Հեղինակ: ProHoster

Ադմին առանց ձեռքերի = հիպերկոնվերգենցիա?

Սա միֆ է, որը բավականին տարածված է սերվերի ապարատային ոլորտում։ Գործնականում հիպերկոնվերգացված լուծումներ (երբ ամեն ինչ մեկում է) անհրաժեշտ են շատ բաների համար։ Պատմականորեն առաջին ճարտարապետությունները մշակվել են Amazon-ի և Google-ի կողմից իրենց ծառայությունների համար: Հետո գաղափարն այն էր, որ միանման հանգույցներից հաշվողական ֆերմա պատրաստելն էր, որոնցից յուրաքանչյուրն ուներ իր սեփական սկավառակները: Այս ամենը […]

AMD Zen 3 Architecture-ը կբարձրացնի կատարողականը ավելի քան ութ տոկոսով

Zen 3 ճարտարապետության մշակումն արդեն ավարտված է, որքանով կարելի է դատել արդյունաբերության միջոցառումների ժամանակ AMD-ի ներկայացուցիչների հայտարարություններով: Մինչև հաջորդ տարվա երրորդ եռամսյակը ընկերությունը, TSMC-ի հետ սերտ համագործակցությամբ, կսկսի Միլանի սերնդի EPYC սերվերային պրոցեսորների արտադրությունը, որոնք կարտադրվեն EUV լիտոգրաֆիայի միջոցով՝ օգտագործելով 7 նմ տեխնոլոգիայի երկրորդ սերունդը: Արդեն հայտնի է, որ երրորդ մակարդակի քեշ հիշողությունը պրոցեսորներում [...]

Core i7-ի անալոգը երկու տարի առաջ 120 դոլարով. Core i3 սերնդի Comet Lake-S-ը կստանա Hyper-Threading

Հաջորդ տարվա սկզբին Intel-ը պետք է ներկայացնի Core սեղանադիր պրոցեսորների նոր՝ տասներորդ սերունդը, որն ավելի հայտնի է Comet Lake-S ծածկանունով: Իսկ այժմ SiSoftware-ի կատարողական թեստային տվյալների բազայի շնորհիվ շատ հետաքրքիր մանրամասներ են բացահայտվել նոր ընտանիքի՝ Core i3 պրոցեսորների կրտսեր ներկայացուցիչների մասին։ Վերոնշյալ տվյալների բազայում արձանագրություն է հայտնաբերվել Core i3-10100 պրոցեսորի փորձարկման մասին, ըստ որի՝ այս […]

Q և KDB+ լեզվի առանձնահատկությունները՝ օգտագործելով իրական ժամանակի ծառայության օրինակը

Թե ինչ է KDB+ բազան, Q ծրագրավորման լեզուն, ինչ ուժեղ և թույլ կողմեր ​​ունեն, կարող եք կարդալ իմ նախորդ հոդվածում և հակիրճ՝ ներածության մեջ։ Հոդվածում մենք կիրականացնենք ծառայություն Q-ի վրա, որը կմշակի մուտքային տվյալների հոսքը և ամեն րոպե «իրական ժամանակում» ռեժիմով կհաշվարկի ագրեգացման տարբեր գործառույթներ (այսինքն՝ այն կհետևի ամեն ինչի […]

Ֆուտբոլային ակումբների կառավարման սիմուլյատոր 2020-ը կգա նոյեմբերի 19-ին

Sega հրատարակիչը որոշել է Football Manager 2020 ֆուտբոլային ակումբի կառավարման սիմուլյատորի թողարկման ամսաթիվը։ Խաղի բոլոր տարբերակների պրեմիերան կկայանա այս տարվա նոյեմբերի 19-ին։ Հիշեցնենք, որ բացի հիմնական Football Manager 2020-ից, որը մշակվել է Sports Interactive-ի կողմից PC-ի համար (Windows և macOS), կա ևս երկու խաղի տարբերակ՝ Football Manager 2020 Touch for Steam-ի, iOS-ի և Android-ի համար, ինչպես նաև բջջային Ֆուտբոլ [ …]

Տակտիկական RPG Divinity: Fallen Heroes-ի մշակումը սառեցված է անորոշ ժամանակով

Larian Studios-ը հայտարարել է Divinity: Fallen Heroes մարտավարական դերային խաղի մշակումը դադարեցնելու մասին, որը պատմվածքի վրա հիմնված «Divinity: Original Sin» սերիայից է: Նախագծի մասին հայտարարվել էր այս տարվա մարտին։ Այնուհետև մենք իմացանք, որ մշակումը վստահված է դանիական Logic Artists ստուդիային. նպատակն էր հատել Original Sin-ի մարտավարական RPG բաղադրիչը խորը պատմվածքով և Dragon Commander-ի պատմությունների ընտրության ընդարձակ համակարգով: «Նախկինում […]

