Հեղինակ: ProHoster

Խոսակցություններ. Նոր Warner Bros. խաղ Խաղեր Մոնրեալը կլինի Batman: Arkham սերիայի փափուկ վերագործարկումը

Geeks WorldWide պորտալը, վկայակոչելով սեփական աղբյուրները, հայտնել է, որ Warner Bros-ի առաջիկա Batman խաղը: Խաղեր Մոնրեալը կլինի Batman: Arkham շարքի մեղմ վերսկսումը: Ըստ Geeks WorldWide-ի լրագրող Ջեյմս Սիգֆիլդի, զարգացման սկզբում ստուդիան մտածում էր Batman-ի շարունակությունը ստեղծելու մասին. Arkham Knight-ը Բրյուս Ուեյնի որդու մասնակցությամբ, սակայն նախագիծը […]

Blizzard-ը կրկին բացատրել է, թե ինչու չի վերանայել «Warcraft III: Reforged» ֆիլմի կտրվածքը

Blizzard Entertainment-ը կրկնել է, որ ամբողջությամբ չի վերափոխել Warcraft III-ի կրճատման տեսարանները Reforged-ում, քանի որ դա կազդեր սկզբնական խաղի պատմության վրա: «Ինչպես անցյալ տարի ասացինք Blizzcon-ում, մենք չենք ցանկանում, որ խաղի տեսարանները շատ հեռու լինեն սկզբնական խաղից», - գրել է համայնքի մենեջեր Կաիվաքսը պաշտոնական ֆորումներում: — Ցուցադրության ժամանակ մենք […]

Նոր հոդված. Թարմացված Lexus GX 460-ի թեստային դրայվ՝ հավերժական արժեքներ

Վերջին տասնամյակի ընթացքում ավտոմոբիլային արդյունաբերությունը նկատելի ճնշում է զգացել շատ զարգացած երկրների իշխանությունների կողմից. քաղաքական գործիչները պահանջում են նվազեցնել վնասակար արտանետումները, հրաժարվել դիզելային շարժիչներից և ակտիվորեն աջակցել էլեկտրական մեքենաների արտադրությանը: Արտադրողները զանգվածաբար անցնում են ցածր ծավալի տուրբո շարժիչների օգտագործմանը, ինչը, զուգորդված ծրագրավորված հնության հետ, վնասակար ազդեցություն է ունենում ժամանակակից մեքենաների հուսալիության վրա: Մեր օրերում հազվագյուտ մեքենան կարող է անցնել 200–300 հազար կիլոմետր առանց […]

Toyota-ն օգտագործում է մեծ տվյալներ՝ կանխելու արագացուցիչի և արգելակային ոտնակի խառնաշփոթը

Toyota Motor Corp.-ն ներկայացրել է արտակարգ իրավիճակների անվտանգության համակարգ, որն օգտագործում է մեծ տվյալներ՝ վարորդներին արգելակման ոտնակի փոխարեն սխալ սեղմելով գազի ոտնակը: Նոր համակարգը պատասխան է ծերացող Ճապոնիայում ճանապարհատրանսպորտային պատահարների ավելի ու ավելի տարածված պատճառներին, երբ վարորդները, հաճախ տարեցները, սխալմամբ արագացնում են արգելակը: Կառավարության զեկույցի համաձայն՝ մահացու ելքով պատահարների մոտ 15%-ը […]

Intel Xe DG1-ի առաջին փորձարկումները. GPU-ի ինտեգրված և դիսկրետ տարբերակները մոտ են կատարողականությանը

В этом году компания Intel планирует выпустить свои графические процессоры нового, 12-го поколения Intel Xe. И теперь в базах данных различных бенчмарков начали появляться первые записи о тестировании этой графики, причём как встроенной в процессорах Tiger Lake, так и дискретной версии. В базе бенчмарка Geekbench 5 (OpenCL) было обнаружено сразу три записи о тестировании графики […]

Godot 3.2 խաղի շարժիչի թողարկում

ԱՇԽԱՏՈՂՆԵՐԻ ՊԱՀԱՆՋՈՎ! Վերցված է opennet-ից։ 10 ամիս մշակումից հետո թողարկվել է Godot 3.2 անվճար խաղային շարժիչը, որը հարմար է 2D և 3D խաղեր ստեղծելու համար։ Շարժիչը աջակցում է խաղի տրամաբանությունը հստակեցնելու համար հեշտ սովորվող լեզվին, խաղի նախագծման գրաֆիկական միջավայրին, մեկ սեղմումով խաղի տեղակայման համակարգին, ֆիզիկական գործընթացների անիմացիայի և սիմուլյացիայի լայն հնարավորություններին, ներկառուցված վրիպազերծիչին և […]

