Հեղինակ: ProHoster

Crytek-ը և Star Citizen-ի ծրագրավորողները համաձայնում են խաղաղության հաստատմանը տարիներ շարունակ հակամարտությունից հետո

Crytek-ը և Star Citizen-ի, Cloud Imperium Games-ի և Roberts Space Industries-ի տիեզերական սիմուլյատորի մշակողները պայմանավորվել են լուծել իրենց երկարատև իրավական վեճը, թեև պայմանագրի պայմանները չեն բացահայտվել: Այս շաբաթ ներկայացված տեղեկագրում ասվում է, որ երկու կողմերը միասին կաշխատեն, որպեսզի գործը կարճվի լուծումից հետո 30 օրվա ընթացքում […]

Steam-ում էջ է հայտնվել The Outer Worlds-ի մշակողների Grounded առցանց մարտախաղի համար

Steam-ում հայտնվել է Grounded առցանց մարտախաղի էջը: Հիշեցնենք, որ սա Obsidian Entertainment-ի խաղ է, որը թողարկվելու է Xbox Game Studios-ի կողմից։ Այն կթողարկվի որպես Xbox Game Preview Early Access-ի մի մաս և կտարածվի, բացի խանութում ուղղակի վաճառքից, Xbox Game Pass ծառայության միջոցով: «Survivor» Grounded-ը հայտարարվել է անցյալ նոյեմբերին X019 փառատոնի շրջանակներում հեռարձակման ժամանակ: Նրա […]

Նյու Մեքսիկո ընկերությունը դատի է տվել Google-ին՝ երեխաների անձնական տվյալների հավաքագրման համար

Google-ը մեկ անգամ չէ, որ տուգանվել է կարգավորող մարմինների կողմից ԱՄՆ-ում տարբեր խախտումների համար։ Օրինակ՝ 2019 թվականին YouTube-ը մոտավորապես 200 միլիոն դոլար է վճարել երեխաների գաղտնիության մասին օրենքները խախտելու համար։ Դեկտեմբերին Genius-ը դատի է տվել Google-ին հեղինակային իրավունքի խախտման համար։ Իսկ այժմ Նյու Մեքսիկոյի պաշտոնյաները դատի են տվել Google-ին՝ երեխաների անձնական տվյալները հավաքելու համար։ Հայցադիմումով, որը ներկայացված է […]

Թողարկվել է CEMU 1.17.2 էմուլյատորը՝ կատարողականի բարելավում և սխալների շտկում

CEMU կոչվող Nintendo Wii U էմուլատորի մշակողները թողարկել են 1.17.2 համարով նոր տարբերակը։ Այս կոնստրուկցիան ստացել է բարելավված կատարողականություն բազմամիջուկ պրոցեսորների հետ աշխատելիս և կատարողականի ընդհանուր աճ: Համաձայն թողարկման նշումների՝ CEMU 1.17.2-ը շտկում է մի խնդիր, երբ խաղի ցանկը հիմնական խաղի փոխարեն ցույց կտա թարմացումներ կամ DLC, եթե խաղը չգտնվի: Նոր տարբերակ […]

Եկեք գաղտնագրենք ստուգման անցումները՝ օգտագործելով տարբեր ենթացանցեր

Let's Encrypt, շահույթ չհետապնդող սերտիֆիկատների մարմինը, որը վերահսկվում է համայնքի կողմից և անվճար վկայականներ է տրամադրում բոլորին, հայտարարել է տիրույթի համար վկայագիր ստանալու իրավասության ստուգման նոր սխեմայի ներդրման մասին: Թեստում օգտագործվող «/.well-known/acme-challenge/» գրացուցակը հյուրընկալող սերվերի հետ կապն այժմ կիրականացվի մի քանի HTTP հարցումների միջոցով, որոնք ուղարկված են 4 տարբեր IP հասցեներից, որոնք տեղակայված են տվյալների տարբեր կենտրոններում և պատկանում են [ …]

OpenBSD-ի կողմից մշակված VMM հիպերվիզորի խոցելիությունը ամբողջությամբ չի շտկվել

Անցյալ շաբաթ հայտնաբերված VMM հիպերվիզորի խոցելիության համար OpenBSD նախագծի կարկատումը վերլուծելուց հետո, խնդիրը հայտնաբերած հետազոտողը եզրակացրեց, որ օգտատերերին առաջարկվող կարկատումը չի լուծում խնդիրը: Հետազոտողը նշեց, որ խնդիրը չի առաջանում հյուրերի ֆիզիկական հասցեների (GPA), ինչպես նաև հյուրընկալող ֆիզիկական հասցեների (HPA) հարակից բաշխման պատճառով: Երբ հիշողության էջի կառուցվածքը հատում է հյուրին […]

