Հեղինակ: ProHoster

HP Pavilion Gaming Desktop. խաղային համակարգիչ Intel Core i7-9700 պրոցեսորով

HP-ն ժամանակավորել է TG2019-01t կոդավորված նոր Pavilion Gaming Desktop-ի հայտարարությունը, որպեսզի համընկնի Gamescom 0185-ի ամենամյա միջազգային ցուցահանդեսի հետ: Սարքը, ինչպես արտացոլված է անվանման մեջ, պատկանում է խաղային դասին։ ԱՀ-ը տեղադրված է էլեգանտ սև պատյանում՝ կանաչ լուսավորությամբ: Չափերը՝ 307 × 337 × 155 մմ։ Հիմքը Intel Core i7-9700 պրոցեսորն է (իններորդ սերնդի Core): Այս ութ միջուկային չիպը […]

Պաշտոնական է. OnePlus հեռուստացույցները կթողարկվեն սեպտեմբերին և կունենան QLED էկրան

OnePlus-ի գործադիր տնօրեն Փիթ Լաուն Business Insider-ին տված հարցազրույցում խոսել է խելացի հեռուստացույցների շուկա մուտք գործելու ընկերության ծրագրերի մասին։ Արդեն մի քանի անգամ հայտնել ենք, որ OnePlus-ը մշակում է հեռուստացույցների վահանակներ։ Ակնկալվում է, որ մոդելները սկզբում կթողարկվեն 43, 55, 65 և 75 դյույմ անկյունագծով չափերով։ Սարքերը կօգտագործեն […]

Futuristic Human անլար ականջակալները վերածվում են շարժական Bluetooth բարձրախոսի

Մոտ հինգ տարվա մշակումից հետո Seattle տեխնոլոգիական ստարտափ Human-ը թողարկել է անլար ականջակալներ՝ խոստանալով բարձրորակ ձայնային որակ՝ 30 մմ վարորդներով, 32 կետանոց հպման կառավարմամբ, թվային օգնականի ինտեգրում, իրական ժամանակում օտար լեզուների թարգմանություն, 9 ժամ մարտկոցի աշխատունակություն և 100 տիրույթ: ոտնաչափ (30,5 մ): Չորս խոսափողներից բաղկացած զանգվածը ձայնային ճառագայթ է կազմում […]

Ինչպես կարգավորել PVS-Studio-ն Travis CI-ում, օգտագործելով PSP խաղային կոնսոլի էմուլյատորի օրինակը

Travis CI-ն բաշխված վեբ ծառայություն է ծրագրային ապահովման կառուցման և փորձարկման համար, որն օգտագործում է GitHub-ը որպես սկզբնական կոդի հոստինգ: Բացի վերը նշված գործառնական սցենարներից, դուք կարող եք ավելացնել ձեր սեփականը` շնորհիվ կազմաձևման լայն ընտրանքների: Այս հոդվածում մենք կկարգավորենք Travis CI-ն PVS-Studio-ի հետ աշխատելու համար՝ օգտագործելով PPSSPP կոդի օրինակը: Ներածություն Travis CI-ն վեբ ծառայություն է կառուցելու և […]

Ոչ միայն սկանավորում, կամ ինչպես կառուցել խոցելիության կառավարման գործընթաց 9 քայլով

Հուլիսի 4-ին մենք անցկացրինք մեծ սեմինար՝ նվիրված խոցելիության կառավարմանը։ Այսօր հրապարակում ենք Qualys-ից Անդրեյ Նովիկովի ելույթի սղագրությունը։ Նա ձեզ կասի, թե ինչ քայլերով պետք է անցնեք խոցելիության կառավարման աշխատանքային հոսք ստեղծելու համար: Սփոյլեր. սկանավորումից առաջ մենք կհասնենք միայն կես ճանապարհին: Քայլ #1. Որոշեք ձեր խոցելիության կառավարման գործընթացների հասունության մակարդակը Սկզբում դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ […]

Google-ը դադարել է օգտագործել աղանդերի անունները Android-ի թողարկումների համար

Google-ը հայտարարել է, որ կդադարեցնի իր Android հարթակի թողարկումներին քաղցրավենիքի և աղանդերի անունները այբբենական կարգով նշանակելու պրակտիկան և կանցնի սովորական թվային համարակալման։ Նախորդ սխեման փոխառված էր Google-ի ինժեներների կողմից օգտագործվող ներքին մասնաճյուղերի անվանման պրակտիկայից, սակայն օգտատերերի և երրորդ կողմի ծրագրավորողների շրջանում մեծ շփոթություն առաջացրեց: Այսպիսով, Android Q-ի ներկայումս մշակված թողարկումն այժմ պաշտոնապես […]

