Հեղինակ: ProHoster

Հասանելի է GameMode 1.5-ը, որը խաղի կատարման օպտիմիզատոր է Linux-ի համար

Feral Interactive-ը հրապարակել է GameMode 1.5-ի թողարկումը՝ օպտիմիզատոր, որն իրականացվել է որպես ֆոնային գործընթաց, որը փոխում է Linux համակարգի տարբեր կարգավորումները թռիչքի ժամանակ՝ առավելագույն արդյունավետության հասնելու համար խաղային հավելվածների համար: Ծրագրի կոդը գրված է C-ով և տարածվում է BSD լիցենզիայի ներքո: Խաղերի համար առաջարկվում է օգտագործել հատուկ libgamemode գրադարան, որը թույլ է տալիս խաղի ընթացքում պահանջել ներառել որոշակի օպտիմալացումներ՝ առանց […]

Գրասենյակային պլանկտոն - էվոլյուցիա

Աշխատանքը տուն է, աշխատանքը տուն է, և այդպես ամեն օր: Ասում են՝ կյանքը մեծ արկած է, բայց օրերի միապաղաղության մեջ չես էլ զգում, որ ապրում ես։ Սա հանգեցրեց մտորումների «Արդյո՞ք կա խելացի, իմաստալից կյանք գրասենյակային պլանկտոնի թագավորությունում» թեմայի շուրջ, և եզրակացությունը, հավանաբար, եղավ այն պայմանով, որ յուրաքանչյուր բջիջ ձգտի կատարել իր աշխատանքը, […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World-ը կմիանան Xbox Game Pass-ի կատալոգին վահանակի համար:

Microsoft-ը ներկայացրել է Xbox Game Pass խաղերի հաջորդ ալիքը կոնսոլի համար: Այն ներառում է A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World: Pro Tour: Ժանտախտի հեքիաթ. Անմեղությունը հետևում է երիտասարդ աղջկա՝ Ամիսիայի և նրա կրտսեր եղբոր՝ Հյուգոյի ճակատագրին միջնադարյան ժանտախտի ժամանակ։ Բացի առնետների անկասելի ամպից, հերոսներին հետապնդում է ինկվիզիցիան։ Ժանտախտը […]

GhostBSD 20.01 թողարկում

Հասանելի է աշխատասեղանի վրա հիմնված GhostBSD 20.01 բաշխման թողարկումը, որը կառուցված է TrueOS պլատֆորմի վրա և առաջարկում է MATE օգտագործողի միջավայրը: Լռելյայնորեն, GhostBSD-ն օգտագործում է OpenRC init համակարգը և ZFS ֆայլային համակարգը: Երկուսն էլ Live ռեժիմում աշխատելը և կոշտ սկավառակի վրա տեղադրումը աջակցվում են (օգտագործելով իր սեփական ginstall տեղադրիչը՝ գրված Python-ով): Boot պատկերները ստեղծվել են x86_64 ճարտարապետության համար (2.2 ԳԲ): […]

Dishonored-ի հիման վրա նրանք կթողարկեն սեղանի խաղ 300 էջանոց գրքով

Modiphius-ը հայտարարել է Dishonored էքշն խաղի հիման վրա սեղանի խաղ թողարկելու մտադրության մասին: Այս մասին հաղորդվում է արտադրողի կայքում։ Դրա թողարկումը նախատեսված է 2020 թվականի ամռանը։ Սեղանի խաղը կխաղարկվի 2d20 համակարգով՝ 20-կողային զառերով: Մեխանիկին առանձնացնում է նրա ուշադրությունը պատմվածքի և պատմության վրա: Խաղը կգա հատուկ 300 էջանոց գրքով, որը կպարունակի […]

Intel-ը թողարկում է OSPRay 2.0 բաշխված ճառագայթների հետագծման շարժիչը

Intel-ը ներկայացրել է OSPRay 3-ի զգալի թողարկումը, որը մասշտաբային 2.0D ռենդերային շարժիչ է, որը նախատեսված է իրատեսական, բարձրորակ ճառագայթային նկարահանման համար, որը հարմար է ինտերակտիվ ծրագրերի համար: Շարժիչը մշակվում է որպես ավելի մեծ Intel Rendering Framework նախագծի մի մաս, որն ուղղված է գիտական ​​վիզուալիզացիայի համար SDVis (Software Defined Visualization) ծրագրային ապահովման մշակմանը, ներառյալ Embree ճառագայթների հետագծման գրադարանը, GLuRay ֆոտոռեալիստական ​​մատուցման համակարգը, […]

