Հեղինակ: ProHoster

Valve-ը կփոխի Dota Underlords-ում վարկանիշների հաշվարկման մեթոդոլոգիան «Lords of the White Spire»-ի համար

Valve-ը կվերամշակի վարկանիշի հաշվարկման համակարգը Dota 2 Underlords-ում՝ «Լորդս սպիտակ սրունքի» կոչումով: Մշակողները խաղի մեջ կավելացնեն Elo վարկանիշային համակարգ, որի շնորհիվ օգտատերերը կստանան մի շարք միավորներ՝ կախված հակառակորդների մակարդակից։ Այսպիսով, եթե դուք ստանում եք մեծ պարգև, երբ կռվում եք խաղացողների հետ, որոնց վարկանիշը զգալիորեն բարձր է և հակառակը: Ընկերությունը […]

Steam-ը ավելացրել է անցանկալի խաղերը թաքցնելու գործառույթ

Valve-ը Steam-ի օգտատերերին թույլ է տվել իրենց հայեցողությամբ թաքցնել անհետաքրքիր նախագծերը: Այս մասին խոսել է ընկերության աշխատակից Օլդեն Քրոլը։ Մշակողները դա արեցին, որպեսզի խաղացողները կարողանան լրացուցիչ զտել հարթակի առաջարկությունները: Ծառայությունում ներկայումս առկա է երկու թաքցնելու տարբերակ՝ «կանխադրված» և «աշխատել այլ հարթակում»: Վերջինս Steam-ի ստեղծողներին կասի, որ խաղացողը գնել է նախագիծը […]

Metro-ի հաջորդ մասն արդեն մշակման փուլում է, սցենարի պատասխանատուն Դմիտրի Գլուխովսկին է

Երեկ THQ Nordic-ը հրապարակել է ֆինանսական հաշվետվություն, որում առանձին նշել է Metro Exodus-ի հաջողությունը։ Խաղին հաջողվել է 10%-ով ավելացնել Deep Silver հրատարակչի ընդհանուր վաճառքի ցուցանիշները։ Փաստաթղթի հայտնվելուն զուգահեռ, THQ Nordic-ի գործադիր տնօրեն Լարս Ուինգֆորսը հանդիպում է ունեցել ներդրողների հետ, որտեղ նա հայտարարել է, որ Metro-ի հաջորդ հատվածը մշակման փուլում է։ Նա շարունակում է աշխատել սերիալի վրա [...]

Բջջային հավելվածների հետին պլանի մշակման ամպային ծառայությունների ակնարկ

Backend-ի մշակումը բարդ և թանկ գործընթաց է: Բջջային հավելվածներ մշակելիս դրան հաճախ անհիմն ավելի մեծ ուշադրություն է դարձվում: Չարդարացված է, քանի որ ամեն անգամ պետք է իրականացնել բջջային հավելվածների համար բնորոշ սցենարներ՝ ուղարկել push notification, պարզել, թե քանի օգտատեր է հետաքրքրված ակցիայով և պատվիրել և այլն: Ես ուզում եմ լուծում, որն ինձ թույլ կտա կենտրոնանալ հավելվածի համար կարևոր բաների վրա՝ չկորցնելով որակն ու մանրամասները […]

NVIDIA արագացուցիչները կստանան ուղիղ ալիք NVMe կրիչների հետ փոխգործակցության համար

NVIDIA-ն ներկայացրել է GPUDirect Storage-ը՝ նոր հնարավորություն, որը թույլ է տալիս GPU-ներին ուղղակիորեն ինտերֆեյս ունենալ NVMe պահեստի հետ: Տեխնոլոգիան օգտագործում է RDMA GPUDirect-ը տվյալների տեղական GPU հիշողություն փոխանցելու համար՝ առանց պրոցեսորի և համակարգի հիշողության օգտագործման անհրաժեշտության: Այս քայլը ընկերության ռազմավարության մի մասն է՝ ընդլայնելու իր հասանելիությունը տվյալների վերլուծության և մեքենայական ուսուցման հավելվածների մեջ: Նախկինում NVIDIA-ն թողարկել է […]

DUMP Կազան - Թաթարստան ծրագրավորողների համաժողով. CFP և տոմսեր մեկնարկային գնով

Նոյեմբերի 8-ին Կազանում տեղի կունենա Թաթարստանի ծրագրավորողների կոնֆերանսը՝ DUMP Ինչ կլինի. 4 հոսք՝ Backend, Frontend, DevOps, Կառավարման վարպետության դասեր և քննարկումներ Լավագույն ՏՏ կոնֆերանսների խոսնակներ՝ HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia և այլն: 400+ Մասնակիցներ Ժամանց կոնֆերանսի գործընկերներից և համաժողովից հետո Կոնֆերանսի հաշվետվությունները նախատեսված են միջին/միջին+ մակարդակի մշակողների համար: Զեկույցների համար դիմումներն ընդունվում են մինչև սեպտեմբերի 15-ը մինչև 1 […]