Մեր օրինակը. Ինչպես են էլեկտրոնիկան վերամշակվում: Ֆոտոռեպորտաժ

Ներքևում ներկայացված է, թե ինչպես է կազմակերպվում սարքավորումների հավաքման և վերամշակման ամենամեծ նախագիծը Ռուսաստանում, գումարած կարճ էքսկուրսիա դեպի վերամշակման գործարան, որտեղ վերամշակվում են էլեկտրոնիկա և կենցաղային տեխնիկա: Առաջնային մշակման գործընթացում ամենահետաքրքիրը բաժանարարների աշխատանքն է, որոնք առանձնացնում են ցանկալի տեսակի տարրերը ամեն ինչի աղացած փշրանքներից։ Եվ այստեղ նույնպես տեղ կա AI-ի համար: Մոտ […]

Անցում OpenVPN-ից WireGuard-ին՝ ցանցերը մեկ L2 ցանցի մեջ միավորելու համար

Ես կցանկանայի կիսվել աշխարհագրորեն հեռավոր երեք բնակարաններում ցանցերը միավորելու իմ փորձով, որոնցից յուրաքանչյուրը օգտագործում է OpenWRT երթուղիչները որպես դարպաս, մեկ ընդհանուր ցանցի մեջ: L3-ի միջև ցանցերը ենթացանցով երթուղղման և L2-ի միջև կամրջման հետ համատեղելու մեթոդ ընտրելիս, երբ ցանցի բոլոր հանգույցները կլինեն նույն ենթացանցում, նախապատվությունը տրվեց երկրորդ մեթոդին, ավելին […]

Electron 8.0.0-ի թողարկում՝ Chromium շարժիչի վրա հիմնված հավելվածներ ստեղծելու հարթակ

Պատրաստվել է Electron 8.0.0 հարթակի թողարկումը, որն ապահովում է ինքնաբավ շրջանակ օգտատերերի բազմահարթակ հավելվածների մշակման համար՝ հիմք ընդունելով Chromium, V8 և Node.js բաղադրիչները։ Տարբերակի համարի զգալի փոփոխությունը պայմանավորված է Chromium 80 կոդերի բազայի, Node.js 12.13 հարթակի և V8 8.0 JavaScript շարժիչի թարմացմամբ: Էլեկտրոնների հատուկ API-ի փոփոխությունները ներառում են. Ավելացվել է ուղղագրությունը ձևերով ստուգելու հնարավորությունը […]

Բջջային խաղացողի պրոֆիլ. myTracker Study

MyTracker վերլուծական հարթակի թիմը, որը մշակվել է Mail.ru Group-ի կողմից, ուսումնասիրել է Ռուսաստանում բջջային խաղացողներին վճարելու պահվածքն ու սովորությունները։ Փորձագետները կազմել են խաղացողի դիմանկարը և բացահայտել տարբեր երկրներում խաղային նախագծերի ՀՆԱ-ի և ROI-ի հարաբերությունները: Ուսումնասիրությունը հիմնված է 92 խաղային հավելվածների տվյալների վրա: Millennials-ը հիմնական հանդիսատեսն է և ավելի պատրաստ է վճարել խաղերում, քան մյուսները: Այնուամենայնիվ, տարեց օգտվողները վճարում են […]

Firefox Preview բջջային դիտարկիչում ավելացվել է հավելումների աջակցություն

Разработчики Mozilla добавили поддержку дополнений в кодовую базу мобильного браузера Firefox Preview (Fenix), который развивается для замены редакции Firefox для платформы Android. Новый браузер основан на движке GeckoView и наборе библиотек Mozilla Android Components. Возможность подключения дополнений на базе API WebExtension доступна для тестирования в ночных сборках Firefox Preview. В меню появился пункт «Add-ons Manager», […]

CentOS 8.1-ի թողարկում

Բոլորին անտեղյակ, մշակողների թիմը թողարկեց CentOS 8.1-ը՝ Red Hat-ի կոմերցիոն բաշխման ամբողջովին անվճար տարբերակը: Նորարարությունները նման են RHEL 8.1-ի նորարարություններին (բացառությամբ որոշ փոփոխված կամ հեռացված կոմունալ ծրագրերի). Ավելացվեց eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) կոմունալ ծրագիրը՝ միջուկի տարածքում կոդի կատարման վիրտուալ մեքենա: Ավելացված աջակցություն […]