Հեղինակ: ProHoster

World of Tanks-ը կանցկացնի լայնածավալ «Տանկային փառատոն»՝ նշելու խաղի 9-րդ տարեդարձը

Wargaming-ը նշում է World of Tanks-ի տարեդարձը: Գրեթե 9 տարի առաջ՝ 12 թվականի օգոստոսի 2010-ին, թողարկվեց մի խաղ, որը գրավեց միլիոնավոր գեյմերներ Ռուսաստանում, նախկին Խորհրդային Միության երկրներում և նրա սահմաններից դուրս: Ի պատիվ միջոցառման, մշակողները պատրաստել են «Տանկային փառատոն», որը կսկսվի օգոստոսի 6-ին և կտևի մինչև հոկտեմբերի 7-ը։ Տանկերի փառատոնի ընթացքում օգտատերերին հասանելի կլինեն եզակի առաջադրանքները, հնարավորություն՝ վաստակելու ներխաղային […]

Բրիտանացի ծրագրավորողը վերամշակել է Super Mario Bros-ի առաջին մակարդակը: առաջին դեմքի հրաձիգ

Բրիտանացի խաղային դիզայներ Շոն Նունանը վերամշակել է Super Mario Bros-ի առաջին մակարդակը: առաջին դեմքով հրաձիգով: Համապատասխան տեսանյութը նա հրապարակել է YouTube-ի իր ալիքում։ Մակարդակը պատրաստված է երկնքում լողացող հարթակների տեսքով, և գլխավոր հերոսը ստացել է զենք, որը կրակում է մխոցների վրա: Ինչպես դասական խաղում, այստեղ կարող եք հավաքել սունկ, մետաղադրամներ, կոտրել շրջակա միջավայրի որոշ բլոկներ և սպանել […]

Չինական cyberpunk մարտական ​​Metal Revolution խաղը կթողարկվի 2020 թվականին PC-ի և PS4-ի համար

Չինական NEXT ստուդիայի Metal Revolution մարտական ​​խաղը կթողարկվի ոչ միայն PC-ում (Steam), ինչպես ավելի վաղ հաղորդվում էր, այլ նաև PlayStation 4-ում, ծրագրավորողները հայտարարեցին Շանհայում շարունակվող ChinaJoy 2019 միջոցառման ժամանակ: Մշակողները ցուցադրությանը բերել են PlayStation 4-ի տարբերակը, որը այցելուները կարող են խաղալ: Metal Revolution-ը մարտական ​​խաղ է […]

Հիդեո Կոջիմա. «Death Stranding»-ի հեղինակները պետք է վերամշակեն թողարկման համար ցանկալի որակի հասնելու համար»

Death Stranding-ի զարգացման տնօրեն Հիդեո Կոջիման իր Twitter-ում մի փոքր խոսել է խաղի արտադրության մասին։ Նրա խոսքով, թիմը քրտնաջան աշխատում է, որպեսզի նախագիծը թողարկվի նոյեմբերի 8-ին: Մենք նույնիսկ պետք է վերամշակենք այն, ինչպես բացահայտ հայտարարեց Kojima Productions-ի տնօրենը։ Հիդեո Կոջիմայի գրառման մեջ ասվում է. «Death Stranding-ը ներառում է նախկինում չտեսնված մի բան, խաղի խաղը, աշխարհի մթնոլորտը և […]

Վահանակի թողարկում XMPP/Jabber հաճախորդի հայհոյանք 0.7.0

Վերջին թողարկումից վեց ամիս անց ներկայացվեց բազմահարթակ XMPP/Jabber հաճախորդի հայհոյանք 0.7.0 կոնսոլի թողարկումը: Հայհոյանքի ինտերֆեյսը ստեղծվել է ncurses գրադարանի միջոցով և աջակցում է libnotify գրադարանի օգտագործմամբ ծանուցումներին: Հավելվածը կարող է կազմվել կա՛մ libstrophe գրադարանի միջոցով, որն իրականացնում է աշխատանք XMPP արձանագրության հետ, կա՛մ իր libmesode պատառաքաղով, որն աջակցում է մշակողի կողմից: Հաճախորդի հնարավորությունները կարող են ընդլայնվել՝ օգտագործելով պլագիններ, […]

Wine 4.13 թողարկում

Հասանելի է Win32 API-ի բաց ներդրման փորձնական թողարկումը՝ Wine 4.13: 4.12 տարբերակի թողարկումից ի վեր փակվել է 15 վրիպակի հաշվետվություն և կատարվել է 120 փոփոխություն: Ամենակարևոր փոփոխությունները՝ Microsoft Passport ծառայության միջոցով վավերացման հարցումների վերահղման աջակցություն. Վերնագրի ֆայլերը թարմացվել են; Խաղերի և հավելվածների շահագործման հետ կապված սխալների մասին հաշվետվությունները փակ են՝ Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Հարցում. Որքա՞ն լավ եք ճանաչում ՏՏ աշխատաշուկային:

