Հեղինակ: ProHoster

Հոսքի արձանագրությունները որպես ներքին ցանցի անվտանգության մոնիտորինգի գործիք

Երբ խոսքը վերաբերում է ներքին կորպորատիվ կամ գերատեսչական ցանցի անվտանգության մոնիտորինգին, շատերը դա կապում են տեղեկատվության արտահոսքի վերահսկման և DLP լուծումների իրականացման հետ: Եվ եթե փորձեք պարզաբանել հարցը և հարցնել, թե ինչպես եք հայտնաբերում հարձակումները ներքին ցանցի վրա, ապա պատասխանը, որպես կանոն, կլինի ներխուժման հայտնաբերման համակարգերի (IDS) հիշատակում: Իսկ ո՞րն էր միակ […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Օր 22. CCNA-ի երրորդ տարբերակը. շարունակել ուսումնասիրել RIP-ը

Ես արդեն ասացի, որ ես կթարմացնեմ իմ վիդեո ձեռնարկները CCNA v3-ում: Այն ամենը, ինչ սովորել եք նախորդ դասերում, լիովին համապատասխանում է նոր դասընթացին: Եթե ​​անհրաժեշտություն առաջանա, ես լրացուցիչ թեմաներ կներառեմ նոր դասերում, այնպես որ դուք կարող եք վստահ լինել, որ մեր դասերը համահունչ են 200-125 CCNA դասընթացին: Նախ ամբողջությամբ կուսումնասիրենք առաջին քննության 100-105 ICND1 թեմաները։ […]

Google-ը դադարել է օգտագործել աղանդերի անունները Android-ի թողարկումների համար

Google-ը հայտարարել է, որ կդադարեցնի իր Android հարթակի թողարկումներին քաղցրավենիքի և աղանդերի անունները այբբենական կարգով նշանակելու պրակտիկան և կանցնի սովորական թվային համարակալման։ Նախորդ սխեման փոխառված էր Google-ի ինժեներների կողմից օգտագործվող ներքին մասնաճյուղերի անվանման պրակտիկայից, սակայն օգտատերերի և երրորդ կողմի ծրագրավորողների շրջանում մեծ շփոթություն առաջացրեց: Այսպիսով, Android Q-ի ներկայումս մշակված թողարկումն այժմ պաշտոնապես […]

Unix օպերացիոն համակարգը դառնում է 50 տարեկան

1969 թվականի օգոստոսին Քեն Թոմփսոնը և Դենիս Ռիչին Bell լաբորատորիայից, դժգոհ լինելով Multics OS-ի չափից և բարդությունից, մեկ ամիս տքնաջան աշխատանքից հետո ներկայացրեցին Unix օպերացիոն համակարգի առաջին աշխատանքային նախատիպը, որը ստեղծվել էր PDP-ի համար անսամբլի լեզվով։ -7 մինիհամակարգիչ. Մոտավորապես այս ժամանակահատվածում մշակվեց Bee ծրագրավորման բարձր մակարդակի լեզուն, որը մի քանի տարի անց վերածվեց […]

CUPS 2.3 տպագրական համակարգի թողարկում՝ նախագծի ծածկագրի լիցենզիայի փոփոխությամբ

Վերջին նշանակալի մասնաճյուղի ձևավորումից գրեթե երեք տարի անց Apple-ը ներկայացրեց անվճար տպագրական համակարգի թողարկումը CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), որն օգտագործվում էր macOS-ում և Linux-ի մեծ մասում: CUPS-ի զարգացումն ամբողջությամբ վերահսկվում է Apple-ի կողմից, որը 2007 թվականին կլանեց Easy Software Products ընկերությունը, որը ստեղծեց CUPS-ը։ Այս թողարկումից սկսած՝ ծածկագրի լիցենզիան փոխվել է [...]

Մոդերատորն օգտագործել է նեյրոնային ցանց՝ Counter-Strike 2-ից Dust 1.6 քարտեզի հյուսվածքները բարելավելու համար։

Վերջերս երկրպագուները հաճախ օգտագործում են նեյրոնային ցանցեր՝ հին պաշտամունքային նախագծերը բարելավելու համար: Սա ներառում է Doom, Final Fantasy VII և այժմ մի քիչ Counter-Strike 1.6: YouTube-ի 3kliksphilip ալիքի հեղինակը արհեստական ​​ինտելեկտի միջոցով մեծացրել է Dust 2 քարտեզի հյուսվածքների լուծումը, որը համարվում է Valve-ի հին մրցակցային հրաձիգների ամենահայտնի վայրերից մեկը: Մոդերատորը տեսագրել է փոփոխությունները ցուցադրող տեսանյութ։ […]

