Հեղինակ: ProHoster

Ստիպիր ինձ մտածել

Բարդության ձևավորում Մինչև վերջերս առօրյա առարկաները ձևավորվում էին ըստ իրենց տեխնոլոգիայի: Հեռախոսի դիզայնը, ըստ էության, մեխանիզմի շուրջ մարմին էր: Դիզայներների գործը տեխնոլոգիան գեղեցիկ դարձնելն էր: Ինժեներները պետք է սահմանեին այս օբյեկտների միջերեսները: Նրանց հիմնական մտահոգությունը մեքենայի գործառույթն էր, ոչ թե դրա օգտագործման հեշտությունը: Մենք՝ «օգտատերերս», պետք է հասկանայինք, թե ինչպես են այս […]

Դասընթացներ ընդդեմ պրակտիկայի. Ինչպես ենք մենք SimbirSoft-ում սովորեցնում միջիններին

Մենք ունենք մի քանի զարգացման կենտրոններ, և անընդհատ տաղանդավոր միջիններ ենք փնտրում մարզերում։ 2013 թվականից մենք վերապատրաստում ենք ծրագրավորողներին՝ անցկացնում ենք հանդիպումներ, հեքըթոններ և ինտենսիվ դասընթացներ։ Հոդվածում մենք պատմում ենք, թե ինչպես է ուսումն օգնում ձեզ ընկերանալ միջին դասարանցիների հետ, ինչպես նաև, թե ովքեր են գալիս արտաքին և ներքին պրակտիկայի և ինչու: Մեկ միլիոն ՏՏ մասնագետ Ըստ Ինտերնետ նախաձեռնությունների զարգացման հիմնադրամի տվյալների՝ Ռուսաստանում կա 1,9 միլիոն մասնագետ […]

Ինտերնետ բոլորի համար՝ անվճար, և թող ոչ ոք վիրավորված չհեռանա

Բարի օր, Համայնք: Ես Միխայիլ Պոդիվիլովն եմ։ Ես «Մեդիում» հասարակական կազմակերպության հիմնադիրն եմ։ Ինձ բազմիցս խնդրել են գրել կարճ, բայց համապարփակ ուղեցույց, թե ինչպես կարող եք միանալ ապակենտրոնացված ինտերնետ պրովայդեր «Medium» ցանցին overlay ռեժիմով, այսինքն՝ առանց ուղղակիորեն միանալու Medium օպերատորի երթուղղիչին, այլ օգտագործելով ինտերնետը և Yggdrasil տրանսպորտի որակի մեջ. ՄԵՋ […]

Skolkovo-ի փորձագետներն առաջարկում են օգտագործել մեծ տվյալները թվային կարգավորման համար

Համաձայն առցանց աղբյուրների՝ Skolkovo-ի փորձագետներն առաջարկում են օգտագործել մեծ տվյալներ՝ օրենսդրությունը փոփոխելու, քաղաքացիների «թվային հետքի» կարգավորումը և իրերի ինտերնետի (IoT) սարքերի նկատմամբ վերահսկողությունը: Գործող օրենսդրության մեջ ճշգրտումներ կատարելու համար մեծ քանակությամբ տվյալներ վերլուծելու առաջարկը ներկայացվել է «Թվային տնտեսության զարգացման հետ կապված հարաբերությունների համապարփակ կարգավորման հայեցակարգում»։ Այս փաստաթուղթը մշակվել է […]

NASA-ն կփորձարկի «լուռ» գերձայնային ինքնաթիռ՝ օգտագործելով 48 կմ երկարությամբ խոսափողներ

ԱՄՆ-ի Օդագնացության և տիեզերական հետազոտությունների ազգային վարչությունը (NASA) նախատեսում է մոտ ժամանակներս փորձարկել Lockheed Martin-ի կողմից մշակված X-59 QueSST փորձնական գերձայնային ինքնաթիռը։ X-59 QueSST-ը տարբերվում է սովորական գերձայնային ինքնաթիռից նրանով, որ երբ այն խախտում է ձայնային պատնեշը, ուժեղ ձայնային բումի փոխարեն ձանձրալի պայթյուն է առաջացնում: Միացյալ Նահանգներում, սկսած 70-ականներից, գերձայնային ինքնաթիռների թռիչքները բնակեցված […]

Եռամսյակում ՀՀ դրամի մասնաբաժինը դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկայում աճել է 10 տոկոսային կետով։

Jon Peddie Research-ը, որը 1981 թվականից հետևում է դիսկրետ գրաֆիկական քարտերի շուկային, անցյալ ամսվա վերջին զեկույց է կազմել այս տարվա երկրորդ եռամսյակի վերաբերյալ: Անցած ժամանակահատվածում 7,4 միլիոն դիսկրետ վիդեո քարտ է առաքվել մոտ 2 միլիարդ դոլար ընդհանուր գումարով: Հեշտ է որոշել, որ մեկ վիդեո քարտի միջին արժեքը փոքր-ինչ գերազանցել է 270 դոլարը: Անցած տարեվերջին վիդեո քարտեր են վաճառվել [...]