Unix օպերացիոն համակարգը դառնում է 50 տարեկան

1969 թվականի օգոստոսին Քեն Թոմփսոնը և Դենիս Ռիչին Bell լաբորատորիայից, դժգոհ լինելով Multics OS-ի չափից և բարդությունից, մեկ ամիս տքնաջան աշխատանքից հետո ներկայացրեցին Unix օպերացիոն համակարգի առաջին աշխատանքային նախատիպը, որը ստեղծվել էր PDP-ի համար անսամբլի լեզվով։ -7 մինիհամակարգիչ. Մոտավորապես այս ժամանակահատվածում մշակվեց Bee ծրագրավորման բարձր մակարդակի լեզուն, որը մի քանի տարի անց վերածվեց […]

CUPS 2.3 տպագրական համակարգի թողարկում՝ նախագծի ծածկագրի լիցենզիայի փոփոխությամբ

Վերջին նշանակալի մասնաճյուղի ձևավորումից գրեթե երեք տարի անց Apple-ը ներկայացրեց անվճար տպագրական համակարգի թողարկումը CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), որն օգտագործվում էր macOS-ում և Linux-ի մեծ մասում: CUPS-ի զարգացումն ամբողջությամբ վերահսկվում է Apple-ի կողմից, որը 2007 թվականին կլանեց Easy Software Products ընկերությունը, որը ստեղծեց CUPS-ը։ Այս թողարկումից սկսած՝ ծածկագրի լիցենզիան փոխվել է [...]

Հոսքի արձանագրությունները որպես ներքին ցանցի անվտանգության մոնիտորինգի գործիք

Երբ խոսքը վերաբերում է ներքին կորպորատիվ կամ գերատեսչական ցանցի անվտանգության մոնիտորինգին, շատերը դա կապում են տեղեկատվության արտահոսքի վերահսկման և DLP լուծումների իրականացման հետ: Եվ եթե փորձեք պարզաբանել հարցը և հարցնել, թե ինչպես եք հայտնաբերում հարձակումները ներքին ցանցի վրա, ապա պատասխանը, որպես կանոն, կլինի ներխուժման հայտնաբերման համակարգերի (IDS) հիշատակում: Իսկ ո՞րն էր միակ […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Օր 22. CCNA-ի երրորդ տարբերակը. շարունակել ուսումնասիրել RIP-ը

Ես արդեն ասացի, որ ես կթարմացնեմ իմ վիդեո ձեռնարկները CCNA v3-ում: Այն ամենը, ինչ սովորել եք նախորդ դասերում, լիովին համապատասխանում է նոր դասընթացին: Եթե ​​անհրաժեշտություն առաջանա, ես լրացուցիչ թեմաներ կներառեմ նոր դասերում, այնպես որ դուք կարող եք վստահ լինել, որ մեր դասերը համահունչ են 200-125 CCNA դասընթացին: Նախ ամբողջությամբ կուսումնասիրենք առաջին քննության 100-105 ICND1 թեմաները։ […]

Մոդերատորն օգտագործել է նեյրոնային ցանց՝ Counter-Strike 2-ից Dust 1.6 քարտեզի հյուսվածքները բարելավելու համար։

Վերջերս երկրպագուները հաճախ օգտագործում են նեյրոնային ցանցեր՝ հին պաշտամունքային նախագծերը բարելավելու համար: Սա ներառում է Doom, Final Fantasy VII և այժմ մի քիչ Counter-Strike 1.6: YouTube-ի 3kliksphilip ալիքի հեղինակը արհեստական ​​ինտելեկտի միջոցով մեծացրել է Dust 2 քարտեզի հյուսվածքների լուծումը, որը համարվում է Valve-ի հին մրցակցային հրաձիգների ամենահայտնի վայրերից մեկը: Մոդերատորը տեսագրել է փոփոխությունները ցուցադրող տեսանյութ։ […]

Corsair K57 RGB ստեղնաշարը կարող է միանալ համակարգչին երեք եղանակով

Corsair-ն ընդլայնել է խաղային կարգի ստեղնաշարերի իր տեսականին՝ հայտարարելով K57 RGB անլար խաղային ստեղնաշարի ամբողջական չափի մասին: Նոր արտադրանքը կարող է միանալ համակարգչին երեք տարբեր եղանակներով. Դրանցից մեկը լարային է, USB ինտերֆեյսի միջոցով: Բացի այդ, Bluetooth անլար կապն ապահովված է: Ի վերջո, ներդրվել է ընկերության գերարագ SlipStream անլար տեխնոլոգիան (2,4 ԳՀց տիրույթ). պնդում են, որ այս ռեժիմում ուշացումը […]