Հեղինակ: ProHoster

BioStar 28 կենսաչափական նույնականացման հարթակում օգտագործված 2 միլիոն գրառումների արտահոսք

vpnMentor ընկերության հետազոտողները հայտնաբերել են տվյալների բազայի բաց մուտքի հնարավորությունը, որում պահվել են ավելի քան 27.8 միլիոն գրառումներ (23 ԳԲ տվյալներ)՝ կապված Biostar 2 կենսաչափական մուտքի վերահսկման համակարգի աշխատանքի հետ, որն ունի մոտ 1.5 միլիոն տեղակայում ամբողջ աշխարհում և ինտեգրված է AEOS հարթակում, որն օգտագործվում է ավելի քան 5700 կազմակերպությունների կողմից 83 երկրներում, ներառյալ երկու խոշոր կորպորացիաները, […]

PHP մշակողները առաջարկել են P++՝ խիստ տպագրված բարբառ

PHP լեզվի մշակողները հղացել են P++-ի նոր բարբառ ստեղծելու գաղափարը, որը կօգնի PHP լեզուն բարձրացնել նոր մակարդակի վրա: Իր ներկայիս ձևով PHP-ի զարգացումը խոչընդոտվում է վեբ նախագծերի առկա կոդի բազայի հետ համատեղելիության պահպանման անհրաժեշտությամբ, ինչը ծրագրավորողներին պահում է սահմանափակ սահմաններում: Որպես ելք առաջարկվում է միաժամանակ սկսել PHP-ի նոր բարբառի մշակումը` P++, որի մշակումը կլինի […]

Տեսանյութ. Նորաձև դերային խաղ The Falconeer-ը ձեզ կուղարկի թռչել օվկիանոսների վրայով 2020 թվականին

Gamescom խաղային ցուցահանդեսի համար Wired Productions-ը ներկայացրել է կարճ տեսահոլովակ՝ նվիրված իր նոր՝ The Falconeer նախագծին: Թրեյլերում ներկայացված է Lift Me Up երգը, որը գրել և կատարել է երգչուհի Շերի Դյանինը։ Այս ոճային խաղը տեղի է ունենում Մեծ Ուրսայի ֆանտաստիկ աշխարհում, որը ծածկված է օվկիանոսներով: Խաղացողները պետք է նավարկեն օդի հսկայական տարածություններում մոռացված աստվածների աշխարհում և […]

Seagate-ը և Everspin-ը փոխանակում են MRAM հիշողության և մագնիսական գլխիկների արտոնագրերը

IBM-ի պաշտոնական հայտարարության համաձայն, ընկերությունը 1996 թվականին հորինել է մագնիսական դիմադրողական MRAM հիշողություն: Զարգացումը հայտնվեց մագնիսական թիթեղների և կոշտ սկավառակների մագնիսական գլխիկների համար բարակ թաղանթային կառուցվածքների ուսումնասիրությունից հետո: Ընկերության ինժեներների կողմից հայտնաբերված մագնիսական թունելի հանգույցների էֆեկտը դրդել է ֆենոմենի օգտագործման գաղափարը կիսահաղորդչային հիշողության բջիջներ կազմակերպելու համար: Սկզբում IBM-ը Motorola-ի հետ համատեղ մշակեց MRAM հիշողությունը։ Այնուհետև լիցենզիաները […]

Vivo iQOO Pro 5G սմարթֆոնը հայտնվել է TENAA տվյալների բազայում

Vivo-ն այս տարվա ապրիլին ներկայացրել է iQOO խաղային սմարթֆոնների շարքը։ Առաջին iQOO սարքը հագեցած էր հզոր Qualcomm Snapdragon 855 չիպով: Ոչ վաղ անցյալում հայտնի դարձավ, որ օգոստոսի 22-ին արտադրողը կներկայացնի իր առաջին սմարթֆոնը, որը կարող է աշխատել հինգերորդ սերնդի կապի ցանցերում (5G): Խոսքը Vivo iQOO Pro 5G (V1916A) մասին է, որը […]

Նոր հոդված. 14–16 ՏԲ կոշտ սկավառակների փորձարկում՝ ոչ միայն ավելի մեծ, այլ ավելի լավ

Կոշտ սկավառակի հզորությունը շարունակում է աճել, սակայն աճի տեմպերը վերջին տարիներին անշեղորեն նվազում են: Այսպիսով, 4 TB HDD-ների վաճառքից հետո առաջին 2 TB սկավառակը թողարկելու համար արդյունաբերությունը ծախսեց ընդամենը երկու տարի, երեք տարի պահանջվեց հասնել 8 TB նշագծին, և ևս երեք տարի պահանջվեց կրկնապատկելու համար 3,5-ի հզորությունը: - դյույմ կոշտ սկավառակ, երբ դա հնարավոր էր միայն […]

