u00e9lda \u2014 a World of Warcraft \u00e9s hasonl\u00f3 MMORPG-k \u201eeur\u00f3pai\u201d (nem \u201ekoreai\u201d) karakterfejleszt\u00e9si rendszer\u00e9vel. A felt\u00e9teles eur\u00f3pai rendszer gyors szintl\u00e9p\u00e9st jelent a j\u00e1t\u00e9k kezdeti szakasz\u00e1ban, majd fokozatosan lassul. A tipikus koreai (\u00e9s m\u00e1s \u00e1zsiai) j\u00e1t\u00e9kokban haszn\u00e1lt rendszer \u00e9les lassul\u00e1st felt\u00e9telez a karakter utols\u00f3 szintjeinek el\u00e9r\u00e9s\u00e9ben.<\/p>\n<p>P\u00e9ld\u00e1ul a Lineage 2-ben a 74. szint el\u00e9r\u00e9s\u00e9hez 500 000 tapasztalat sz\u00fcks\u00e9ges, a 75. szinthez \u2014 560 000, a 76. szinthez \u2014 623 000, a 77. szinthez pedig m\u00e1r sokkal t\u00f6bb \u2014 1 175 000, m\u00edg a 84. szintr\u0151l a maxim\u00e1lis 85. szintre val\u00f3 \u00e1tmenethez 270 milli\u00f3 tapasztalatot kell \u00f6sszegy\u0171jteni, mik\u00f6zben a tapasztalatszerz\u00e9s sebess\u00e9ge szinte nem v\u00e1ltozik (a Lineage 2 tapasztalati \u00e9s szintt\u00e1bl\u00e1zata el\u00e9rhet\u0151 a <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/l2wiki.com\/Character%E2%80%99s_level\">ezen a linken<\/a><\/noindex>). Az ilyen lassul\u00e1s t\u00falz\u00e1snak t\u0171nik a gamifik\u00e1ci\u00f3ban, mivel t\u00falzottan demotiv\u00e1lja a felhaszn\u00e1l\u00f3kat. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/51d9bb88ba25209daa82d8e0557442c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nM\u00e9g egy dolog, amire \u00e9rdemes figyelni \u2013 a felhaszn\u00e1l\u00f3nak k\u00f6nnyebb abbahagyni a j\u00e1t\u00e9kot vagy a gamifik\u00e1lt rendszert a kezdetekben, \u00e9s nehezebb, ha m\u00e1r sok id\u0151t t\u00f6lt\u00f6tt a rendszeren, mert ezut\u00e1n sajn\u00e1lja, hogy elhagyja a megszerzett pontokat, szinteket \u00e9s t\u00e1rgyakat. Ez\u00e9rt adjunk \u00faj felhaszn\u00e1l\u00f3knak egy ideiglenes b\u00f3nuszt a megszerzett pontjaikra, p\u00e9ld\u00e1ul +50%-ot egy h\u00f3napra. A b\u00f3nusz tov\u00e1bbi \u00f6szt\u00f6nz\u00e9st jelent a rendszer haszn\u00e1lat\u00e1ra, aminek alatt a felhaszn\u00e1l\u00f3 \u00e9rt\u00e9kelni fogja a gyors pontgy\u0171jt\u00e9st, kiismeri mag\u00e1t, \u00e9s \u00edgy nagyobb val\u00f3sz\u00edn\u0171s\u00e9ggel folytatja a rendszer haszn\u00e1lat\u00e1t.<\/p>\n<p>A demotiv\u00e1l\u00f3 rangsorbeli szakad\u00e9k p\u00e9ld\u00e1ja \u2013 a Gett Taxi applik\u00e1ci\u00f3. Az utols\u00f3 friss\u00edt\u00e9s el\u0151tt a h\u0171s\u00e9gprogramban h\u00fasz szint volt, a maxim\u00e1lishoz 6000 pontot kellett \u00f6sszegy\u0171jteni (egy utaz\u00e1s\u00e9rt \u00e1tlagosan 20-30 pontot kaptunk). Az \u00f6sszes h\u00fasz szint egyenletesen oszlott el a 0 \u00e9s 6000 k\u00f6z\u00f6tti sk\u00e1l\u00e1n, nagyj\u00e1b\u00f3l megfelelve az eur\u00f3pai online j\u00e1t\u00e9kok szintl\u00e9p\u00e9si rendszer\u00e9nek. A friss\u00edt\u00e9s ut\u00e1n az applik\u00e1ci\u00f3ba h\u00e1rom \u00faj szint ker\u00fclt, 10 000, 20 000 \u00e9s 40 000 ponttal, ami k\u00f6zelebb \u00e1ll a koreai rendszerhez (figyelembe v\u00e9ve, hogy az utaz\u00e1s\u00e9rt kapott pontok sz\u00e1ma nem v\u00e1ltozott). Nincs reprezentat\u00edv mint\u00e1m a felhaszn\u00e1l\u00f3k v\u00e9lem\u00e9ny\u00e9r\u0151l e friss\u00edt\u00e9ssel kapcsolatban, de tizennyolc bar\u00e1tom \u00e9s koll\u00e9g\u00e1m, akik haszn\u00e1lj\u00e1k a Gett Taxit, megjegyezt\u00e9k az \u00faj rangsorszintek demotiv\u00e1l\u00f3 hat\u00e1s\u00e1t. Senki sem \u00e9rte el az\u00f3ta (t\u00f6bb mint egy \u00e9ve), hogy \u00faj szintet kapott volna. