Հեղինակ: ProHoster

Ինչպես չընդունել ԱՄՆ համալսարան

Բարեւ Ձեզ! Հաշվի առնելով արտերկրում և հատկապես ԱՄՆ-ում բարձրագույն կրթության նկատմամբ վերջերս աճող հետաքրքրությունը, ես կցանկանայի կիսվել ամերիկյան մի քանի համալսարաններ բակալավրի կոչում ստանալու համար դիմելու իմ փորձով: Քանի որ ես չհասա իմ առջեւ դրած նպատակին, ես ձեզ կասեմ հարցի մութ կողմից՝ վերլուծություն այն սխալների, որոնք կարող է թույլ տալ դիմորդը և ինչպես […]

Խոցելիություն, որը թույլ է տալիս առևանգել VPN թունելների միջոցով կատարված TCP կապերը

Հրապարակվել է հարձակման տեխնիկա (CVE-2019-14899), որը թույլ է տալիս փաթեթները կեղծել, փոփոխել կամ փոխարինել VPN թունելների միջոցով փոխանցվող TCP կապերում: Խնդիրն ազդում է Linux-ի, FreeBSD-ի, OpenBSD-ի, Android-ի, macOS-ի, iOS-ի և Unix-ի նման այլ համակարգերի վրա: Linux-ը IPv4-ի համար աջակցում է rp_filter (հակադարձ ուղու զտիչ) մեխանիզմին, այն «Խիստ» ռեժիմով միացնելը չեզոքացնում է այս խնդիրը: Մեթոդը թույլ է տալիս փաթեթների փոխարինում TCP կապերի մակարդակով, որոնք անցնում են կոդավորված […]

Proxmox VE 6.1-ի թողարկում՝ բաշխիչ փաթեթ՝ վիրտուալ սերվերների աշխատանքը կազմակերպելու համար

Թողարկվել է Proxmox Virtual Environment 6.1, մասնագիտացված Linux բաշխում, որը հիմնված է Debian GNU/Linux-ի վրա, որն ուղղված է LXC և KVM օգտագործող վիրտուալ սերվերների տեղակայմանը և պահպանմանը և կարող է փոխարինել այնպիսի ապրանքներ, ինչպիսիք են VMware vSphere, Microsoft Hyper-V և Citrix XenServer: Տեղադրման iso պատկերի չափը 776 ՄԲ է: Proxmox VE-ն ապահովում է գործիքներ՝ ամբողջական վիրտուալիզացիա տեղակայելու համար […]

W3C-ը տալիս է WebAssembly Recommended Standard կարգավիճակ

W3C-ն հայտարարել է, որ WebAssembly-ն դարձել է առաջարկվող ստանդարտ: WebAssembly-ն ապահովում է բրաուզերից անկախ, ունիվերսալ, ցածր մակարդակի միջանկյալ կոդ՝ տարբեր ծրագրավորման լեզուներից կազմված հավելվածների գործարկման համար: WebAssembly-ն դիրքավորվում է որպես ավելի խոստումնալից և խաչաձեւ դիտարկիչով շարժական տեխնոլոգիա՝ բարձր արդյունավետությամբ վեբ հավելվածներ ստեղծելու համար: WebAssembly-ն կարող է օգտագործվել բարձր կատարողականություն պահանջող խնդիրներ լուծելու համար, ինչպիսիք են տեսանյութի կոդավորումը, աուդիո մշակումը, […]

The Game Awards 2019-ում կհայտարարվեն մոտ 10 խաղեր, բայց ոչ Resident Evil 3-ի ռիմեյքը:

The Game Awards 2019-ին մոտ 10 խաղի հայտարարություն կլինի, Reddit-ում ասել է իրադարձությունների ստեղծող Ջեֆ Քեյլին։ «Մենք ունենք մի տոննա բոլորովին նոր խաղեր, որոնք կհայտարարվեն ցուցադրության ժամանակ: Եթե ​​հաշվում եք այն նախագծերը, որոնց մասին դեռ ոչ ոք չի լսել, ես կարծում եմ, որ դրանք մոտ 10-ն են», - ասաց Քեյլին՝ ի պատասխան հարցի, […]

Տեսանյութ. Death Stranding-ի երկրպագուն հմտորեն պատկերում է խաղը 8-բիթանոց ոճով

Էքշն-արկածային Death Stranding-ը, որը թողարկվել է Kojima Productions-ի կողմից, վերջին տարիների ամենահակասական խաղերից մեկն է, և ջրերը դեռ պտտվում են: Շատ խաղացողներ այնքան են հավանել նախագիծը, որ որոշել են դրան նվիրել, այսպես կոչված, երկրպագուների դեմքեր (այսինքն՝ նրանք միտումնավոր «ծերացրել» են ժամանակակից խաղը՝ օգտագործելով տարբեր ռետրո լուծումներ): Դրանցից մեկը պատկանում է օգտատեր Ֆաբրիսիո Լիմայի, ով […]