Ավելի շատ կայքի վիճակագրություն ձեր փոքր պահեստում

Կայքի վիճակագրությունը վերլուծելով՝ մենք պատկերացում ենք կազմում, թե ինչ է կատարվում դրա հետ։ Մենք համեմատում ենք արդյունքները ապրանքի կամ ծառայության մասին այլ գիտելիքների հետ և դրանով իսկ բարելավում ենք մեր փորձը: Երբ ավարտվում է առաջին արդյունքների վերլուծությունը, տեղեկատվությունը ընկալվում և եզրակացություններ են արվում, սկսվում է հաջորդ փուլը։ Գաղափարներ են առաջանում՝ ի՞նչ կլինի, եթե մյուս կողմից նայեք տվյալներին։ Այս […]

Նոր խոցելիություն Ghostscript-ում

Ghostscript-ի խոցելիությունների շարքը (1, 2, 3, 4, 5, 6)՝ PostScript և PDF ձևաչափերով փաստաթղթերի մշակման, փոխակերպման և ստեղծման գործիքների շարքը, շարունակվում է: Ինչպես նախորդ խոցելիությունները, նոր խնդիրը (CVE-2019-10216) թույլ է տալիս հատուկ նախագծված փաստաթղթերը մշակելիս շրջանցել «-dSAFER» մեկուսացման ռեժիմը («.buildfont1» մանիպուլյացիաների միջոցով) և մուտք գործել ֆայլային համակարգի բովանդակություն: , որը կարող է օգտագործվել […]

Spelunky 2-ը կարող է թողարկվել մինչև 2019 թվականի վերջ

Spelunky 2-ի ինդի խաղի շարունակությունը կարող է թողարկվել մինչև 2019 թվականի վերջ: Այս մասին Twitter-ում հայտնել է նախագծի դիզայներ Դերեկ Յուն։ Նա նշեց, որ ստուդիան ակտիվորեն զբաղվում է դրա ստեղծմամբ, սակայն վերջնական նպատակը դեռ հեռու է։ «Ողջույն Spelunky 2-ի բոլոր երկրպագուներին: Ցավոք, պետք է տեղեկացնեմ, որ, ամենայն հավանականությամբ, խաղը չի թողարկվի մինչև այս տարվա վերջ: […]

Valve-ը կփոխի Dota Underlords-ում վարկանիշների հաշվարկման մեթոդոլոգիան «Lords of the White Spire»-ի համար

Valve-ը կվերամշակի վարկանիշի հաշվարկման համակարգը Dota 2 Underlords-ում՝ «Լորդս սպիտակ սրունքի» կոչումով: Մշակողները խաղի մեջ կավելացնեն Elo վարկանիշային համակարգ, որի շնորհիվ օգտատերերը կստանան մի շարք միավորներ՝ կախված հակառակորդների մակարդակից։ Այսպիսով, եթե դուք ստանում եք մեծ պարգև, երբ կռվում եք խաղացողների հետ, որոնց վարկանիշը զգալիորեն բարձր է և հակառակը: Ընկերությունը […]

Steam-ը ավելացրել է անցանկալի խաղերը թաքցնելու գործառույթ

Valve-ը Steam-ի օգտատերերին թույլ է տվել իրենց հայեցողությամբ թաքցնել անհետաքրքիր նախագծերը: Այս մասին խոսել է ընկերության աշխատակից Օլդեն Քրոլը։ Մշակողները դա արեցին, որպեսզի խաղացողները կարողանան լրացուցիչ զտել հարթակի առաջարկությունները: Ծառայությունում ներկայումս առկա է երկու թաքցնելու տարբերակ՝ «կանխադրված» և «աշխատել այլ հարթակում»: Վերջինս Steam-ի ստեղծողներին կասի, որ խաղացողը գնել է նախագիծը […]

Metro-ի հաջորդ մասն արդեն մշակման փուլում է, սցենարի պատասխանատուն Դմիտրի Գլուխովսկին է

Երեկ THQ Nordic-ը հրապարակել է ֆինանսական հաշվետվություն, որում առանձին նշել է Metro Exodus-ի հաջողությունը։ Խաղին հաջողվել է 10%-ով ավելացնել Deep Silver հրատարակչի ընդհանուր վաճառքի ցուցանիշները։ Փաստաթղթի հայտնվելուն զուգահեռ, THQ Nordic-ի գործադիր տնօրեն Լարս Ուինգֆորսը հանդիպում է ունեցել ներդրողների հետ, որտեղ նա հայտարարել է, որ Metro-ի հաջորդ հատվածը մշակման փուլում է։ Նա շարունակում է աշխատել սերիալի վրա [...]