Հեղինակ: ProHoster

Որոշ Ryzen 4000 նոութբուքեր կարող են հետաձգվել կորոնավիրուսի պատճառով

Կորոնավիրուսի տարածման պատճառով շատ ընկերություններ ոչ միայն հետաձգում, չեղարկում կամ փոխում են ցուցահանդեսների և կոնֆերանսների ձևաչափը, այլև հետաձգում են իրենց նոր արտադրանքի թողարկումը։ Վերջերս տեղեկություն տարածվեց, որ Intel-ը կարող է հետաձգել Comet Lake-S պրոցեսորների թողարկումը, իսկ այժմ լուրեր են տարածվել, որ ավելի ուշ կարող են թողարկվել AMD Ryzen 4000 (Renoir) պրոցեսորներով նոթբուքեր։ Այս ենթադրությունն արել է Reddit-ի օգտատերերից մեկը, […]

Fedora 32-ի բաշխումը մտնում է բետա թեստավորման փուլ

Սկսվել է Fedora 32 բաշխման բետա տարբերակի փորձարկումը: Բետա թողարկումը նշանավորեց անցում դեպի թեստավորման վերջնական փուլ, որտեղ շտկվում են միայն կրիտիկական սխալները: Թողարկումը նախատեսված է ապրիլի վերջին։ Թողարկումն ընդգրկում է Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue և Live build-ները, որոնք մատուցվում են պտտումների տեսքով KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE և LXQt աշխատասեղանի միջավայրերով: Հավաքումները պատրաստված են x86_64-ի համար, […]

OpenSilver նախագիծը մշակում է Silverlight-ի բաց իրականացում

Ներկայացված է OpenSilver նախագիծը, որի նպատակն է ստեղծել Silverlight հարթակի բաց ներդրում, որի մշակումը Microsoft-ը դադարեցրել է 2011 թվականին, իսկ սպասարկումը կշարունակվի մինչև 2021 թվականը։ Ինչպես Adobe Flash-ի դեպքում, Silverlight-ի մշակումն աստիճանաբար դադարեցվեց՝ հօգուտ ստանդարտ վեբ տեխնոլոգիաների: Ժամանակին Silverlight-ի բաց իրականացումը՝ Moonlight, արդեն մշակվել էր Mono-ի հիման վրա, սակայն […]

WSL2 (Windows Ենթահամակարգ Linux-ի համար) 10 թվականի ապրիլի 2004-ի Windows-ի թարմացում

Microsoft-ը հայտարարեց ենթահամակարգի երկրորդ տարբերակի փորձարկման ավարտի մասին՝ Windows միջավայրում WSL2 (Windows Subsystem for Linux-ի համար) գործարկվող ֆայլերը գործարկելու համար։ Այն պաշտոնապես հասանելի կդառնա Windows 10 2004 թվականի ապրիլի թարմացումով (20 տարի 04 ամիս): Windows Subsystem for Linux-ը (WSL) Windows 10 օպերացիոն համակարգի ենթահամակարգ է, որը նախատեսված է Linux միջավայրից գործարկվող ֆայլեր գործարկելու համար: WSL ենթահամակարգը հասանելի է […]

Microsoft-ը, ի դեմս GitHub-ի, ձեռք է բերել npm

Microsoft-ին պատկանող GitHub-ը հայտարարեց npm-ի ձեռքբերման մասին՝ JavaScript հավելվածների համար հայտնի փաթեթների կառավարիչ: Node Package Manager հարթակը հյուրընկալում է ավելի քան 1,3 միլիոն փաթեթ և սպասարկում է ավելի քան 12 միլիոն մշակողների: GitHub-ն ասում է, որ npm-ը կմնա անվճար ծրագրավորողների համար, իսկ GitHub-ը նախատեսում է ներդրումներ կատարել npm-ի աշխատանքի, հուսալիության և մասշտաբայնության մեջ: Հետագայում նախատեսվում է [...]

Ձեր առաջին նեյրոնային ցանցը գրաֆիկական մշակման միավորի (GPU): Սկսնակների ուղեցույց

Այս հոդվածում ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես կարելի է 30 րոպեում ստեղծել մեքենայական ուսուցման միջավայր, ստեղծել նեյրոնային ցանց՝ պատկերների ճանաչման համար, այնուհետև գործարկել նույն ցանցը գրաֆիկական պրոցեսորի (GPU) վրա: Նախ, եկեք սահմանենք, թե ինչ է նեյրոնային ցանցը: Մեր դեպքում սա մաթեմատիկական մոդել է, ինչպես նաև դրա ծրագրային կամ ապարատային մարմնավորումը, որը կառուցված է կազմակերպման և […]