Redmi-ն հստակեցրել է MIUI 11 Global թարմացումը թողարկելու ծրագրերը

Դեռևս սեպտեմբերին Xiaomi-ն մանրամասնորեն պլանավորում է MIUI 11 Global թարմացումները թողարկել, և այժմ նրա Redmi ընկերությունը մանրամասներ է ներկայացրել Twitter-ի իր հաշվում: MIUI 11-ի վրա հիմնված թարմացումները Redmi սարքերում կսկսեն հայտնվել հոկտեմբերի 22-ից. ամենահայտնի և նոր սարքերը, իհարկե, առաջին ալիքում են: Հոկտեմբերի 22-ից հոկտեմբերի 31-ն ընկած ժամանակահատվածում […]

Տեսանյութ. Overwatch-ը վարում է իր ավանդական Հելոուինի սարսափ իրադարձությունը մինչև նոյեմբերի 4-ը

Blizzard-ը ներկայացրել է նոր սեզոնային Halloween Terror միջոցառումն իր մրցունակ հրաձիգ Overwatch-ի համար, որը կգործի հոկտեմբերի 15-ից նոյեմբերի 4-ը: Ընդհանրապես կրկնում է նախորդ տարիների նմանատիպ իրադարձությունները, բայց նորություն կլինի։ Վերջինս նոր թրեյլերի ուշադրության կենտրոնում է. Ինչպես միշտ, ցանկացողները կկարողանան մասնակցել «Յունկենշտեյնի վրեժը» կոոպերատիվ ռեժիմին, որտեղ չորս […]

Intel-ը ցույց տվեց իր գործընկերներին, որ չի վախենում դրամի հետ գնային պատերազմում կորուստներից

Երբ խոսքը վերաբերում է Intel-ի և AMD-ի բիզնեսի մասշտաբները համեմատելուն, սովորաբար համեմատվում են եկամտի չափը, ընկերության կապիտալիզացիան կամ հետազոտության և զարգացման ծախսերը: Այս բոլոր ցուցանիշների համար Intel-ի և AMD-ի միջև տարբերությունը բազմակի է, և երբեմն նույնիսկ մեծության կարգ: Ընկերությունների զբաղեցրած շուկայական բաժնետոմսերում ուժերի հավասարակշռությունը սկսել է փոխվել վերջին տարիներին՝ մանրածախ առևտրի հատվածում որոշ […]

dhall-lang v11.0.0

Dhall-ը ծրագրավորվող կազմաձևման լեզու է, որը կարելի է բնութագրել որպես JSON + գործառույթներ + տեսակներ + ներմուծումներ: Փոփոխություններ. արտահայտությունների գրելը, որտեղ օգտագործվում է ⫽, պարզեցվել է: Արտահայտությունների պարզեցված գրելը հավելվածներով, Ավելացված է առաջատար սահմանազատիչների աջակցություն: Ձայնագրման ամբողջականության աջակցությունը ստանդարտացված է: Բարելավված քեշավորման աջակցություն Windows-ում: Ավելացված տեսակներ package.dhall ֆայլերում: Ավելացված կոմունալ ծառայություններ՝ List.{default,empty}, Map.empty, Optional.default: JSON.key {Text, […]

Perl 6 լեզուն վերանվանվել է Raku

Perl 6 պահոցը պաշտոնապես ընդունել է փոփոխություն, որը փոխում է նախագծի անվանումը Raku-ի: Նշվում է, որ չնայած նրան, որ ֆորմալ առումով նախագիծն արդեն ստացել է նոր անվանում, 19 տարի մշակվող նախագծի անվանափոխությունը մեծ աշխատանք է պահանջում և որոշ ժամանակ կպահանջվի մինչև անվանափոխությունն ամբողջությամբ ավարտվի։ Օրինակ, Perl-ին Raku-ով փոխարինելը նույնպես կպահանջի փոխարինել հղումը «perl» […]

VirtualBox 6.0.14 թողարկում

Oracle-ը հրապարակել է VirtualBox 6.0.14 վիրտուալացման համակարգի ուղղիչ թողարկումը, որը պարունակում է 13 ուղղում։ 6.0.14 թողարկման հիմնական փոփոխությունները. Համատեղելիությունը Linux միջուկի 5.3-ի հետ ապահովված է. Բարելավված համատեղելիություն հյուր համակարգերի հետ, որոնք օգտագործում են ALSA ձայնային ենթահամակարգը AC'97 էմուլյացիայի ռեժիմում; VBoxSVGA և VMSVGA վիրտուալ գրաֆիկական ադապտերներում թարթելու, վերագծելու և որոշ մասերի խափանումների հետ կապված խնդիրներ կան: