Հեղինակ: ProHoster

AWS Lambda-ի մանրամասն վերլուծություն

Հոդվածի թարգմանությունը պատրաստվել է հատուկ Cloud Services դասընթացի ուսանողների համար։ Հետաքրքրվա՞ծ եք այս ուղղությամբ զարգանալ: Դիտեք Էգոր Զուևի (TeamLead at InBit) «AWS EC2 ծառայություն» վարպետության դասը և միացեք հաջորդ դասընթացի խմբին. մեկնարկը սեպտեմբերի 26-ին: Ավելի շատ մարդիկ գաղթում են AWS Lambda՝ մասշտաբայնության, կատարողականի, խնայողությունների և ամսական միլիոնավոր կամ նույնիսկ տրիլիոնավոր հարցումներ կատարելու ունակության համար: […]

Slum DevOps. Երկրորդ օր. IaC, ենթակառուցվածքի փորձարկում և «Slurm-ը ձեզ թևեր է տալիս»:

Պատուհանից դուրս դասական դրական աշնանային Սանկտ Պետերբուրգի եղանակ է, Selectel կոնֆերանսի սենյակում տաք է, սուրճ, Կոկա-Կոլա և գրեթե ամառ: Մեզ շրջապատող աշխարհում՝ 5 թվականի սեպտեմբերի 2019-ին, մենք DevOps Slurm-ի մեկնարկի երկրորդ օրն ենք։ Ինտենսիվության առաջին օրը մենք լուսաբանեցինք ամենապարզ թեմաները՝ Git, CI/CD: Երկրորդ օրը մենք նախապատրաստեցինք Ենթակառուցվածքը որպես կոդ և ենթակառուցվածքի թեստավորում մասնակիցների համար՝ […]

QEMU-KVM-ի գործառնական ընդհանուր սկզբունքներ

Իմ ներկայիս պատկերացումները․ Հիպերվիզոր է անհրաժեշտ՝ գոյություն չունեցող (վիրտուալ) միջավայրում որոշ ծրագրեր գործարկելու և միևնույն ժամանակ այս ծրագրաշարից թաքցնելու իրական ֆիզիկական սարքաշարը, որի վրա աշխատում է այս ծրագրաշարը: Հիպերվիզորը հանդես է գալիս որպես «բարձիկ» [...]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Օր 35. DTP դինամիկ միջանցքային արձանագրություն

Այսօր մենք կանդրադառնանք դինամիկ միջանցքային արձանագրությանը DTP և VTP - VLAN միջանցքային արձանագրությանը: Ինչպես ասացի վերջին դասում, մենք կհետևենք ICND2 քննության թեմաներին այն հերթականությամբ, որ դրանք նշված են Cisco-ի կայքում: Անցյալ անգամ մենք նայեցինք 1.1 կետին, իսկ այսօր կանդրադառնանք 1.2-ին` ցանցային անջատիչների միացումների կարգավորում, ստուգում և անսարքությունների վերացում. ավելացնելով […]

Թվային միջոցառումներ Մոսկվայում սեպտեմբերի 9-ից 15-ը

Շաբաթվա միջոցառումների ընտրություն: Պարապության մշակույթ և անգործության քաղաքականություն. Ruding խումբ սեպտեմբերի 09 (երկուշաբթի) Bersenevskaya embankment 14s5A անվճար Ճարտարապետության մեջ «տնային կյանքի» էվոլյուցիան կապված է ծուլության և պարապության աճող մշակույթի հետ: Այս անգործությունը, իր հերթին, զարգանում է մասնակցության մշակույթին զուգահեռ՝ առօրյա, որը գոյություն ունի ըստ կոնկրետ արձանագրության և սահմանափակ ժամկետներում։ Ահա թե ինչպես են օգտատերերը դարձնում […]

Cube World-ի մշակողը դեպրեսիայի պատճառով երկար ժամանակ չէր կարողանում ավարտին հասցնել խաղի վրա աշխատանքը

Cube World դերային խաղի ստեղծող Վոլֆրամ ֆոն Ֆանկն իր բլոգում գրառում է հրապարակել, որում պատմել է նախագծի այդքան երկար զարգացման պատճառների մասին։ Հիմնական պատճառները, ըստ նրա, եղել են դեպրեսիան ու պերֆեկցիոնիզմը։ «Ինչպես ոմանք հիշում են, խանութի բացումից հետո մենք ենթարկվեցինք DDoS հարձակման: Սա կարող է հիմարություն թվալ, բայց իրադարձությունն ինձ տրավմատացրեց: Ես երբեք ոչ մեկին չեմ ասել […]

