Digital Foundry. PS4 Pro-ն զիջում էր բազային PS4-ին իր կատարողականությամբ The Last of Us Part II-ում:

Digital Foundry-ի մասնագետները Eurogamer կայքում հրատարակված Ուրիշ մեկը հավակնոտ գործողությունների խաղի տեխնիկական բաղադրիչի նախնական վերանայում Վերջինը մենք ենք II Naughty Dog-ից:

Digital Foundry. PS4 Pro-ն զիջում էր բազային PS4-ին իր կատարողականությամբ The Last of Us Part II-ում:

Eurogamer-ի տեխնիկական բաժնի աշխատակիցները դժգոհեցին էմբարգոյի պայմաններից, որոնք սահմանափակում են խաղի ցուցադրման հնարավորությունը և խոստացան հրապարակել ծավալուն տեսահոլովակ, որը ցույց կտա նախագծի բոլոր գրաֆիկական առավելությունները, որոնք մոտ են թողարկմանը:

Միևնույն ժամանակ Digital Foundry-ին հաջողվեց համեմատել The Last of Us Part II-ի տարբերակները հիմնական PS4 մոդելի և ավելի հզոր PS4 Pro-ի համար: Տարօրինակ կերպով, դա ստանդարտ կոնսոլն էր, որը պարզվեց, որ ավելի արդյունավետ է:

Երկու մոդելների միջև տարբերությունը աննշան է, բայց նկատելի. PS4 Pro-ում, անհայտ պատճառով, վայրկյանում 2-3 կադրի կաթիլներ պարբերաբար տեղի են ունենում, երբ կերպարը ջրի մեջ է:

Գրաֆիկական առումով տարբերակները գրեթե նույնական են։ Միակ տարբերությունը պատկերի պարզության մեջ է լուծաչափի պատճառով (ոչ դինամիկ, հարկ է նշել) - 1080p (PS4) և 1440p (PS4 Pro):

Ինքնին The Last of Us Part II-ում ներբեռնումներ չկան (բացի մեկնարկից), դրանք տեղի են ունենում հետին պլանում: Այդ իսկ պատճառով Digital Foundry-ն խորհուրդ է տալիս բաց չթողնել ներածական տեսանյութերը, քանի որ դրանք թաքցնում են երկար (մոտ մեկ րոպե) ներբեռնումները։

The Last of Us Part II-ը կթողարկվի այս տարվա հունիսի 19-ին բացառապես PlayStation 4-ում: Միևնույն ժամանակ, խաղը, ըստ Sony Interactive Entertainment-ի նախագահի. Ջիմ Ռայան, կկարողանա աշխատել «առանց խնդիրների» PlayStation 5-ում:



Source: 3dnews.ru

Добавить комментарий