Հեղինակ: ProHoster

Դետրոյթ. Դարձեք մարդ, այժմ հասանելի է EGS-ում անվճար ցուցադրություն

Quantic Dream ստուդիայի մշակողները հրապարակել են Detroit: Become Human խաղի անվճար ցուցադրական տարբերակը Epic Games Store-ում: Այսպիսով, ցանկացողները կարող են գնելուց առաջ փորձել նոր ապրանքը իրենց ապարատում, քանի որ Դեյվիդ Քեյջի ստուդիան վերջերս բացահայտել է իր խաղի համակարգչային պորտի համակարգի պահանջները. դրանք բավականին բարձր են ինտերակտիվ ֆիլմի համար: Դուք կարող եք փորձել Դետրոյթի անվճար ցուցադրությունը. Դարձեք մարդ հիմա՝ ներբեռնելով […]

Նոր հոդված՝ Realme X2 Pro սմարթֆոնի վերանայում. առաջնակարգ սարքավորում՝ առանց ապրանքանիշի համար գերավճարների

Ժամանակին Xiaomi-ն աշխարհին առաջարկել է բարձրակարգ տեխնիկական բնութագրերով սմարթֆոններ՝ բյուջետային A-բրենդի հեռախոսների գնով: Այս մարտավարությունը աշխատեց և արագ տվեց իր պտուղները. շատ երկրներում, այդ թվում Ռուսաստանում, ընկերությունը շատ են սիրում, հայտնվել են ապրանքանիշի հավատարիմ երկրպագուներ, և ընդհանրապես, Xiaomi-ն հաջողությամբ անուն է ձեռք բերել: Բայց ամեն ինչ փոխվում է՝ ժամանակակից Xiaomi սմարթֆոնները […]

Horror Infliction-ը ողբերգական պատմություն կպատմի մխիթարական խաղացողներին փետրվարի 25-ին

Blowfish Studios-ը և Caustic Reality-ը հայտարարել են, որ հոգեբանական սարսափ Infliction: Extended Cut-ը կթողարկվի PlayStation 4, Xbox One և Nintendo Switch-ում 25 թվականի փետրվարի 2020-ին: Infliction-ը թողարկվել է PC-ում 2018 թվականի հոկտեմբերին։ Խաղը պատմում է երբեմնի երջանիկ ընտանիքի մասին, որը սարսափելի իրադարձություններ է կրել: Նամակներ և օրագրեր կարդալով՝ դուք […]

SSD-ի ներածություն. Մաս 2. Ինտերֆեյս

«SSD-ի ներածություն» շարքի վերջին մասում մենք խոսեցինք սկավառակների հայտնվելու պատմության մասին։ Երկրորդ մասում խոսվելու է սկավառակների հետ փոխազդեցության ինտերֆեյսների մասին։ Պրոցեսորի և ծայրամասային սարքերի միջև հաղորդակցությունը տեղի է ունենում նախապես սահմանված պայմանագրերի համաձայն, որոնք կոչվում են ինտերֆեյս: Այս համաձայնագրերը կարգավորում են փոխգործակցության ֆիզիկական և ծրագրային մակարդակը: Ինտերֆեյսը համակարգի տարրերի միջև փոխգործակցության գործիքների, մեթոդների և կանոնների մի շարք է: […]

ASUS-ը և ASRock-ը պատրաստում են Radeon RX 5500 (XT) և Radeon RX 5600 (XT) բազմաթիվ մոդելներ:

ASUS-ը և ASRock-ը Եվրասիական տնտեսական հանձնաժողովի (ԵՏՀ) տվյալների բազայում գրանցել են բավականին շատ նոր Radeon RX 5000 սերիայի վիդեո քարտեր, որոնք դեռ վաճառքի չեն հանվել և նույնիսկ հայտարարվել: Խոսքը Radeon RX 5500 և Radeon RX 5500 XT վիդեո քարտերի մասին է, որոնք այժմ պետք է վաճառքի հանվեն ցանկացած օր, ինչպես նաև վիդեո քարտերի […]

Ջեյ Ջեյ Աբրամսը Կոջիմային համարում է պատմությունների վրա հիմնված խաղերի վարպետ

IGN-ին տված թարմ հարցազրույցում «Աստղային պատերազմների» գրող, ռեժիսոր և պրոդյուսեր Ջեյ Ջեյ Աբրամսը նշել է Հիդեո Կոջիմայի յուրահատուկ տաղանդը: Որքան մոտենում էր Death Stranding-ի թողարկումը, այնքան համացանցի որոշ օգտատերեր ավելի հաճախ էին քննադատում Կոջիմայի աշխատանքը: Այնուամենայնիվ, ոչ մի վիճաբանություն չկա, որ Metal Gear-ի ստեղծողը իսկապես նորարար գաղափարներ և խաղախաղ է բերել արդյունաբերություն: Այլ […]