GCC-ն կհեռացվի FreeBSD-ի հիմնական շարքից

FreeBSD-ի ծրագրավորողները ներկայացրել են ծրագիր՝ հեռացնելու GCC 4.2.1-ը FreeBSD-ի բազային համակարգի սկզբնական կոդից: GCC բաղադրիչները կհեռացվեն նախքան FreeBSD 13 ճյուղի ճյուղավորումը, որը կներառի միայն Clang կոմպիլյատորը: GCC-ն, ցանկության դեպքում, կարող է առաքվել նավահանգիստներից, որոնք առաջարկում են GCC 9, 7 և 8, ինչպես նաև արդեն հնացած GCC թողարկումներ […]

Oracle-ը մտադիր է վերամշակել DTrace-ը Linux-ի համար՝ օգտագործելով eBPF

Oracle-ը հայտարարել է DTrace-ի հետ կապված փոփոխությունները վերին հոսքի ուղղությամբ առաջ մղելու աշխատանքի մասին և նախատեսում է ներդնել DTrace դինամիկ կարգաբերման տեխնոլոգիա մայրենի Linux միջուկի ենթակառուցվածքի վերևում, մասնավորապես՝ օգտագործելով ենթահամակարգեր, ինչպիսին է eBPF-ն: Սկզբում Linux-ում DTrace-ի օգտագործման հիմնական խնդիրը լիցենզիայի մակարդակում անհամատեղելիությունն էր, սակայն 2018 թվականին Oracle-ը վերալիցենզավորեց կոդը […]

Առցանց խանութը բացահայտել է Sony Xperia 20 սմարթֆոնի բնութագրերը

Միջին դասի նոր Sony Xperia 20 սմարթֆոնը դեռ պաշտոնապես չի ներկայացվել։ Սպասվում է, որ սարքի մասին կհայտարարվի IFA 2019 ամենամյա ցուցահանդեսում, որը կանցկացվի սեպտեմբերին։ Չնայած դրան, նոր արտադրանքի հիմնական բնութագրերը բացահայտվել են առցանց խանութներից մեկի կողմից։ Հրապարակված տվյալների համաձայն՝ Sony Xperia 20 սմարթֆոնը հագեցած է 6 դյույմանոց էկրանով՝ 21:9 հարաբերակցությամբ և […]

Տեսանյութ. DARPA անօդաչուների պարս շրջապատում է շենքը նմանակված ռազմական գործողության ժամանակ

ԱՄՆ պաշտպանության նախարարության առաջադեմ հետազոտական ​​նախագծերի գործակալությունը (DARPA), որը զբաղվում է պաշտպանության ոլորտին առնչվող մի շարք նախագծերով, նոր տեսանյութ է հրապարակել, որում երևում է, որ անօդաչու թռչող սարքերը շրջապատում են թիրախը։ Այս տեսահոլովակը ցուցադրվել է որպես DARPA-ի հարձակողական երամակային մարտավարություն (OFFSET) ծրագրի մի մաս: Ծրագրի նպատակն է զարգացնել տեխնոլոգիական […]

Samsung-ը և Xiaomi-ն ներկայացրել են աշխարհում առաջին 108 ՄՊ բջջային սենսորը

Օգոստոսի 7-ին Պեկինում Future Image Technology Communication Meeting-ում Xiaomi-ն ոչ միայն խոստացավ այս տարի թողարկել 64 մեգապիքսելանոց սմարթֆոն, այլև անսպասելիորեն հայտարարեց, որ աշխատում է 100 մեգապիքսելանոց սարքի վրա՝ Samsung սենսորով: Պարզ չէ, թե երբ կներկայացվի նման սմարթֆոնը, սակայն սենսորն ինքնին արդեն կա. ինչպես և սպասվում էր, այս մասին հայտարարեց կորեական արտադրողը։ Samsung […]

Cisco Training 200-125 CCNA v3.0. Օր 16. Ցանցի ստեղծում փոքր գրասենյակում

Այսօր ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես կարելի է ցանց կազմակերպել փոքր ընկերության գրասենյակում: Անջատիչներին նվիրված թրեյնինգի որոշակի փուլի ենք հասել՝ այսօր կունենանք վերջին տեսանյութը՝ եզրափակելով Cisco անջատիչների թեման։ Իհարկե, մենք կվերադառնանք անջատիչներին, և հաջորդ վիդեո ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ ճանապարհային քարտեզը, որպեսզի բոլորը հասկանան, թե որ ուղղությամբ ենք շարժվում և որ հատվածում […]