Հեղինակ: ProHoster

Blade Runner-ի ժամանակացույցը 2019 թվականի նոյեմբերն է: Արդյո՞ք կանխատեսումն իրականացավ։

1982 թվականին ռեժիսոր Ռիդլի Սքոթը ուրախացրեց աշխարհը «Blade Runner» ֆիլմով։ Սա կուլտային SF ֆիլմ է, որը դիտողներին ցույց տվեց մութ և անհանգստացնող ապագա՝ 2019 թվականի նոյեմբեր: Հիմա կարող ենք համեմատել այն, ինչ ցուցադրվեց ֆիլմում, և ինչ ունենք հիմա։ Խոսքը տեխնոլոգիայի մասին է, այլ ոչ թե Blade-ի քաղաքական, սոցիալական կամ տնտեսական մոդելի […]

Խորհրդային սուպերհերոսներ, չեխ բոգերներ և ավստրալիական կլոն

«Ինչպես գիտաֆանտաստիկ գրող Արթուր Քլարկը գրեթե փակեց «Տեխնոլոգիա երիտասարդության համար» ամսագիրը» հոդվածում ես խոստացա ուրբաթ օրը խոսել այն մասին, թե ինչպես է «Վեսելյե Կարտինկի»-ի գլխավոր խմբագիրը քիչ էր մնում այրվեր վրիպակներից. բառի ամենաուղիղ իմաստով. Այսօր ուրբաթ է, բայց նախ կցանկանայի մի քանի խոսք ասել հենց «Զվարճալի նկարների» մասին՝ այս եզակի դեպքի […]

Ապակենտրոնացված տեսահեռարձակման հարթակի թողարկում PeerTube 2.0

Հրապարակվել է վիդեոհոսթինգի և տեսահեռարձակման կազմակերպման ապակենտրոնացված հարթակի՝ PeerTube 2.0-ի թողարկումը։ PeerTube-ն առաջարկում է վաճառողից անկախ այլընտրանք YouTube-ին, Dailymotion-ին և Vimeo-ին՝ օգտագործելով P2P հաղորդակցության վրա հիմնված բովանդակության բաշխման ցանց և կապելով այցելուների բրաուզերները: Ծրագրի մշակումները բաշխվում են AGPLv3 լիցենզիայի ներքո: PeerTube-ը հիմնված է WebTorrent BitTorrent հաճախորդի վրա, որն աշխատում է դիտարկիչում և օգտագործում է WebRTC […]

Chrome-ը կսկսի նշել արագ և դանդաղ կայքերը

Google-ը նախաձեռնել է խրախուսել կայքերի բեռնման արագությունը համացանցում, ինչի համար նախատեսում է Chrome-ում ներառել հատուկ ցուցիչներ, որոնք ընդգծում են շատ դանդաղ կամ, հակառակը, շատ արագ բեռնվող կայքերը: Արագ և դանդաղ կայքերի մատնանշման վերջնական մեթոդները դեռ որոշված ​​չեն, իսկ օգտատերերի համար օպտիմալ տարբերակը կընտրվի մի քանի փորձերի միջոցով։ Օրինակ, եթե կայքը սովորաբար բեռնում է […]

Խոցելիություն libjpeg-turbo գրադարանում

Հայտնաբերվել է խոցելիություն (CVE-2019-2201) libjpeg-turbo-ում՝ JPEG պատկերների կոդավորման և վերծանման գրադարանում, որը հանգեցնում է ամբողջ թվի արտահոսքի և հետագա կույտի կոռուպցիայի՝ որոշակի ձևաչափված JPEG ֆայլերի մշակման ժամանակ: Հավանաբար, խոցելիությունը չի բացառում համակարգում կոդի կատարումը կազմակերպելու համար շահագործում ստեղծելու հնարավորությունը (հարձակումը պահանջում է շատ մեծ պատկեր մշակել […]

Shadow of the Tomb Raider-ի թարմացումը ավելացնում է AMD FidelityFX-ի աջակցությունը

Nixxes ստուդիան, որը պատասխանատու է Shadow of the Tomb Raider-ի PC տարբերակի մշակման համար, թողարկել է խաղի կարկատան: Այս թարմացումը ավելացրեց AMD FidelityFX-ի աջակցությունը: Որպես հիշեցում, սա բարձրորակ հետմշակման էֆեկտների մի շարք է, որոնք ավտոմատ կերպով բաժանում են տարբեր էֆեկտներ ավելի քիչ ստվերային անցումների՝ նվազեցնելու բեռը և ազատելու GPU-ի ռեսուրսները: Մասնավորապես, FidelityFX-ը համատեղում է Contrast-Adaptive Sharpening […]

