Հեղինակ: ProHoster

Գաղտնաբառի արտահոսք Ubuntu Server-ի տեղադրման մատյանում գաղտնագրված բաժանմունքներից

Canonical-ը հրապարակել է Subiquity 20.05.2-ի թեժ շտկման թողարկումը, որը Ubuntu Server-ի լռելյայն տեղադրիչն է 18.04-ից, երբ տեղադրվում է Live ռեժիմում: Այս թողարկումը շտկում է անվտանգության խնդիրը (CVE-2020-11932), որն առաջացել է տեղեկամատյանում օգտատիրոջ կողմից սահմանված գաղտնաբառի պահպանմամբ՝ տեղադրման ընթացքում ստեղծված գաղտնագրված LUKS բաժին մուտք գործելու համար: ISO պատկերների թարմացումները՝ խոցելիությունը շտկելու համար, դեռևս չեն եղել […]

BackBox Linux 7-ի թողարկում, Անվտանգության փորձարկման բաշխում

Ներկայացվել է Linux բաշխման BackBox Linux 7 թողարկումը։ Այն հիմնված է Ubuntu 20.04-ի վրա և գալիս է համակարգի անվտանգության ստուգման, շահագործման փորձարկման, հակադարձ ճարտարագիտության, ցանցային տրաֆիկի և անլար ցանցերի վերլուծության, չարամիտ ծրագրերի ուսումնասիրման, սթրես-թեստավորման, թաքնված կամ կորցրած տվյալների հայտնաբերման համար գործիքների հավաքածուով: Օգտագործողի միջավայրը հիմնված է Xfce-ի վրա: ISO պատկերի չափը 2.5 ԳԲ է (x86_64): Նոր տարբերակը ներառում է համակարգի բաղադրիչների թարմացում […]

SMR. ձայնագրման նոր տեխնոլոգիան HDD-ները դարձնում է ոչ պիտանի RAID-ի համար

Ձայնագրման խտությունը բարձրացնելու համար HDD արտադրողներն անցել են SMR (Shingled Magnetic Recording) տեխնոլոգիային։ Ցավոք, նոր տեխնոլոգիան թույլ չի տալիս սկավառակների օգտագործումը որպես RAID-ի մաս: Եվ ավելի վատն այն է, որ արտադրողները ոչ մի կերպ չեն նշում SMR-ի օգտագործումը HDD-ի բնութագրերում: Զգույշ եղեք կոշտ սկավառակների աղբյուրներ ընտրելիս՝ Habr Tom's Hardware Nix opennet 3DNews Xakep Աղբյուրը՝ linux.org.ru

Լուսավորություն 0.24

Թողարկվել է Enlightenment 0.24 պատուհանների կառավարիչը, որը հայտնի է իր տպավորիչ տեսքով և EFL-ի վրա հիմնված հաշվողական ռեսուրսների ցածր սպառմամբ: Հայտարարված բարելավումների շարքում. Նոր սքրինշոթ մոդուլ՝ խմբագրիչով և կտրվածքով Շատ setuid կոմունալ ծառայություններ միավորվել են մեկում Մոնիտորի պայծառության կարգավորումը կատարվում է (lib)ddctil-ի միջոցով EFM-ում մանրապատկերի չափը լռելյայն ավելացել է մինչև 256×256. Բարելավված մեդիտացիայի սխալների մշակում […]

Երկաթուղային տրանսպորտում անօդաչու տեխնոլոգիաների մշակում

Երկաթուղու վրա անօդաչու տեխնոլոգիաների զարգացումը սկսվել է բավականին վաղուց՝ դեռ 1957 թվականին, երբ ստեղծվեց մերձքաղաքային գնացքների առաջին փորձնական ավտոմատ կառավարման համակարգը։ Երկաթուղային տրանսպորտի ավտոմատացման մակարդակների տարբերությունը հասկանալու համար ներդրվել է աստիճանավորում, որը սահմանված է IEC-62290-1 ստանդարտով: Ի տարբերություն ավտոմոբիլային տրանսպորտի, երկաթուղային տրանսպորտն ունի ավտոմատացման 4 մակարդակ, որոնք ներկայացված են Նկար 1-ում: Նկար 1. Մակարդակներ […]

Ի՞նչ ընդհանրություն ունեն Ալիսի լկտի պատասխանները ինքնակառավարվող մեքենաների հետ:

ՎԱՂԸ, մայիսի 18-ին, ժամը 20:00-ին տվյալների գիտության և մեքենայական ուսուցման մասնագետ Բորիս Յանգելը կպատասխանի նեյրոնային ցանցերի և մեքենայական ուսուցման վերաբերյալ ձեր հարցերին Instagram-ի մեր աքաունթի ուղիղ եթերում։ Դուք կարող եք նրան տալ ձեր հարցը այս գրառման մեկնաբանություններում, և բանախոսը կպատասխանի ձեզ ուղիղ եթերում: Բանախոսի մասին Բորիսն ավարտել է Մոսկվայի պետական ​​համալսարանը […]