Երկու կանանց առաջին տիեզերական քայլարշավը կարող է տեղի ունենալ այս աշնանը:

Ամերիկացի տիեզերագնաց Ջեսիկա Մեյրը, ով այս ամսվա վերջին կմեկնի Միջազգային տիեզերակայան, ասել է, որ ինքը և Քրիստինա Կուկը կարող են կատարել մարդկության պատմության մեջ երկու կանանց առաջին միաժամանակյա տիեզերական զբոսանքը։ Տիեզերագնացների ուսուցման կենտրոնում մամուլի ասուլիսի ժամանակ նա հաստատեց, որ նախապատրաստական ​​աշխատանքներ են իրականացվել ISS-ից դուրս գործողությունների համար: […]

Sony-ի առաջատար Xperia 5-ը Xperia 1-ի ավելի կոմպակտ տարբերակն է

Sony-ի առաջատար սմարթֆոնները վերջին տարիներին միշտ եղել են մի փոքր խառնված, հատկապես ներկառուցված տեսախցիկների ոլորտում: Բայց Xperia 1-ի թողարկմամբ, թվում է, որ այս միտումը սկսեց փոխվել. այս սարքի մեր ակնարկը Huawei P30 Pro-ի, Samsung Galaxy S10+-ի, Apple iPhone Xs Max-ի և OnePlus 7 Pro-ի համեմատությամբ կարելի է գտնել Վիկտորի առանձին հոդվածում: Զայկովսկի. […]

Նոր հոդված՝ IFA 2019. դրոշակակիրի ավելի փոքր և կատարելագործված տարբերակ՝ ներածություն Sony Xperia 5 սմարթֆոնին

Հետաքրքիր է տեսնել, թե ինչպես է փոխվում կոմպակտ սմարթֆոնի գաղափարը ժամանակի ընթացքում: Ժամանակին 5 դյույմանոց էկրանով iPhone 4-ը մեծ էր թվում, սակայն ներկայիս շարքում 5,8 դյույմանոց էկրանով iPhone Xs-ը համարվում է փոքր: Եվ իսկապես, 2019-ին փոքր iPhone-ն իսկապես փոքր է թվում. էկրանի միջին չափը մեծանում է, այն շրջանցելու հնարավորություն չկա: […]

Ավելի քան 2 միլիոն ռուբլի. Yandex-ը կազմակերպեց ծրագրավորման նոր առաջնություն

Yandex ընկերությունը հայտարարել է ծրագրավորման նոր առաջնության մասնակիցների գրանցման մեկնարկի մասին. միջոցառման հաղթողները կստանան խոշոր դրամական մրցանակներ։ Առաջնությունը կանցկացվի չորս առարկաներով՝ մեքենայական ուսուցում, front-end, back-end և բջջային զարգացում։ Կարևոր է նշել, որ մրցույթն անցկացվելու է առցանց։ Հետեւաբար, դուք կարող եք փորձել ձեր ուժերը ցանկացած վայրից, որտեղ դուք ունեք ինտերնետ հասանելիություն: Առաջնությունը ներառում է […]

The Surge 13 2 րոպե գործողություն-RPG խաղ

Վերջերս Deck13 Interactive ստուդիան և Focus Home Interactive հրատարակիչը ներկայացրել են The Surge 2-ի թրեյլերը, որը ցույց է տալիս կերպարի առաջընթացը, երբ նա ոչնչացնում է ավելի հզոր և առաջադեմ հակառակորդներին: Այն բառացիորեն կոչվում էր «Դու այն ես, ինչ դու սպանում ես» և ցուցադրում էր, թե ինչպես է խաղացողը կտոր-կտոր անում թշնամիներին, իսկ հետո օգտագործում նրանց զենքերն ու սարքավորումները հետագա հարձակումների համար: Այժմ թողարկված […]

Ըստ PlayStation-ի, DualShock-ի «X» ստեղնը ճիշտ է կոչվում «խաչ»:

Արդեն մի քանի օր է, ինչ օգտատերերը Twitter-ում վիճում են DualShock gamepad-ի «X» ստեղնի ճիշտ անվանման շուրջ։ Վեճի աճող շրջանակի պատճառով քննարկմանը միացավ PlayStation UK հաշիվը: Բրիտանական մասնաճյուղի աշխատակիցները գրել են բոլոր բանալիների ճիշտ նշումը։ Պարզվում է, որ «X»-ը «x» անվանելը ճիշտ չէ, ինչպես սովոր են շատ օգտատերեր։ Կոճակը կոչվում է «խաչ» կամ «խաչ»: Այնուամենայնիվ, դա խաղացողների դեպքում չէ [...]