Corsair K57 RGB ստեղնաշարը կարող է միանալ համակարգչին երեք եղանակով

Corsair-ն ընդլայնել է խաղային կարգի ստեղնաշարերի իր տեսականին՝ հայտարարելով K57 RGB անլար խաղային ստեղնաշարի ամբողջական չափի մասին: Նոր արտադրանքը կարող է միանալ համակարգչին երեք տարբեր եղանակներով. Դրանցից մեկը լարային է, USB ինտերֆեյսի միջոցով: Բացի այդ, Bluetooth անլար կապն ապահովված է: Ի վերջո, ներդրվել է ընկերության գերարագ SlipStream անլար տեխնոլոգիան (2,4 ԳՀց տիրույթ). պնդում են, որ այս ռեժիմում ուշացումը […]

ASUS-ը ներկայացրել է ROG Strix Scope TKL Deluxe խաղային մեխանիկական ստեղնաշարը

ASUS-ը ներկայացրել է Republic of Gamers շարքի նոր Strix Scope TKL Deluxe ստեղնաշարը, որը կառուցված է մեխանիկական անջատիչների վրա և նախատեսված է խաղային համակարգերի հետ օգտագործելու համար։ ROG Strix Scope TKL Deluxe-ը ստեղնաշար է առանց թվային պահոցի, և ընդհանուր առմամբ, ըստ արտադրողի, ունի 60%-ով պակաս ձայն՝ համեմատած լրիվ չափի ստեղնաշարերի։ ՄԵՋ […]

NVIDIA-ն ավելացնում է ճառագայթների հետագծման աջակցություն GeForce Now ամպային խաղերի ծառայությանը

Gamescom 2019-ում NVIDIA-ն հայտարարեց, որ իր հոսքային խաղային ծառայությունը՝ GeForce Now-ն այժմ ներառում է սերվերներ, որոնք օգտագործում են գրաֆիկական արագացուցիչներ՝ ապարատային ճառագայթների հետագծման արագացմամբ: Պարզվում է, որ NVIDIA-ն ստեղծել է առաջին հոսքային խաղային ծառայությունը՝ իրական ժամանակում ճառագայթների հետագծման աջակցությամբ։ Սա նշանակում է, որ ցանկացած մարդ այժմ կարող է վայելել ճառագայթների հետագծումը […]

Այժմ դուք կարող եք ստեղծել Docker պատկերներ werf-ում՝ օգտագործելով սովորական Dockerfile-ը

Լավ է ուշ քան երբեք. Կամ ինչպես մենք գրեթե լուրջ սխալ թույլ տվեցինք՝ չունենալով աջակցություն սովորական Dockerfiles-ին՝ հավելվածների պատկերներ ստեղծելու համար: Մենք կխոսենք werf-ի մասին՝ GitOps կոմունալ, որը ինտեգրվում է ցանկացած CI/CD համակարգի հետ և ապահովում է հավելվածի ողջ կյանքի ցիկլի կառավարումը, որը թույլ է տալիս. […]

Օգտատերերը կկարողանան շփվել LG-ի խելացի սարքերի հետ՝ օգտագործելով ձայնը

LG Electronics-ը (LG) հայտարարել է նոր բջջային հավելվածի մշակման մասին՝ ThinQ (նախկինում՝ SmartThinQ)՝ խելացի տան սարքերի հետ փոխգործակցության համար։ Ծրագրի հիմնական առանձնահատկությունը բնական լեզվով ձայնային հրամանների աջակցությունն է: Այս համակարգը օգտագործում է Google Assistant ձայնի ճանաչման տեխնոլոգիա: Օգտագործելով սովորական արտահայտություններ՝ օգտատերերը կկարողանան Wi-Fi-ի միջոցով շփվել ինտերնետին միացված ցանկացած խելացի սարքի հետ։ […]

Ամեն երրորդ ռուսաստանցին գումար է կորցրել հեռախոսային խարդախության արդյունքում

«Կասպերսկու լաբորատորիայի» կատարած ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ գրեթե յուրաքանչյուր տասներորդ ռուսը մեծ գումար է կորցրել հեռախոսային խարդախության արդյունքում։ Սովորաբար, հեռախոսային խաբեբաները գործում են ֆինանսական հաստատության, ասենք բանկի անունից: Նման հարձակման դասական սխեման հետևյալն է. հարձակվողները զանգում են կեղծ համարից կամ նախկինում բանկին պատկանող համարից, ներկայանում են որպես նրա աշխատակիցներ և […]