Սուզվեք Դելտա լճի մեջ. սխեմայի կիրառում և էվոլյուցիա

Բարև, Հաբր: Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում Բուրակ Յավուզի, Բրեներ Հայնցի և Դեննի Լիի «Դելտա լճի մեջ սուզվելը. սխեմաների կիրառում և զարգացում» հոդվածի թարգմանությունը, որը պատրաստվել է OTUS-ից «Տվյալների ինժեներ» դասընթացի մեկնարկին ընդառաջ։ Տվյալները, ինչպես և մեր փորձը, անընդհատ կուտակվում և զարգանում են: Հետևելու համար աշխարհի մեր մտավոր մոդելները պետք է հարմարվեն նոր տվյալներին, […]

Gamescom 2020 Digital Expo-ն տեղի կունենա օգոստոսի 27-ից 30-ը

Գերմանական Games Industry Association խաղը և Koelnmesse ցուցահանդեսային կենտրոնը հայտարարել են, որ gamescom 2020-ը ամբողջությամբ թվային եղանակով կանցկացվի օգոստոսի 27-ից 30-ը: Միջոցառումը կփոխարինի ֆիզիկական իրադարձությանը, որը չեղարկվել էր COVID-19 համաճարակի պատճառով: Շոուն կներկայացնի խաղերի նորություններ, Opening Night Live լուսաբանում և Devcom Digital Conference: gamescom Now - պահեստավորում […]

Minecraft-ը դեռևս աներևակայելի տարածված է. խաղը վաճառվել է ավելի քան 200 միլիոն օրինակով

Minecraft-ի վաճառքը պաշտոնապես գերազանցել է 200 միլիոն օրինակը։ Հաղորդվում է, որ ամսական այն խաղում է 126 միլիոն մարդ։ Microsoft-ը բացահայտել է Minecraft-ի վաճառքի մանրամասները՝ Sandbox-ի առաջին ալֆա տարբերակի թողարկման տասնմեկերորդ տարեդարձի տոնակատարության շրջանակներում: Microsoft-ը նաև ասաց, որ նկատել է Minecraft-ի ակտիվության զգալի աճ կորոնավիրուսային համաճարակի ժամանակ: Անցյալ ամիս խաղը տեսավ 25% աճ՝ […]

Մոդերատորը համատեղել է Sekiro: Shadows Die Twice-ը և Katana ZERO-ն նոր ձևափոխման մեջ:

SirSeriouz կեղծանունով մոդերատորը Nexus Mods կայքում հրապարակել է Sekiro ZERO-ի փոփոխությունը, որն ավելացնում է խաղային մեխանիզմներ Katana ZERO-ից Sekiro: Shadows Die Twice: Askiisoft-ից գործող պլատֆորմերը բնութագրվում է արագ տեմպերով մարտական ​​համակարգով` սովորական թշնամիները և հերոսը մահանում են մեկ հարվածով, ինչպես նաև ժամանակը դանդաղեցնելու ունակությամբ: Այս երկու տարրերն էլ գտել են իրենց ճանապարհը դեպի Sekiro ZERO: «Եթե […]

Kerbal Space Program Simulator-ը կվերստեղծի Եվրոպական տիեզերական գործակալության իրական առաքելությունները

Private Division-ը և Squad Studio-ն հայտարարել են Եվրոպական տիեզերական գործակալության հետ համագործակցության մասին: Նրանք միասին կթողարկեն Kerbal Space Program-ի թարմացումը, որը կոչվում է Shared Horizons: Այն նվիրված է Եվրոպական տիեզերական գործակալության պատմական առաքելություններին։ Բացի երկու առաքելություններից, Shared Horizons-ը կավելացնի Ariane 5 հրթիռ, ESA ապրանքանիշով տիեզերական հանդերձանք, նոր մասեր և փորձեր Kerbal Space Program տիեզերական սիմուլյատորին: […]

Բայց Արքայազնը իրական չէ. Պարսկաստանի արքայազնի նոր մասի տիրույթը վաճառքի է

Ամսվա սկզբին Պարսկաստանի արքայազնի երկրպագուները հիացած էին սերիայի վեցերորդ մասի դոմենի գրանցման լուրով։ Խաղացողները հույս ունեին, որ այն պատկանում է Ubisoft-ին, թեև գրանցողն այն հարթակը չէր, որը սովորաբար օգտագործում է: Բայց պարզվեց, որ տիրույթը կեղծ է՝ սեփականատերն այն արդեն հանել էր վաճառքի։ princeofpersia6.com տիրույթը հենց այն անունն է, որը Ubisoft-ը, ամենայն հավանականությամբ, կտա այն: […]