Հեղինակ: ProHoster

Տեսանյութ՝ Godfall դերային գործողությունների կադրերը մեկ տարի առաջ չհրապարակված թրեյլերից

Համացանցում հայտնվել են PlayStation 5-ի համար հայտարարված Godfall էքշն դերային խաղի նոր կադրեր։ Հաղորդվում է, որ դրանք վերցվել են մեկ տարի առաջ հավաքված չթողարկված թրեյլերից: Godfall-ը առաջին դերային խաղն է, որը հայտարարվել է PlayStation 5-ի համար: Այն կներառվի կոնսոլի մեկնարկային շարքում: Խաղը մշակվում է Counterplay Games-ի կողմից և կհրապարակվի Gearbox Publishing-ի կողմից: [GodFall] [Տեսանյութ] – Մարտական ​​[…]

Uplay-ը վաճառք է սկսել մինչև 85% զեղչերով The Division 2-ի և Ubisoft-ի այլ խաղերի համար։

Uplay խանութ-սրահը գործարկել է լուսնային ամանորյա զեղչեր մինչև 85% զեղչերով։ Ubisoft-ի բոլոր խաղերի գները նվազել են, ներառյալ համեմատաբար վերջերս կատարված նախագծերը, ինչպես նաև հավելումները և սեզոնային տոմսերը: Վաճառքի առանձնահատուկ առանձնահատկություն կարելի է համարել էքսպրես առաջարկը, որը կապված է հրաձիգ Tom Clancy's The Division 2-ի հետ: Խաղի բոլոր տարբերակներն էժանացել են 85%-ով, սակայն նման առատաձեռն զեղչն այլևս չի […]

Nintendo-ն արտոնագրում է Joy-Con joysticks-ի գրիչի կցորդը

Nintendo-ն արտոնագրել է Switch հիբրիդային վահանակի Joy-Con joysticks-ի հատուկ «խելացի» գրիչի կցորդը: Արտոնագիրը հրապարակվել է գերատեսչության կայքում հունվարի 16-ին։ Դատելով գծապատկերից՝ ժապավենով հատուկ կցորդը կցվում է Joy Con-ի կողքին և թույլ է տալիս նրան տարբեր ձևերով փոխազդել Nintendo Switch էկրանի հետ: Թե կոնկրետ ինչպես այն կկիրառվի, դեռ հստակեցված չէ։ Արտոնագրում նշվում է, որ երբ [...]

Խոսակցություններ. Splinter Cell-ի ստեղծագործական տնօրենը կվերադառնա Ubisoft և կօգնի ընկերությանը նոր ուղղություն գտնել

Tom Clancy's Splinter Cell-ի և Far Cry-ի նախկին ստեղծագործական տնօրեն Մաքսիմ Բելանդը կվերադառնա Ubisoft՝ աշխատանքից ազատվելուց մոտ մեկ տարի անց: Այս մասին հայտնում է Video Games Chronicle ռեսուրսը։ Բելանդը սկսեց աշխատել Ubisoft Montreal-ում կրտսեր պաշտոններում (ներառյալ վեբ-վարպետ) 1999 թվականին: XNUMX-ականների կեսերին նա մասնակցել է Tom Clancy's Rainbow-ի ստեղծմանը […]

Յուկա-Լեյլին և անհնարին որջը ցուցադրություն կստանան ամսվա վերջին

Playtonic Games ստուդիան իր միկրոբլոգում հայտարարեց Yooka-Laylee and the Impossible Lair հարթակի դեմո տարբերակի մոտալուտ թողարկման մասին, որը թողարկվել էր անցյալ տարվա հոկտեմբերին: Առաջին հերթին, փորձնական տարբերակը կհայտնվի Steam-ում, դա տեղի կունենա հունվարի 23-ին: Մեկ շաբաթ անց՝ հունվարի 30-ին, հերթը կհասնի PS4-ին և Nintendo Switch-ին։ Xbox One-ի, Epic Games-ի դեմո թողարկման ամսաթվերը […]

Huawei-ի սմարթֆոնները, պլանշետներն ու հեռուստացույցները կգան Harmony OS-ով

Huawei Harmony OS օպերացիոն համակարգը հետագայում կկիրառվի չինական ընկերության սմարթֆոններում, պլանշետներում և հեռուստացույցներում։ Այս մասին Դավոսի Համաշխարհային տնտեսական ֆորումում լրագրողների հետ զրույցում ասել է Huawei-ի հիմնադիր և գործադիր տնօրեն Ռեն Չժենֆեյը։ Այն բանից հետո, երբ ամերիկյան կառավարությունն արգելեց ամերիկյան ընկերություններին աշխատել Huawei-ի հետ, չինական արտադրողը ստիպված […]

Բաշխված համակարգերի մոնիտորինգ - Google-ի փորձ (գլխի թարգմանություն Google SRE գրքից)

SRE (Site Reliability Engineering) վեբ նախագծերի հասանելիությունն ապահովելու մոտեցում է: Այն համարվում է DevOps-ի շրջանակ և խոսում է այն մասին, թե ինչպես հաջողության հասնել DevOps-ի պրակտիկաների կիրառման գործում: Այս հոդվածը Google-ից «Կայքի հուսալիության ճարտարագիտություն» գրքի «Մոնիտորինգի բաշխված համակարգերի» Գլուխ 6-ի թարգմանությունն է: Ես ինքս պատրաստեցի այս թարգմանությունը և ապավինեցի մոնիտորինգի գործընթացները հասկանալու իմ սեփական փորձին: @monitorim_it հեռագրային ալիքում և բլոգում […]

Soyuz MS-16 տիեզերանավը կմեկնի ISS վեցժամյա գրաֆիկով

«Ռոսկոսմոս» պետական ​​կորպորացիան, ըստ ՌԻԱ Նովոստիի, անդրադարձել է «Սոյուզ ՄՍ-16» օդաչուավոր տիեզերանավի թռիչքի ծրագրին դեպի Միջազգային տիեզերակայան (ՄՏԿ)։ Նշված սարքը Բայկոնուր տիեզերակայան է առաքվել նախաթռիչքային վարժանք անցած տարվա նոյեմբերին։ Նավը ուղեծրային կայան կհասցնի 63-րդ և 64-րդ երկարաժամկետ արշավների մասնակիցներին։ Հիմնական թիմը բաղկացած է Ռոսկոսմոսի տիեզերագնացներից Նիկոլայ […]

Xbox-ի ղեկավարը մեկնել է Ճապոնիա՝ հրատարակիչների և ստուդիաների հետ 2020 թվականի պլանները քննարկելու համար

Xbox-ի գործադիր տնօրեն Ֆիլ Սփենսերը և նրա թիմը ներկայումս գտնվում են Ճապոնիայում՝ քննարկելու խաղերի հրատարակիչների և ստուդիաների պլանները 2020 թվականին և դրանից հետո: Սփենսերն այս գիշեր կիսվել է Twitter-ում: «Հիանալի է թիմի հետ վերադառնալ Ճապոնիա՝ խոսելու և լսելու, թե ինչ են ծրագրում զարմանալի ստուդիաներն ու հրատարակիչները 2020 թվականին […]

Հաբրա-դետեկտիվ. ձեր նկարը կորել է

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե որքան տեղեկատվություն է կորչում առանց հետքի: Ի վերջո, ինֆորմացիան այն է, ինչի համար գոյություն ունի Հաբրը: Գիտե՞ք, թե ամենից հաճախ ինչ է տեղի ունենում օգտատերերի գրառումների վրա հիմնված ռեսուրսների հետ: Հեղինակները տեղադրում են պատկերներ, նկարներ և տեսանյութեր երրորդ կողմի կայքերից և որոշ ժամանակ անց դրանք այլևս հասանելի չեն: Հենց սա է պատճառը, որ ժամանակին ստեղծվել է Habrastorage-ը: Պրակտիկան ցույց է տվել, որ ոչ ոք [...]

Վերլուծաբանները բացատրել են, թե ինչպես պրոցեսորների պակասը կօգնի Intel-ին ավելի շատ վաստակել

Citi-ի փորձագետները բարձրացրել են Intel-ի բաժնետոմսերի իրենց կանխատեսումը $53-ից մինչև $60՝ պատճառաբանելով, որ պրոցեսորների պակասը կարճաժամկետ հեռանկարում դրական ազդեցություն կունենա ընկերության եկամուտների վրա։ Intel-ի եռամսյակային հաշվետվությունը կհրապարակվի հաջորդ շաբաթվա վերջին, ուստի ֆոնդային շուկայի փորձագետներն արդեն ակտիվորեն քննարկում են եկամտի հնարավոր արժեքները, մեկ բաժնետոմսի շահույթը և դրա արդյունքում հնարավոր […]

Microsoft-ը նպատակ է դնում նվազեցնել ընկերության ածխածնի հետքը

Տեխնոլոգիական հսկան Microsoft-ը հայտարարել է երկու համարձակ նպատակների մասին՝ առաջին՝ դառնալ ածխածնի բացասական ընկերություն մինչև 2030 թվականը (այսինքն՝ օդից ավելի շատ ածխաթթու գազ հեռացնել, քան արտանետում է), և երկրորդ՝ մինչև 2050 թվականը հեռացնել ավելի շատ ածխածին, քան դեն է նետվել։ ընկերության գոյության ողջ ընթացքում։ BBC-ին տված հարցազրույցում Microsoft-ի նախագահ Բրեդ Սմիթը խոստովանել է, որ պլանը […]