Intel-ն աշխատում է Lunar Lake պրոցեսորների Xe2 գրաֆիկական ճարտարապետության հարմարվողական սրման ֆիլտրի վրա
Intel- ը մշակում է խաղային գրաֆիկայի ուժեղացման տեխնոլոգիա, որը կօգտագործվի ապագա լուսնային լճի վերամշակման ինտեգրված գրաֆիկական միջուկը, ինչպես նաեւ գրաֆիկական քարտերը, որոնք հիմնված են ապագա XE ճարտարապետությունների վրա: Մենք խոսում ենք հարմարվողական ֆիլտրի մասին, պատկերի կտրուկ փոփոխության համար: Պատկեր Աղբյուրը, Videocardzsource: 3DNews.ru