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"A gamifik\u00e1ci\u00f3 mechanik\u00e1ja: rangsorol\u00e1s\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/44ad559fc196ec487272233c2c4a377a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>A Gett Taxi h\u0171s\u00e9gprogramj\u00e1ban a h\u00e1rom \u00faj szint \u00e9s a kor\u00e1bbi szintek k\u00f6z\u00f6tti elt\u00e9r\u00e9s indokolatlanul nagy \u00e9s demotiv\u00e1l\u00f3.<\/i><\/p>\n<p>A demotiv\u00e1l\u00f3 rangsorbeli szakad\u00e9k elker\u00fcl\u00e9s\u00e9hez a glob\u00e1lis rangsor mellett a rendszerhez helyi rangsorokat is hozz\u00e1 kell adni, ahol a poz\u00edci\u00f3k k\u00f6z\u00f6tti elt\u00e9r\u00e9sek nem olyan nagyok. <\/p>\n<p>Lehets\u00e9ges m\u00f3dok a glob\u00e1lis rangsor helyi rangsorokra val\u00f3 feloszt\u00e1s\u00e1ra:<\/p>\n<ol>\n<li>Bar\u00e1tok k\u00f6z\u00f6tt. Olyan rangsort mutat, amely csak a felhaszn\u00e1l\u00f3 bar\u00e1taib\u00f3l \u00e1ll. Az emberek szeretnek versenyezni nem ismeretlen ellenfelekkel, akikr\u0151l csak a becenev\u00fck ismert (ilyen ellenf\u00e9l alig k\u00fcl\u00f6nb\u00f6zik egy bott\u00f3l), hanem bar\u00e1tokkal \u00e9s ismer\u0151s\u00f6kkel.<\/li>\n<li>Id\u0151alap\u00fa. Ranglista, amely egy bizonyos id\u0151intervallum (nap, h\u00e9t, h\u00f3nap, \u00e9v) alatt \u00f6sszegy\u0171jt\u00f6tt pontsz\u00e1mot mutat. J\u00f3l m\u0171k\u00f6dik az \u00fajraind\u00edt\u00e1sra \u00e9s a replay-\u00e9lm\u00e9nyre. Ha ezen a h\u00e9ten nem siker\u00fclt nyerni, megpr\u00f3b\u00e1lom a k\u00f6vetkez\u0151n, \u00e9s a felhaszn\u00e1l\u00f3k k\u00f6z\u00f6tti t\u00e1vols\u00e1g rendszeresen null\u00e1z\u00f3dik \u00e9s nem n\u0151 csillag\u00e1szati \u00e9rt\u00e9kekig.<\/li>\n<li>Geo-target\u00e1l\u00e1s alapj\u00e1n. A ranglista, amely csak egy adott ter\u00fcletr\u0151l (ker\u00fclet, v\u00e1ros, orsz\u00e1g, kontinens) sz\u00e1rmaz\u00f3 felhaszn\u00e1l\u00f3kat mutat. Ilyen helyzetben mondta Caesar Gaius Julius, amikor \u00e1thaladt egy szeg\u00e9ny barb\u00e1r v\u00e1roson: 'jobb els\u0151nek lenni itt, mint m\u00e1sodiknak R\u00f3m\u00e1ban.'<\/li>\n<li>Nemek szerint. Ezut\u00e1n hasonl\u00edtsd \u00f6ssze a f\u00e9rfiak \u00e9s n\u0151k eredm\u00e9nyeit, j\u00e1tszadozva a feminista \u00e9s soviniszta motiv\u00e1ci\u00f3kkal (haszn\u00e1lja \u00f3vatosan, mindk\u00e9t oldalr\u00f3l gy\u0171l\u00f6let- \u00e9s tr\u00e1g\u00e1r\u00e1ramok keletkezhetnek).<\/li>\n<li>Korcsoportok szerint. P\u00e9ld\u00e1ul a sporthoz hasonl\u00f3 gamification rendszerekben, ahol a sz\u00fcks\u00e9ges k\u00e9szs\u00e9gek \u00e9letkorral v\u00e1ltoznak. P\u00e9ld\u00e1ul olyan projektek, amelyek motiv\u00e1lj\u00e1k az embereket a sportol\u00e1sra, lehet\u0151v\u00e9 t\u00e9ve sz\u00e1mukra, hogy felt\u00f6lts\u00e9k saj\u00e1t eredm\u00e9nyeiket \u00e9s l\u00e1ss\u00e1k m\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3k teljes\u00edtm\u00e9ny\u00e9t. Nyilv\u00e1nval\u00f3, hogy egy 65 \u00e9ves embernek sokkal nehezebb futnia, mint egy h\u00fasz\u00e9vesnek, \u00e9s sokkal \u00e9rdekesebb a koroszt\u00e1ly\u00e1val versenyezni. M\u00e1sik p\u00e9lda \u2014 online sakk \u00e9s m\u00e1s bonyolult szellemi j\u00e1t\u00e9kok, ahol a tapasztalt nagymester el\u00e9rhetetlen egy tizen\u00e9ves sz\u00e1m\u00e1ra.<\/li>\n<li>M\u00e1s felhaszn\u00e1l\u00f3i adatok alapj\u00e1n, amelyek a rendszerben tal\u00e1lhat\u00f3k (ranglista csak Mercedes-j\u00e1rg\u00e1nyoknak, csak v\u00edzvezet\u00e9k-szerel\u0151knek, csak jogi oszt\u00e1lyoknak, csak 120. szint\u0171 elfeknek).