Համացանցը հաղթեց. Paramount-ը ներկայացրել է Sonic the Hedgehog-ի նոր կինոտարբերակը

Paramount Pictures կինոընկերությունը լսել է Sonic խաղային տիեզերքի երկրպագուներին և ամբողջությամբ վերափոխել հանրահայտ գերձայնային ոզնի ֆիլմի տարբերակը։ Նրա նոր կերպարը կարող եք տեսնել Sonic the Hedgehog ֆիլմի վերջին թրեյլերում: Հիշեցնենք, որ այս տարվա գարնանը կինոընկերությունը հրապարակել էր ֆիլմի դեբյուտային թրեյլերը, որը երկրպագուների քննադատությունների բուռն ալիք էր բարձրացրել։ Այնտեղ ցուցադրված ոզնին ոչ միայն հեռավոր […]

Eagle դերային խաղ The Falconeer կթողարկվի Xbox One-ում

Անկախ խաղերի մշակող և Little Chicken Game Company-ի համահիմնադիր Թոմաս Սալան հայտարարել է, որ իր The Falconeer դերային խաղը կթողարկվի ոչ միայն PC-ում, ինչպես նախապես պլանավորվել էր, այլ նաև Xbox One-ում։ Երկու տարբերակներն էլ հաջորդ տարի կհրապարակվի Wired Productions-ի կողմից։ Ցավոք, հրատարակիչը դեռ չի հայտնել թողարկման ավելի հստակ ժամկետներ: Ավելացնենք, որ Թոմասը […]

Naughty Dog-ը նոր թափուր աշխատատեղերից մեկում ակնարկել է The Last of Us Part II բազմախաղերի մշակման մասին

Ի տարբերություն The Last of Us-ի և Uncharted խաղերի, The Last of Us Part II-ը լիովին զուրկ կլինի առցանց բաղադրիչից: Այս մասին ծրագրավորողները հայտարարեցին սեպտեմբերին, բայց դրանից անմիջապես հետո նրանք պարզաբանեցին, որ պատրաստվում են թողարկել անկախ բազմախաղացող ռեժիմ գալիք էքշն խաղի համար։ Դատելով վերջերս բացված թափուր աշխատատեղից, դրա վրա աշխատանքներն արդեն սկսվել են։ Այնուամենայնիվ, հայտարարությունը կարող է վերաբերել […]

Ճապոնացիները վրդովված էին Death Stranding-ում Famitsu-ի նախկին խմբագրի հայտնվելով

Ֆամիցուին կասկածում էին շահերի բախման մեջ։ Death Stranding-ում, որը ստացել է ճապոնական ամսագրի առավելագույն միավորը, հայտնաբերվել է հրատարակության նախկին խմբագրին ու թալիսմանը։ Famitsu-ն հրատարակվում է 1986 թվականից, և իր գոյության ընթացքում ընդամենը 40 խաղ է ստացել բաղձալի 26 միավորը (վարկանիշը տալիս են միանգամից չորս գրախոսներ), այդ թվում՝ Hideo Kojima-ի չորս ստեղծագործությունները՝ Death Stranding, MGS 4, […]

Epic Games Store-ից խաղ գնելու համար կարող եք ստանալ $10 կտրոն

Epic Games Store-ում սկսվել է ստեղծողներին աջակցելու համար կազմակերպված միջոցառում։ Օգտատերերը, ովքեր գնումներ են կատարում ծառայությունից $14,99 (899 ռուբլի) և ավելի արժողությամբ, կարող են ստանալ $10 (650 ռուբլի) կտրոն: Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք ծրագրավորողների հղումը կամ մուտքագրեք հեղինակի պիտակը պատվեր կատարելիս։ Նվերների քանակը սահմանափակ է` մեկ հաշվի համար: Կտրոնը գործում է […]

Death Stranding-ը գործարկվել է Մեծ Բրիտանիայի մանրածախ առևտրում ավելի վատ, քան Days Gone-ը

Ընդհանուր աղմուկը չօգնեց Death Stranding-ին գրավել Մեծ Բրիտանիայի մանրածախ վաճառքի աղյուսակը: Ինչպես նշում է Games Industry պորտալը, նոր արտադրանքն առաջին տեղը զիջել է վերջին շաբաթների առաջատարին՝ Call of Duty: Modern Warfare-ին: Death Stranding-ի բացման վաճառքները 36%-ով ավելի վատ էին, քան Days Gone-ը: Bend Studio էքշն խաղը, որը թողարկվել է ապրիլին, շարունակում է մնալ ամենահաջող բացառիկ […]