Գիրք «Kubernetes for DevOps»

Ողջույն Խաբրո բնակիչներ։ Kubernetes-ը ժամանակակից ամպային էկոհամակարգի հիմնական տարրերից մեկն է: Այս տեխնոլոգիան ապահովում է հուսալիություն, մասշտաբայնություն և ճկունություն կոնտեյների վիրտուալացման համար: Ջոն Արունդելը և Ջասթին Դոմինգուսը խոսում են Kubernetes էկոհամակարգի մասին և ներկայացնում են առօրյա խնդիրների ապացուցված լուծումներ։ Քայլ առ քայլ դուք կստեղծեք ձեր սեփական ամպային հավելվածը և կստեղծեք ենթակառուցվածք՝ դրան աջակցելու համար, կստեղծեք զարգացման միջավայր և […]

Lenovo Thinkserver SE350. հերոս ծայրամասից

Այսօր մենք նայում ենք սարքերի նոր դասի, և ես աներևակայելի ուրախ եմ, որ սերվերային արդյունաբերության զարգացման տասնամյակների ընթացքում ես առաջին անգամ ձեռքումս նոր բան եմ պահում: Սա «հին նոր փաթեթում» չէ, այն զրոյից ստեղծված սարք է, որը գրեթե ոչ մի ընդհանուր բան չունի իր նախորդների հետ, և դա Lenovo-ի Edge սերվեր է։ Նրանք պարզապես չկարողացան [...]

DOOM Eternal-ը նախորդ մասից բարձր է գնահատվել, բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ

DOOM Eternal-ի պաշտոնական թողարկումից երեք օր առաջ ավարտվել է id Software-ի և Bethesda Softworks-ի ամենասպասված հրաձիգի վերաբերյալ վերանայման նյութերի հրապարակման էմբարգոն: Հրապարակման պահին DOOM Eternal-ը ստացել է 53 վարկանիշ Metacritic-ում, որոնք բաժանվել են երեք հիմնական հարթակների միջև հետևյալ կերպ՝ PC (21 ակնարկ), PS4 (17) և Xbox One (15): Ըստ միջին միավորի [...]

«Դանդաղ» սարսափ և առանց ճչացողների. ինչպես Amnesia. Rebirth-ը կգերազանցի առաջին մասը

Ամսվա սկզբին տեղի ունեցած Amnesia. Rebirth-ի հայտարարության կապակցությամբ Frictional Games-ի մշակողները զրուցել են տարբեր հրապարակումների լրագրողների հետ։ Նրանք որոշ մանրամասներ են բացահայտել Vice-ի հետ զրույցում, իսկ այս շաբաթ հրապարակված PC Gamer-ին տված հարցազրույցում ավելի մանրամասն խոսել են խաղի մասին։ Նրանք, մասնավորապես, պատմել են, թե ինչով է այն տարբերվելու Amnesia. The Dark Descent-ից։ Ամնեզիա. վերածնունդ ուղղակիորեն […]

Ներկայացվել է SnowRunner արտաճանապարհային սիմուլյատորի նոր վերանայման թրեյլերը

Փետրվարին Focus Home Interactive հրատարակիչը և Saber Interactive ստուդիան հայտարարեցին, որ SnowRunner արտաճանապարհային վարման սիմուլյատորը վաճառքում կհայտնվի ապրիլի 28-ին։ Երբ մեկնարկը մոտենում է, մշակողները հրապարակել են իրենց ծայրահեղ բեռնափոխադրումների սիմուլյատորի նոր տեսահոլովակը: Տեսանյութը նվիրված է խաղի տարբեր բովանդակությանը` բազմաթիվ մեքենաներից և առաջադրանքներից մինչև բնապատկերներ: SnowRunner-ում դուք կարող եք վարել 40 […]

Կորոնավիրուսի պատճառով Play Store-ի նոր հավելվածների վերանայման ժամկետը առնվազն 7 օր է

Կորոնավիրուսի բռնկումը ազդում է հասարակության գրեթե բոլոր ոլորտների վրա. Ի թիվս այլ բաների, վտանգավոր հիվանդությունը, որը շարունակում է տարածվել ամբողջ աշխարհում, բացասաբար կանդրադառնա Android բջջային հարթակի համար հավելված մշակողների վրա։ Քանի որ Google-ը փորձում է ստիպել իր աշխատակիցներին հնարավորինս հեռակա աշխատել, նոր հավելվածներն այժմ զգալիորեն ավելի երկար են տևում վերանայման համար՝ նախքան հրապարակվելը թվային բովանդակության խանութում՝ Play Store-ում: ՄԵՋ […]