C#.NET-ում LINQ հարցումների օպտիմալացման մեթոդներ

Ներածություն Այս հոդվածը դիտարկել է LINQ հարցումների օպտիմալացման որոշ տեխնիկա: Այստեղ մենք նաև ներկայացնում ենք կոդի օպտիմալացման ևս մի քանի մոտեցում՝ կապված LINQ հարցումների հետ: Հայտնի է, որ LINQ-ը (Language-Integrated Query) պարզ և հարմար լեզու է տվյալների աղբյուրի հարցումների համար։ Իսկ LINQ to SQL-ը DBMS-ում տվյալների մուտք գործելու տեխնոլոգիա է: Սա հզոր գործիք է տվյալների հետ աշխատելու համար, որտեղ դեկլարատիվ […]

LINQ հարցումների օպտիմալացման որոշ ասպեկտներ C#.NET-ում MS SQL Server-ի համար

LINQ-ը մուտք է գործել .NET որպես տվյալների մանիպուլյացիայի նոր հզոր լեզու: LINQ-ը SQL-ին, որպես դրա մաս, թույլ է տալիս բավականին հարմար շփվել DBMS-ի հետ՝ օգտագործելով, օրինակ, Entity Framework-ը: Այնուամենայնիվ, օգտագործելով այն բավականին հաճախ, մշակողները մոռանում են նայել, թե ինչպիսի SQL հարցում կստեղծի հարցման ենթակա մատակարարը, ձեր դեպքում Entity Framework-ը: Դիտարկենք երկու հիմնական կետ [...]

Ավտոմատացման համակարգեր, որոնք հիմնված են Foundation Fieldbus-ի վրա

Foundation Fieldbus-ը թվային հաղորդակցման համակարգ է, որն օգտագործվում է ավտոմատացման մեջ Profibus-ի, Modbus-ի կամ HART-ի հետ միասին: Տեխնոլոգիան հայտնվեց մի փոքր ավելի ուշ, քան իր մրցակիցները. ստանդարտի առաջին հրատարակությունը թվագրվում է 1996 թվականին և ներկայումս ներառում է ցանցի մասնակիցների միջև տեղեկատվության փոխանակման երկու արձանագրություն՝ H1 և HSE (High Speed ​​Ethernet): H1 արձանագրությունն օգտագործվում է տեղեկատվության համար […]

Ռուսական MMO Population Zero-ն կթողարկվի Steam Early Access-ում մայիսի 5-ին

Մոսկովյան Enplex Games ստուդիան հայտարարեց, որ նիստը MMO Population Zero կթողարկվի Steam Early Access-ում մայիսի 5-ին: «Մենք ուրախ ենք տեղեկացնել ձեզ, որ խաղը կթողարկվի վաղաժամ հասանելիության Steam-ում մայիսի 5-ին: Ի պատասխան մեր երկրպագուների մտահոգություններին և ցանկություններին՝ մենք որոշել ենք թողարկել «Population Zero»-ն որպես «գնել» խաղալու համար»,- գրել է ծրագրավորողը: Նախկինում Enplex […]

«Վհուկը». դերասաններ հայտավորված են Էսկելի, Քոյոնի, Լամբերտի և երկրորդ սեզոնի այլ հերոսների դերերի համար։

Компания Netflix объявила актёров, которые исполнят роли новых персонажей в предстоящем втором сезоне сериала «Ведьмак». Стало известно, что ведьмака Койона, который обучал Цири владению мечом, сыграет темнокожий актёр Ясен Атор (Yasen Atour). Ранее он отметился в нескольких короткометражках и сериалах («Робин Гуд: Начало», «Надоело». «Тёмное сердце»), а также кинокартине «Бен-Гур». Роль бруксы Вереены из рассказа […]

Եվրոպայում ընկերությունները դժվարանում են զբաղեցնել ՏՏ պաշտոնները

Пока искусственный интеллект не пишет программы, не администрирует базы данных и не занимается конфигурированием сетевых подключений, найти на эти работы специалистов-людей в Европе становится сложнее с каждым годом. Чтобы не быть голословными, обратимся к свежей статистике из Европейского Союза. На днях Евростат опубликовал данные по 2018 году о поиске и заполнении вакансий специалистов в области […]