Հեղինակ: ProHoster

Sway 1.4 (և wlroots 0.10.0) - Wayland կոմպոզիտոր, i3 համատեղելի

Թողարկվել է i3-ի հետ համատեղելի շրջանակների պատուհանների մենեջերի Sway 1.4-ի նոր տարբերակը (Wayland-ի և XWayland-ի համար): Թարմացված wlroots 0.10.0 կոմպոզիտորական գրադարանը (թույլ է տալիս Ձեզ մշակել այլ WM Wayland-ի համար): 1.3 տարբերակը բաց է թողնվել տեխնիկական պատճառներով։ Հիմնական փոփոխություններ. VNC աջակցություն wayvnc-ի միջոցով (RDP-ի աջակցությունը հանվել է) MATE վահանակի xdg-shell v6 աջակցությունը հանվել է մասնակի աջակցություն Աղբյուր՝ linux.org.ru

Բարդ, խոցելի, թերի կազմաձևում՝ կիբեր սպառնալիքներ 2020 թ

Технологии развиваются и усложняются год за годом, а вместе с ними совершенствуются методики атак. Современные реалии требуют онлайн-приложений, облачных сервисов и платформ для виртуализации, поэтому уже не получится спрятаться за корпоративным файрволом — и не высовывать нос в «опасный интернет». Всё это вместе с распространением IoT/IIoT, развитием финтеха и растущей популярностью удалённой работы до неузнаваемости […]

Ներկառուցված JavaScript շարժիչի նոր տարբերակը QEMU-ի և FFmpeg-ի հիմնադիրից

Ֆրանսիացի մաթեմատիկոս Ֆաբրիս Բելարդը, ով ժամանակին հիմնադրել է QEMU և FFmpeg նախագծերը, հրապարակել է իր մշակած կոմպակտ ներկառուցված JavaScript շարժիչի՝ QuickJS-ի թարմացումը: Շարժիչը աջակցում է ES2019 ճշգրտմանը և լրացուցիչ մաթեմատիկական ընդլայնումներին, ինչպիսիք են BigInt և BigFloat տեսակները: Կատարման առումով QuickJS-ը նկատելիորեն գերազանցում է գոյություն ունեցող անալոգներին (XS 35%, DukTape՝ ավելի քան երկու անգամ, JerryScript՝ երեք […]

Հասանելի է GameMode 1.5-ը, որը խաղի կատարման օպտիմիզատոր է Linux-ի համար

Feral Interactive-ը հրապարակել է GameMode 1.5-ի թողարկումը՝ օպտիմիզատոր, որն իրականացվել է որպես ֆոնային գործընթաց, որը փոխում է Linux համակարգի տարբեր կարգավորումները թռիչքի ժամանակ՝ առավելագույն արդյունավետության հասնելու համար խաղային հավելվածների համար: Ծրագրի կոդը գրված է C-ով և տարածվում է BSD լիցենզիայի ներքո: Խաղերի համար առաջարկվում է օգտագործել հատուկ libgamemode գրադարան, որը թույլ է տալիս խաղի ընթացքում պահանջել ներառել որոշակի օպտիմալացումներ՝ առանց […]

Գրասենյակային պլանկտոն - էվոլյուցիա

Աշխատանքը տուն է, աշխատանքը տուն է, և այդպես ամեն օր: Ասում են՝ կյանքը մեծ արկած է, բայց օրերի միապաղաղության մեջ չես էլ զգում, որ ապրում ես։ Սա հանգեցրեց մտորումների «Արդյո՞ք կա խելացի, իմաստալից կյանք գրասենյակային պլանկտոնի թագավորությունում» թեմայի շուրջ, և եզրակացությունը, հավանաբար, եղավ այն պայմանով, որ յուրաքանչյուր բջիջ ձգտի կատարել իր աշխատանքը, […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World-ը կմիանան Xbox Game Pass-ի կատալոգին վահանակի համար:

Microsoft-ը ներկայացրել է Xbox Game Pass խաղերի հաջորդ ալիքը կոնսոլի համար: Այն ներառում է A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt and Fishing Sim World: Pro Tour: Ժանտախտի հեքիաթ. Անմեղությունը հետևում է երիտասարդ աղջկա՝ Ամիսիայի և նրա կրտսեր եղբոր՝ Հյուգոյի ճակատագրին միջնադարյան ժանտախտի ժամանակ։ Բացի առնետների անկասելի ամպից, հերոսներին հետապնդում է ինկվիզիցիան։ Ժանտախտը […]