Խոսակցություններ. Bethesda-ն հավաքածու կթողարկի Doom-ի բոլոր համարակալված մասերով

DOOM-ի համար միանգամից մի քանի առցանց խանութների կայքում հայտնվել է էջ՝ Slayers Collection PS4-ի և Xbox One-ի համար՝ հավաքածու, որը ներառում է հայտնի հրաձիգների շարքի բոլոր համարակալված թողարկումները: Ըստ երևույթին, հավաքածուն պետք է վաճառքի հանվի մինչև տարեվերջ, սակայն թողարկման ամսաթվի մասին տեղեկությունները տարբեր են՝ չեխական JRC Gamecentrum-ը և Indian Games The Shop-ի զեկույցը […]

«Հիմար ենթավերնագիր» և «Reach without Halo. Bungie»-ի աշխատակիցները սերիալի երկու խաղերի անուններով

Դեկտեմբերի 3-ին թարմացված Halo: Reach-ը թողարկվեց PC-ում և Xbox One-ում, ինչի առիթով Bungie-ի մի քանի ներկա և նախկին աշխատակիցներ Twitter-ում կիսվեցին խաղի զարգացման մասին հիշողություններով #ReachMemory հեշթեգով: Դրանում դուք կգտնեք հետաքրքրաշարժ պատմություններ Firefight ռեժիմի ստեղծման մասին և կիմանաք, թե ինչպես գրեթե ավարտվեց հայտնի վերջնական առաքելությունը: Ամենահետաքրքիր փաստերից մեկը [...]

Dreams-ի վաղ տարբերակի վաճառքը կդադարեցվի դեկտեմբերի 8-ից

Media Molecule ստուդիան հայտարարեց Dreams-ի վաղ տարբերակի վաճառքի մոտալուտ ավարտի մասին. ակցիան կավարտվի դեկտեմբերի 8-ին Մոսկվայի ժամանակով ժամը 2:59-ին: Առայժմ խաղը կարելի է գնել 1799 ռուբլով։ Միևնույն ժամանակ, ոչ ոք օգտատերերից չի խլի արդեն գնված Dreams-ը: Չնայած այն հանգամանքին, որ նախագծի արժեքը թողարկվելուց հետո կավելանա, նախնական թողարկման հրատարակության սեփականատերերը կստանան ամբողջական […]

Նոր խնդիրներ Phoenix Point-ի համար. մարտավարական խաղը դեռ չի թողարկվի Microsoft Store-ում և Xbox Game Pass-ում։

Մշակման ընթացքում X-COM շարքի ստեղծող Ջուլիան Գոլլոպի մարտավարական Phoenix Point խաղը դարձավ Epic Games Store-ի ժամանակավոր բացառիկը: Այս խանութում այն ​​թողարկվել է ժամանակին` դեկտեմբերի 3-ին, սակայն Microsoft Store-ում (համաձայնագիրը նախատեսում է մեկ տարով հետաձգում միայն Steam-ում) դեռ չի հայտնվել։ Ըստ ստեղծողների՝ նրանք բախվել են չնախատեսված խնդիրների և […]

Remedy և 505 Խաղեր. Control-ը չի գա Xbox Game Pass-ում

Remedy Entertainment-ի և 505 Games հրատարակիչի մշակողները հերքել են տեղեկությունն այն մասին, որ Control-ը կդառնա Xbox Game Pass գրադարանի մի մասը: Որպես Mixer Extra Life հեռարձակման մաս, Xbox-ի ղեկավար Ֆիլ Սփենսերն ասաց, որ ուրախ է, որ նախագիծը ներառվել է ծառայության կատալոգում, քանի որ խաղը դեռ պատշաճ ուշադրության չի արժանացել խաղացողների կողմից: Իրավիճակի մասին առաջինը մեկնաբանեցին […]

Metacritic-ը նշել է տասնամյակի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող և քննարկված խաղերը

Վարկանիշային ագրեգատոր Metacritic-ը հրապարակել է տասնամյակի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղերի ցանկը։ Գծապատկերի պայմանները հետևյալն են՝ նախագիծը պետք է թողարկվի 2010 թվականից մինչև 2019 թվականը և ստանա առնվազն 15 գրախոսություն։ Եթե ​​դա բազմահարթակ խաղ էր, ապա հաշվի է առնվել ամենաշատ ակնարկներ ունեցող տարբերակը։ Այսպիսով, լավագույն եռյակը գլխավորեց Super Mario Galaxy 2-ը, The Legend of Zelda: Breath of the Wild և Red Dead Redemption-ը […]