Բարև, Հաբր: Մենք այստեղ հետազոտություն ենք անցկացնում և ուզում ենք հասկանալ, թե որքան լավ եք ճանաչում ՏՏ ընկերությունների շուկան, նրանցից որում կցանկանայիք աշխատել և որոնք խորհուրդ կտաք ձեր ընկերներին։ Շատ լավ կլինի, եթե դուք մասնակցեք այս [հարցմանը] և մասնակցեք մեր հետազոտությանը: Իսկ մենք էլ մեր հերթին խոստանում ենք կիսվել արդյունքներով։ Աղբյուրը՝ habr.com

Floppy Driver-ը մնացել է չպահպանված Linux Kernel-ում

Linux միջուկում 5.3-ում անգործունյա սկավառակի դրայվերը նշված է որպես հնացած, քանի որ մշակողները չեն կարողանում գտնել այն փորձարկելու համար աշխատող սարքավորում, ներկայիս անգործունյա կրիչներն օգտագործում են USB ինտերֆեյսը: Բայց խնդիրն այն է, որ շատ վիրտուալ մեքենաներ դեռ ընդօրինակում են իրական ֆլոպը: Աղբյուր՝ linux.org.ru

re2c 1.2

Ուրբաթ օրը՝ օգոստոսի 2-ին, թողարկվեց re2c-ը՝ C և C++ լեզուների համար լեքսիկական անալիզատորների անվճար գեներատորի թողարկումը: Հիշեցնենք, որ re2c-ը գրվել է 1993 թվականին Պիտեր Բամբուլիսի կողմից՝ որպես շատ արագ լեքսիկական անալիզատորների փորձարարական գեներատոր, որը տարբերվում է այլ գեներատորներից գեներացված կոդի արագությամբ և անսովոր ճկուն ինտերֆեյսով, որը թույլ է տալիս անալիզատորներին հեշտությամբ և արդյունավետ կերպով ներկառուցել գոյություն ունեցող [… ]

Բլոկչեյնը՝ որպես թվային փոխակերպման հարթակ

Ավանդաբար ձեռնարկությունների ՏՏ համակարգերը ձևավորվել են թիրախային համակարգերի ավտոմատացման և աջակցության խնդիրների համար, ինչպիսին է ERP-ն: Այսօր կազմակերպությունները ստիպված են այլ խնդիրներ լուծել՝ թվայնացման, թվային վերափոխման խնդիրներ։ Դա անելը՝ հիմնվելով ՏՏ նախկին ճարտարապետության վրա, դժվար է: Թվային փոխակերպումը մեծ մարտահրավեր է: Ինչի՞ վրա պետք է հիմնված լինի ՏՏ համակարգերի փոխակերպման ծրագիրը՝ թվային բիզնեսի վերափոխման նպատակով: Ճիշտ ՏՏ ենթակառուցվածքը բանալին է […]

Խելացի բանալի կրիչի փորձարկում (օղի, կեֆիր, այլ մարդկանց լուսանկարներ)

Մենք ունենք խելացի բանալի կրիչներ, որոնք պահում և տալիս են բանալին մեկին, ով. Նա շնչում է անցքի մեջ և պարզվում է, որ սթափ է։ Ունի իրավունքներ կոնկրետ բանալի կամ ստեղների վրա հավաքածուից: Նրանց շուրջ արդեն շատ են խոսակցություններն ու թյուրիմացությունները, ուստի թեստերի օգնությամբ շտապում եմ ցրել հիմնականները։ Այսպիսով, ամենակարևորը. Դուք կարող եք […]

werf - մեր գործիքը CI / CD-ի համար Kubernetes-ում (ակնարկ և վիդեո զեկույց)

Մայիսի 27-ին RIT++ 2019 փառատոնի շրջանակներում անցկացվող DevOpsConf 2019 կոնֆերանսի գլխավոր դահլիճում «Շարունակական առաքում» բաժնի շրջանակներում տրվեց «werf՝ մեր գործիքը CI/CD-ի համար Կուբերնետեսում» զեկույցը։ Այն խոսում է խնդիրների և մարտահրավերների մասին, որոնց բախվում են բոլորը Kubernetes-ում տեղակայվելիս, ինչպես նաև այն նրբությունների մասին, որոնք կարող են անմիջապես չնկատվել: […]