Հեղինակ: ProHoster

SimbirSoft-ը թողարկել է բջջային լուծում ապահովագրական ընկերությունների համար

SimbirSoft-ը, որը Ռուսաստանում ֆինտեխ զարգացման առաջատարն է, ըստ Clutch-ի, հայտարարել է ապահովագրության ոլորտում բջջային հավելվածների արագ ստեղծման լուծման մասին: Ապահովադիրի բջջային հաշիվը ներառում է՝ հաճախորդի անձնական հաշիվ (iOS, Android); վարչական վահանակ ապահովագրողի համար; սերվերի մաս: Տուփային լուծման ինտեգրումը բիզնեսին թույլ է տալիս կարճ ժամանակում և նվազագույն ռիսկերով թողարկել այնպիսի հավելված, որը համապատասխանում է շուկայի պահանջներին: Հիմնական գործառույթները […]

Ձեզ համալսարան պետք չէ, արհեստագործական ուսումնարան գնալ:

Այս հոդվածը պատասխան է «Ինչն է սխալ Ռուսաստանում ՏՏ կրթության հետ» հրապարակմանը, ավելի ճիշտ, նույնիսկ ոչ թե բուն հոդվածին, այլ դրա վերաբերյալ որոշ մեկնաբանություններին և դրանցում արտահայտված մտքերին: Ես հիմա կհայտնեմ, հավանաբար, շատ ոչ հանրաճանաչ տեսակետ այստեղ Հաբրեի վերաբերյալ, բայց չեմ կարող չարտայայտել այն։ Համաձայն եմ հոդվածի հեղինակի՝ [...]

Apache 2.4.41 http սերվերի թողարկում՝ շտկված խոցելիությամբ

Հրապարակվել է Apache HTTP սերվերի 2.4.41 թողարկումը (թողարկումը բաց է թողնվել), որը ներկայացնում է 2.4.40 փոփոխություն և վերացնում է 23 խոցելիություն. հարցումները շատ վաղ փուլերում: «H6PushResource» պարամետրն օգտագործելիս հնարավոր է հիշողությունը վերագրանցել հարցումների մշակման լողավազանում, սակայն խնդիրը սահմանափակվում է խափանումով, քանի որ գրում է […]

Նոր հոդված՝ AMD Ryzen 5 3600X և Ryzen 5 3600 պրոցեսորների վերանայում. վեց միջուկային առողջ մարդ

Վեց միջուկային Ryzen 5 պրոցեսորները լայն ճանաչում ձեռք բերեցին շատ ավելի վաղ, քան AMD-ն կարողացավ անցնել Zen 2 միկրոճարտարապետությանը: Վեց միջուկանի Ryzen 5-ի և՛ առաջին, և՛ երկրորդ սերունդները կարողացան դառնալ բավականին տարածված ընտրություն իրենց գնային հատվածում AMD-ի քաղաքականության շնորհիվ: հաճախորդներին առաջարկելով ավելի առաջադեմ բազմաշերտություն, քան կարող են ապահովել Intel-ի պրոցեսորները, միևնույն կամ նույնիսկ […]

Qrator զտիչ ցանցի կազմաձևման կառավարման համակարգ

TL;DR՝ մեր ներքին ցանցի կոնֆիգուրացիայի կառավարման համակարգի՝ QControl-ի հաճախորդ-սերվերի ճարտարապետության նկարագրությունը: Այն հիմնված է փոխադրման երկշերտ արձանագրության վրա, որն աշխատում է gzip փաթեթավորված հաղորդագրություններով՝ առանց վերջնակետերի միջև ընկճման: Բաշխված երթուղիչները և վերջնակետերը ստանում են կազմաձևման թարմացումներ, և արձանագրությունն ինքնին թույլ է տալիս տեղայնացված միջանկյալ ռելեներ տեղադրել: Համակարգը կառուցված է դիֆերենցիալ կրկնօրինակման սկզբունքի վրա («վերջին կայուն», բացատրված է ստորև) և օգտագործում է հարցումների լեզու […]

Ցանցի մոնիտորինգ և անոմալ ցանցային գործունեության հայտնաբերում Flowmon Networks լուծումների միջոցով

Վերջերս ինտերնետում դուք կարող եք գտնել հսկայական քանակությամբ նյութեր ցանցի պարագծի վրա տրաֆիկի վերլուծության թեմայով: Միևնույն ժամանակ, չգիտես ինչու, բոլորը լիովին մոռացել են տեղական տրաֆիկի վերլուծության մասին, ինչը ոչ պակաս կարևոր է: Այս հոդվածը վերաբերում է հենց այս թեմային: Օգտագործելով Flowmon Networks-ը որպես օրինակ՝ մենք կհիշենք հին լավ Netflow-ը (և դրա այլընտրանքները), կքննարկենք հետաքրքիր դեպքեր, […]