GhostBSD 20.01 թողարկում

Հասանելի է աշխատասեղանի վրա հիմնված GhostBSD 20.01 բաշխման թողարկումը, որը կառուցված է TrueOS պլատֆորմի վրա և առաջարկում է MATE օգտագործողի միջավայրը: Լռելյայնորեն, GhostBSD-ն օգտագործում է OpenRC init համակարգը և ZFS ֆայլային համակարգը: Երկուսն էլ Live ռեժիմում աշխատելը և կոշտ սկավառակի վրա տեղադրումը աջակցվում են (օգտագործելով իր սեփական ginstall տեղադրիչը՝ գրված Python-ով): Boot պատկերները ստեղծվել են x86_64 ճարտարապետության համար (2.2 ԳԲ): […]

Dishonored-ի հիման վրա նրանք կթողարկեն սեղանի խաղ 300 էջանոց գրքով

Modiphius-ը հայտարարել է Dishonored էքշն խաղի հիման վրա սեղանի խաղ թողարկելու մտադրության մասին: Այս մասին հաղորդվում է արտադրողի կայքում։ Դրա թողարկումը նախատեսված է 2020 թվականի ամռանը։ Սեղանի խաղը կխաղարկվի 2d20 համակարգով՝ 20-կողային զառերով: Մեխանիկին առանձնացնում է նրա ուշադրությունը պատմվածքի և պատմության վրա: Խաղը կգա հատուկ 300 էջանոց գրքով, որը կպարունակի […]

Intel-ը թողարկում է OSPRay 2.0 բաշխված ճառագայթների հետագծման շարժիչը

Intel-ը ներկայացրել է OSPRay 3-ի զգալի թողարկումը, որը մասշտաբային 2.0D ռենդերային շարժիչ է, որը նախատեսված է իրատեսական, բարձրորակ ճառագայթային նկարահանման համար, որը հարմար է ինտերակտիվ ծրագրերի համար: Շարժիչը մշակվում է որպես ավելի մեծ Intel Rendering Framework նախագծի մի մաս, որն ուղղված է գիտական ​​վիզուալիզացիայի համար SDVis (Software Defined Visualization) ծրագրային ապահովման մշակմանը, ներառյալ Embree ճառագայթների հետագծման գրադարանը, GLuRay ֆոտոռեալիստական ​​մատուցման համակարգը, […]

Focus Home Interactive-ը և Homeworld 3-ի ստեղծողները հայտարարում են նոր խաղի մասին PAX East 2020-ում:

Focus Home Interactive-ը և Blackbird Interactive-ը հայտարարել են նոր խաղի համատեղ մշակման մասին, որը կթողարկվի այս տարի: Գալիք Homeworld 3-ի մշակողների նոր խաղը ստեղծվում է բոլորովին նոր գիտաֆանտաստիկ տիեզերքում: Նախագիծը կցուցադրվի PAX East 2020-ին, որը կանցկացվի փետրվարի 27-ից մարտի 1-ը։ «Focus Home Interactive, World War Z-ի հրատարակիչ, […]

Devolver Digital-ն ակնարկել է Hotline Miami duology-ի Xbox տարբերակի մասին

Devolver Digital-ն իր միկրոբլոգում ակնարկել է, որ «Hotline Miami» պիքսելային մարտաֆիլմերի երկու մասերն էլ կթողարկվեն Xbox կոնսուլներում: Նախկինում սերիալը ուշադիր խուսափում էր Microsoft-ի կոնսուլներից: «Այսպիսով, Hotline Miami հավաքածուն Xbox-ում»: - Devolver Digital-ը ծաղրում է խաղացողներին: Հրատարակչությունն իր թիզերի հետ կապված մանրամասներ չի հայտնել, սակայն հայտարարությունը, հավանաբար, չի երկարաձգվի։ Ֆիլ Սպենսերի թիմը […]

Wasteland Remastered-ը կթողարկվի PC-ի և Xbox One-ի համար փետրվարի 25-ին

inXile Entertainment-ը հայտարարել է, որ մարտավարական RPG Wasteland Remastered-ը կթողարկվի Xbox One և PC (Steam, GOG և Microsoft Store) վրա փետրվարի 25-ին: Wasteland-ի թարմացված տարբերակը մշակվում է Krome Studios-ի հետ՝ Ty the Tasmanian Tiger-ի ստեղծողի հետ համատեղ: 2019 թվականի նոյեմբերին հրապարակվեցին համեմատական ​​սքրինշոթներ, որոնք ցույց են տալիս վերաթողարկման կատարողականի մակարդակը։ Wasteland-ը շատերի նախահայրն է […]