Նոր հոդված՝ Ամսվա համակարգիչ - սեպտեմբեր 2019

«Ամսվա Համակարգիչը» սյունակ է, որն իր բնույթով զուտ խորհրդատվական է, և հոդվածների բոլոր հայտարարությունները հիմնված են ապացույցներով՝ ակնարկների, բոլոր տեսակի թեստավորման, անձնական փորձի և հաստատված նորությունների տեսքով: Հաջորդ համարն ավանդաբար հրատարակվում է Regard համակարգչային խանութի աջակցությամբ, որի կայքում միշտ կարող եք կազմակերպել առաքում մեր երկրի ցանկացած կետ և վճարել ձեր պատվերի համար առցանց։ Մանրամասները կարող են […]

Android 10 բջջային հարթակի թողարկում

Google-ը հրապարակել է Android 10 բաց բջջային հարթակի թողարկումը: Նոր թողարկման հետ կապված սկզբնական տեքստերը տեղադրված են նախագծի Git պահոցում (մասնաճյուղ android-10.0.0_r1): Ծրագրաշարի թարմացումներն արդեն պատրաստվել են 8 Pixel սերիայի սարքերի համար, ներառյալ առաջին Pixel մոդելը։ Ստեղծվել են նաև ունիվերսալ GSI (Generic System Images) հավաքներ, որոնք հարմար են ARM64 և x86_64 ճարտարապետությունների վրա հիմնված տարբեր սարքերի համար: […]

Bandai Namco-ն թողարկել է Code Vein-ի ցուցադրությունը կոնսուլների վրա

Bandai Namco Entertainment-ը թողարկել է գալիք էքշն դերային խաղի՝ Code Vein-ի ցուցադրությունը PlayStation 4-ի և Xbox One-ի համար: Այն ներբեռնելուց հետո խաղացողները կկարողանան ստեղծել իրենց հերոսը, ինչպես նաև հարմարեցնել սարքավորումներն ու հմտությունները. անցեք խաղի ներածական մասով և սուզվեք «Խորքերի» առաջին փուլը՝ վտանգավոր զնդան, որը ցանկացած ապստամբի համար կլինի խիզախության իրական փորձություն: Այս առիթով ներկայացվել է […]

Ubisoft-ի Uplay+ խաղերի բաժանորդագրման ծառայությունն այժմ հասանելի է

Ubisoft-ն այսօր հայտարարեց, որ իր տեսախաղերի բաժանորդագրման Uplay+ ծառայությունն այժմ պաշտոնապես հասանելի է Windows համակարգիչների համար ամսական 999 ռուբլով: Մեկնարկը նշելու համար ընկերությունը բոլորին առաջարկում է անվճար փորձաշրջան, որը կտևի սեպտեմբերի 3-ից 30-ը և օգտատերերին հնարավորություն կտա անսահմանափակ մուտք դեպի հարյուրից ավելի խաղեր, ներառյալ նրանց համար հասանելի բոլոր DLC-ները։

Գալակտիկական քաոսի մեկնարկի ճշգրիտ ժամանակացույցը Borderlands 3-ում համակարգչի և կոնսուլների վրա

Borderlands 13-ը թողարկվում է սեպտեմբերի 3-ին PlayStation 4-ի, Xbox One-ի և PC-ի վրա: Հրատարակիչը որոշել է նախապես հայտնել, թե կոնկրետ որ ժամին է ճանապարհը դեպի Պանդորա և այլ մոլորակներ բացվելու տարբեր երկրների բնակիչների համար։ Նրանց համար, ովքեր նախատեսում են խաղալ վահանակի վրա, հեշտ կլինի նավարկելը. դուք կարող եք լինել առաջիններից մեկը, ով կգնա պահոցներ փնտրելու ուղիղ կեսգիշերին ցանկացած […]

World of Warcraft-ի երկրպագուն վերստեղծել է Stormwind-ը Unreal Engine 4-ի միջոցով

World of Warcraft-ի երկրպագու Դանիել Լ մականունով վերստեղծել է Stormwind քաղաքը՝ օգտագործելով Unreal Engine 4-ը: Նա YouTube-ի իր ալիքում հրապարակել է նորացված տեղանքը ցուցադրող տեսանյութ: UE4-ի օգտագործումը խաղը տեսողականորեն ավելի իրատեսական դարձրեց, քան Blizzard-ի տարբերակը: Շենքերի և շրջակա այլ օբյեկտների հյուսվածքները շատ ավելի գրաֆիկական մանրամասներ են ստացել: Բացի այդ, էնտուզիաստը տեսանյութ է հրապարակել [...]