Mesh VS WiFi. ի՞նչ ընտրել անլար կապի համար:

Երբ ես դեռ ապրում էի բազմաբնակարան շենքում, երթուղիչից հեռու սենյակում հանդիպեցի ցածր արագության խնդրին: Ի վերջո, շատերը միջանցքում ունեն երթուղիչ, որտեղ մատակարարը մատակարարել է օպտիկա կամ UTP, և այնտեղ տեղադրվել է ստանդարտ սարք: Լավ է նաև, երբ սեփականատերը փոխում է երթուղիչը իր սեփականով, և մատակարարի ստանդարտ սարքերը նման են […]

20 բան, որ ես կցանկանայի, որ իմանայի նախքան վեբ ծրագրավորող դառնալը

Իմ կարիերայի հենց սկզբում ես չգիտեի շատ կարևոր բաներ, որոնք չափազանց օգտակար են սկսնակ ծրագրավորողի համար: Հետ նայելով կարող եմ ասել, որ իմ սպասելիքներից շատերը չարդարացան, նույնիսկ մոտ չէին իրականությանը։ Այս հոդվածում ես կխոսեմ 20 բաների մասին, որոնք դուք պետք է իմանաք ձեր վեբ մշակողի կարիերայի սկզբում: Հոդվածը կօգնի ձեզ ձևավորել [...]

Speedrunner-ն ավարտեց Super Mario Odyssey-ը փակ աչքերով հինգ ժամում

Speedrunner Katun24-ն ավարտեց Super Mario Odyssey-ը 5 ժամ 24 րոպեում: Սա չի համեմատվում համաշխարհային ռեկորդների հետ (մեկ ժամից պակաս), բայց նրա հատվածի տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն էր, որ նա ավարտեց այն աչքերը կապած: Նա համապատասխան տեսանյութը հրապարակել է YouTube-ի իր ալիքում։ Հոլանդացի խաղացող Katun24-ն ընտրել է արագավազքի ամենահայտնի տեսակը՝ «վազքի ցանկացած տոկոս»: Հիմնական նպատակը [...]

Տեսանյութ. MediEvil-ի վերամշակման կուլիսներում - զրույց մշակողների հետ խաղի վերստեղծման մասին

Sony Interactive Entertainment-ը և Other Ocean Interactive ստուդիան հրապարակել են տեսանյութ, որում ծրագրավորողները խոսում են PlayStation 4-ի համար MediEvil-ի ռիմեյքի ստեղծման գործընթացի մասին: Օրիգինալ արկածային էքշն խաղ MediEvil թողարկվել է PlayStation-ում 1998 թվականին SCE Cambridge ստուդիայի կողմից: (այժմ՝ Guerrilla Cambridge): Այժմ, ավելի քան 20 տարի անց, Other Ocean Interactive-ի թիմը վերստեղծում է […]

Avast Secure Browser-ը զգալի բարելավումների է ենթարկվել

Չեխական Avast Software ընկերության մշակողները հայտարարեցին նորացված Secure Browser վեբ բրաուզերի թողարկման մասին, որը ստեղծվել է բաց կոդով Chromium նախագծի սկզբնական կոդի հիման վրա՝ գլոբալ ցանցում աշխատելիս օգտատերերի անվտանգությունն ապահովելու նպատակով: Avast Secure Browser-ի նոր տարբերակը, որը կոչվում է Zermatt, ներառում է RAM-ի և պրոցեսորի օգտագործումը օպտիմալացնելու գործիքներ, ինչպես նաև «Extend the […]

Samsung Galaxy Note 10+-ը դարձել է աշխարհի լավագույն տեսախցիկ հեռախոսը, Huawei P30 Pro-ն այժմ երկրորդն է

Երբ այս տարվա սկզբին DxOMark-ը փորձարկեց Samsung Galaxy S10+-ի տեսախցիկը, այն չկարողացավ հաղթել Huawei P20 Pro-ին՝ ստանալով հավասար վերջնական միավոր՝ 109 միավոր: Այնուհետև հավասարությունը տեղի ունեցավ Samsung Galaxy S10 5G-ի և Huawei P30 Pro-ի միջև. երկուսն էլ ունեին 112 միավոր: Սակայն Galaxy Note 10+-ի դեբյուտը շրջեց իրավիճակը, և մտքի զարգացումը […]