Focus Home Interactive-ը և Homeworld 3-ի ստեղծողները հայտարարում են նոր խաղի մասին PAX East 2020-ում:

Focus Home Interactive-ը և Blackbird Interactive-ը հայտարարել են նոր խաղի համատեղ մշակման մասին, որը կթողարկվի այս տարի: Գալիք Homeworld 3-ի մշակողների նոր խաղը ստեղծվում է բոլորովին նոր գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում: Նախագիծը կցուցադրվի PAX East 2020-ին, որը կանցկացվի փետրվարի 27-ից մարտի 1-ը։ «Focus Home Interactive, World War Z-ի հրատարակիչ, […]

Devolver Digital-ն ակնարկել է Hotline Miami duology-ի Xbox տարբերակի մասին

Devolver Digital-ն իր միկրոբլոգում ակնարկել է, որ «Hotline Miami» պիքսելային մարտաֆիլմերի երկու մասերն էլ կթողարկվեն Xbox կոնսուլներում: Նախկինում սերիալը ուշադիր խուսափում էր Microsoft-ի կոնսուլներից: «Այսպիսով, Hotline Miami հավաքածուն Xbox-ում»: - Devolver Digital-ը ծաղրում է խաղացողներին: Հրատարակչությունն իր թիզերի հետ կապված մանրամասներ չի հայտնել, սակայն հայտարարությունը, հավանաբար, չի երկարաձգվի։ Ֆիլ Սպենսերի թիմը […]

Wasteland Remastered-ը կթողարկվի PC-ի և Xbox One-ի համար փետրվարի 25-ին

inXile Entertainment-ը հայտարարել է, որ մարտավարական RPG Wasteland Remastered-ը կթողարկվի Xbox One և PC (Steam, GOG և Microsoft Store) վրա փետրվարի 25-ին: Wasteland-ի թարմացված տարբերակը մշակվում է Krome Studios-ի հետ՝ Ty the Tasmanian Tiger-ի ստեղծողի հետ համատեղ: 2019 թվականի նոյեմբերին հրապարակվեցին համեմատական ​​սքրինշոթներ, որոնք ցույց են տալիս վերաթողարկման կատարողականի մակարդակը։ Wasteland-ը շատերի նախահայրն է […]

Housemarque-ը դադարեցնում է Stormdivers-ի զարգացումը իր «ամենահավակնոտ և ամենամեծ» խաղի համար

Ֆիննական Housemarque ստուդիան, որը հայտնի է դարձել արկադային հրաձիգների ասպարեզում և իր անշահավետության պատճառով լքել է ժանրը, 2020 թվականին դառնում է 25 տարեկան։ Այս առիթով մշակողները պատմել են, թե ինչպես են գործերն ընթանում ընկերությունում և ինչով է նա այժմ զբաղվում։ Գործադիր տնօրեն Իլարի Կուտինենի խոսքով, թիմն իրեն ավելի լավ է զգում, քան երբևէ, և աշխատակիցները պետք է պարբերաբար «կծկվեն […]

Halo-ի համաստեղծողը չի ցանկանում կրկնել Bungie-ի սխալներն իր նոր ստուդիայում.

V1 Interactive-ի նախագահը և Halo սերիալի համահեղինակ Մարկուս Լեհտոն ընդգծել է, որ, ի տարբերություն իր նախկին աշխատանքի վայրի, իր ստուդիայում երկարաժամկետ վերամշակումներ չկան։ Երկար ժամանակ ուշ տուն գնալը պատճառներից մեկն էր, որ նա հեռացավ Bungie-ից մինչև Destiny-ի ազատ արձակումը, և նա չի ցանկանում, որ իր թիմը ծանրաբեռնվի և այրվի: Շփվելով [...]

Netflix-ը հաստատել է աշխատանքը «The Witcher: Nightmare of the Wolf» անիմեի վրա:

Վերջերս մենք գրել էինք, որ «The Witcher. Nightmare of the Wolf» ֆիլմի մասին գրառումը հայտնվել է Ամերիկայի գրողների գիլդիայի (WGA) պաշտոնական կայքում։ Սրանից հետո Netflix-ը պաշտոնապես հաստատեց նախագծում աշխատանքը, ինչպես նաև հայտարարեց, որ խոսքը անիմեի մասին է (անգլերեն՝ The Witcher: Nightmare of the Wolf): Անցյալ տարվա վերջին եռամսյակի եկամուտների վերջին հաշվետվության մեջ […]