<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nKombin\u00e1ld b\u00e1tran egym\u00e1ssal a fent eml\u00edtett m\u00f3dszereket, ne f\u00e9lj k\u00eds\u00e9rletezni vel\u00fck. <\/p>\n<p>A gamified system's operation should monitor how well the rating meets the design goals set during development. For instance, if the rating's aim was to increase trust among users towards high-rated individuals, focus on identifying and limiting both honest and dishonest quick rating boosts. The foundation of a trustworthy rating lies in its complexity of acquisition and the potential to lose it rapidly. If the system allows loopholes for unjustifiably quick rating increases, user trust will plummet. For example, in an online auction, if vendors can boost their ratings with every transaction from each user, two users could maintain high ratings simply by buying trivial items (ideally digital) from each other. Negative feedback regarding poor service or fraud would be overshadowed by a multitude of fake positive reviews, leading to a significant risk of mass distrust in the system. <\/p>\n<p>Finally, I would like to provide three more tips on using ratings and levels:<\/p>\n<ol>\n<li>Do not show users the number of points needed for subsequent levels. This demoralizes newcomers who are still unaware of the scoring speed in the system and the opportunities for earning points. When users see that they need 10 points to reach the first level, 20 for the second, and 100,000 for the twentieth, it becomes demotivating. One hundred thousand seems like an unattainable number.<\/li>\n<li>Display the number of points needed to reach the next level based on the points already accumulated. If a user has earned 10 points and reached the second level, show that 20 points remain to reach the third level. Instead of displaying user progress as 0 out of 20, it\u2019s better to show it as 10 out of 30. Create the illusion of an unfinished task; our brains dislike incomplete tasks and strive to finish them. This is the principle behind progress bars, which applies here as well. Logarithmic thinking also works in our favor. When we see we've earned 450 out of 500 experience points, it feels like this task is almost complete.<\/li>\n<li>Eml\u00e9keztesse a felhaszn\u00e1l\u00f3t a rendszeren bel\u00fcli k\u00fcl\u00f6nb\u00f6z\u0151 rangsorokban el\u00e9rt eredm\u00e9nyeire (hiszen a felhaszn\u00e1l\u00f3 lehet, hogy nem is tud arr\u00f3l, hogy ezen a h\u00e9ten az \u0151 k\u00f6rzet\u00e9ben a legjobb h\u00e1rom f\u00e9rfi k\u00f6z\u00f6tt van).<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nEbben a cikkben nem t\u00f6rekszem minden \u00e1tfog\u00f3 elemz\u00e9sre a rangsor mechanik\u00e1j\u00e1nak lehets\u00e9ges felhaszn\u00e1l\u00e1s\u00e1r\u00f3l, ez\u00e9rt n\u00e9h\u00e1ny esetet \u00e9s felhaszn\u00e1l\u00e1si lehet\u0151s\u00e9get biztosan nem eml\u00edtettem. Ha van \u00e9rdekes tapasztalata a rangsorok j\u00e1t\u00e9kokban \u00e9s gamifik\u00e1lt rendszerekben val\u00f3 haszn\u00e1lat\u00e1r\u00f3l, ossza meg velem \u00e9s m\u00e1s olvas\u00f3kkal.<br \/>\n<br \/>Forr\u00e1s: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/428355\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0420\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433. \u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438? \u0412\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u043a\u0430\u0436\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u044b\u043c, \u0434\u0430\u0436\u0435 \u0440\u0438\u0442\u043e\u0440\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c, \u043d\u043e \u043d\u0430 \u0434\u0435\u043b\u0435 \u0438 \u0443 \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0447\u0435\u0432\u0438\u0434\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043d\u044e\u0430\u043d\u0441\u043e\u0432, \u0432 \u0442\u043e\u043c \u0447\u0438\u0441\u043b\u0435, \u043e\u0431\u0443\u0441\u043b\u043e\u0432\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u044d\u0432\u043e\u043b\u044e\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0447\u0435\u043b\u043e\u0432\u0435\u043a\u0430. \u042d\u0442\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u2014 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u0438\u0437 \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u0446\u0438\u043a\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439 \u043e \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430\u0445, \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430\u0445 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438. \u041f\u043e\u044d\u0442\u043e\u043c\u0443 \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u043c \u043e\u0431\u0449\u0438\u043c \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043c \u044f \u0431\u0443\u0434\u0443 \u0434\u0430\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u0438\u0435 \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":27009,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-36116","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.3 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0420\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433. \u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438?\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/hu\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting\" \/>\n\t\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"hu_HU\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438: \u0440\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0420\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433. \u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438?\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/hu\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T19:09:42+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T19:09:42+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Gamifik\u00e1ci\u00f3s mechanik\u00e1k: rangsor | ProHoster","description":"Rangsor. Mi ez, \u00e9s hogyan haszn\u00e1lhat\u00f3 gamifik\u00e1ci\u00f3ban?","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"hu_HU","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u043a\u0438 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438: \u0440\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433 | ProHoster","og:description":"\u0420\u0435\u0439\u0442\u0438\u043d\u0433. \u0427\u0442\u043e \u044d\u0442\u043e \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0435\u0433\u043e \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438?","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/blog\/news\/mehaniki-gejmifikatsii-rejting","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T19:09:42+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T19:09:42+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"36116","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-22 02:04:38","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 01:50:24","updated":"2026-01-22 02:04:38","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36116","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36116"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36116\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27009"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36116"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36116"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/hu\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36116"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}