Բեռնվածության հավասարակշռում Zimbra Open-Source Edition-ում HAProxy-ի միջոցով

Zimbra OSE-ի լայնածավալ ենթակառուցվածքներ կառուցելիս հիմնական խնդիրներից մեկը բեռի ճիշտ հավասարակշռումն է: Բացի այն, որ այն մեծացնում է ծառայության սխալների հանդուրժողականությունը, առանց բեռի հավասարակշռման անհնար է ապահովել ծառայության նույն արձագանքումը բոլոր օգտագործողների համար: Այս խնդիրը լուծելու համար օգտագործվում են բեռի հավասարակշռիչներ՝ ծրագրային և ապարատային լուծումներ, որոնք վերաբաշխում են հարցումները սերվերների միջև: Նրանց թվում կան բավականին […]

DevOps Moscow Meetup 17/12

Հրավիրում ենք Ձեզ DevOps Moscow համայնքի հանդիպմանը, որը տեղի կունենա դեկտեմբերի 17-ին Raiffeisenbank-ում: Եկեք լսենք զեկույց DORA կազմակերպության և DevOps-ի տարեկան զեկույցի մասին: Իսկ քննարկման ձևաչափով մենք միասին կքննարկենք՝ ի՞նչ սկզբունքներով կարելի է կառուցել դեպի լավը փոխակերպման ուղին ընկերության համար, ինչպիսի թիմեր կարող են լինել դրա համար և այլ արդիական հարցեր։ Սպասում եմ քեզ […]

Imec-ը ներկայացնում է իդեալական տրանզիստոր 2 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիայի համար

Ինչպես գիտենք, 3 նմ պրոցեսի տեխնոլոգիային անցնելը կուղեկցվի նոր տրանզիստորային ճարտարապետության անցումով։ Samsung-ի տերմիններով, օրինակ, դրանք կլինեն MBCFET (Multi Bridge Channel FET) տրանզիստորներ, որոնցում տրանզիստորային ալիքը նման կլինի մի քանի ալիքների, որոնք գտնվում են միմյանց վերևում՝ նանոէջերի տեսքով, որոնք բոլոր կողմերից շրջապատված են դարպասով (մանրամասների համար. , տես արխիվը […]

Kubernetes 1.17 - ինչպես թարմացնել և չծախսել սխալի ամբողջ բյուջեն

Դեկտեմբերի 9-ին թողարկվեց Kubernetes-ի հաջորդ տարբերակը՝ 1.17։ Նրա կարգախոսն է «Stability», բազմաթիվ գործառույթներ ստացել են GA կարգավիճակ, մի շարք հնացած գործառույթներ հեռացվել են... Եվ, ինչպես միշտ, CHANGELOG-1.17.md ֆայլի մեր սիրելի Action Required բաժինը ուշադրություն է պահանջում։ Եկեք աշխատենք մեր ձեռքերով... Ուշադրություն, Պահպանում. Kubelet-ի թարմացումը չի աջակցվում 1.17 տարբերակում, քանի որ ուղին փոխվել է […]

Տվյալների գաղտնիության խնդիր Active Directory-ում

Ես ներթափանցման փորձարկում էի անում PowerView-ի միջոցով և այն օգտագործում էի Active Directory-ից (AD) օգտվողի մասին տեղեկությունները հանելու համար: Այն ժամանակ իմ շեշտը դրված էր անվտանգության խմբի անդամության մասին տեղեկություններ հավաքելու վրա, այնուհետև այդ տեղեկատվությունը օգտագործելու համար ցանցում նավարկելու համար: Ամեն դեպքում, AD-ն պարունակում է աշխատակիցների գաղտնի տվյալներ, որոշ […]

Պատմությունը կրկնվում է. Volkswagen-ը սկսում է դիզելգեյթ Կանադայում

Volkswagen-ին կրկին դատի են տվել դիզելային արտանետումների ստանդարտները խախտելու համար, այս անգամ Կանադայում։ Կանադայի կառավարությունը երկուշաբթի օրը մեղադրանքներ է ներկայացրել գերմանական Volkswagen ավտոարտադրողի դեմ՝ երկիր ավտոմեքենաներ ներմուծելու համար, որոնք խախտում են արտանետումների կանոնները՝ իմանալով, որ նրա գործողությունները վտանգավոր են հասարակության համար: […]